作者headfoliate (梦与现实合而为一)
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标题Re: [问题] 快攻吸血鬼(斑比古城眷族快攻)打法
时间Sun Dec 11 23:26:14 2016
※ 引述《Senkanseiki (戦舰栖姫)》之铭言:
: 最近试组一套快吸,总觉得有点卡卡的,求教一下
: 牌组长这样: http://i.imgur.com/CJqXvy6.png
: 1. 斑比应该什麽时候下?
: 斑比除非有抽到第2个,不然2pp下被解的风险太大了
: 而斑比的直伤大多数时候太重要,只要不是艾拉这种补的太凶的基本上都有用
: 我很多时候会忍到有combo才下,但常常反而没有场优
: 该怎麽半才好XD
我倒觉得斑比的直伤不是必要,没有搭到被解掉也不要觉得可惜
除非2pp有别的牌可出,不出反而亏
: 2. 古城有时候卡卡的
: 如果2pp可以下古城我会直接下,毕竟古城不会被解掉
: 只是有时候会卡生物
古城我也觉得很卡,所以只带一张(其实也只有一张)
2pp下生物比下古城有用,开场没二费生物我会换掉古城
: 3. 该不该带抽牌?
: 吸血鬼2pp抽2还算蛮划算的,因为我带了很多直伤(2pp打3、4pp打3都各3张)
: 有时候在T6~7手牌乾涸时2pp抽2直接补足了需要的直伤牌
: 但快攻带抽牌的逻辑实在是怪怪的所以问一下
不带,抽到没牌表示快攻失败,直接左上比较快
: 4. 解牌应该带多少比较好?
: 这套感觉没有很依赖打脸的伤害,反而是靠直伤直接灌死比较多
: 因此感觉解牌反而有点带太多了
遇到超越法,常常手上一堆只能打生物的......
: 总之各种求教
http://imgur.com/a/H552H
目前用这副打到AA,不知道能不能冲上M
应该能继续改良,不过玛莉跟吸血鬼女王是虹卡,成本太高
前期操作逻辑跟一般快攻差不多
中期对方生物质量上来之後,转为扫场控制,这时候对方血量大约在10左右
慢慢用直伤牌收头,有玛莉的话会比较容易
比较难应付的牌
天使箭射一次还好,射两次可以准备左上
妖精跳恰恰,远古甲虫提亚各种霸凌,看到妖兽补完回手可以直接左上
皇家乙姬还能扫场,saber只能硬上
对妖精、主教胜率偏低,对方有补血手段的话就很难打
其他则是胜率还不错
不太容易看到冥府或是天使,在那之前不是你打爆对面就是对面打爆你
快吸的优点是成本不高,又有一定强度,对上同样快攻也不见得劣势
隔山打牛让对方的守护不见得有用,就算场面输还是能用玛莉自残收头
缺点是被针对几乎只能直接投降,少抽牌让解场选择变少,容错率低
况且明明已经打出最佳解,还是被一发审判或是补血收掉
对上妖精尤其明显,对面金卡虹卡连发,场场5pp提亚是要人怎麽活......
甲虫的七进七出也很恶心
另外想问,比较推荐用什麽牌组上M比较划算?
抽了三张梅林,把金卡补齐想玩超越法
发现这也太不稳定了,有时候再怎麽抽也抽不到巨兽跟超越
更别说解对面的场就解不完,对方发现你是超越,下生物都会特别小心
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1F:推 melzard: 超越的命就那样啊 起手换牌就决定了你一大半的命运 12/11 23:34
2F:推 elucidator39: 超越不会放到三张梅林吧...手牌很容易爆出来 12/11 23:37
3F:推 melzard: 看人 有些人走极端路线真的会带3张 12/11 23:37
对,我本来以为放222金卡是因为成本考量
後来发现梅林太多反而很卡
问题手上梅林都两三张了,巨兽跟超越还是凑不齐......
而且发现很多超越会混土印,可是土印不是法术,这样不是反而拖慢速度吗?
4F:→ dephille: 因为你不可能跟快攻拼速度的 12/11 23:44
5F:推 clickslither: 废铁土印防快攻拖命,配虹辉可以拖四点命,很有用 12/11 23:44
6F:推 starbiscuit: 就为了活下去啊 12/11 23:47
用冰像不够吗?我玩快吸的时候,都很高兴终於有怪可以丢死踏了 XD
7F:推 kunda: 冰像还不能进化解怪... 12/11 23:51
8F:→ kunda: 而且对方没东西也可以虹辉再生一只 12/11 23:51
9F:→ wen17: 废铁还有一种用法 因为低费 所以可以配合魔女雷击 12/11 23:52
10F:推 melzard: 冰像绝对不够用 12/11 23:53
11F:→ melzard: 魔女雷击很不错 解场兼抽牌 可是重点是要场上有怪可以进 12/11 23:53
12F:→ melzard: 化才有用 不然当纯伤害就可惜一点点 12/11 23:54
13F:→ melzard: 我自己试过之後魔女雷击只放1张 12/11 23:54
14F:→ melzard: T5配老头 如果你有废铁T4就可以用 12/11 23:55
15F:→ melzard: 带多反而卡手 面对扑场职3费法术太高费了 12/11 23:56
16F:→ melzard: 而且内战时丢冰像根本是给对面刷法术用 12/11 23:56
17F:→ dephille: 冰箱的灵活度太差 12/11 23:57
18F:→ brmelon: 冰像就 快开门的时候延命用 12/11 23:58
19F:推 clickslither: 然後被踏掉多损两滴... 12/11 23:58
那还真的不如混土印,两点叫33守护又能进化解怪
那如果玩纯土印,会比超越容易吗?
我的经验是场上会很卡,要嘛是土印太多用不完,要嘛是缺土印做不了事
这也是很吃进牌的运气......
20F:→ brmelon: 前期废铁比冰像还烦 可以整个打乱节奏 12/11 23:59
21F:→ dephille: 偶尔雷文可以躲在冰箱後面偷戳抢血还不错啦 12/11 23:59
22F:→ brmelon: 单丢冰像就没什麽用阿XD 对面一样可以打满节奏 12/12 00:01
23F:→ brmelon: 只差那回合不能打脸 12/12 00:01
24F:→ dephille: 不过很多时候就差这回合... 12/12 00:02
更常是被硬踩过来......进化还是会被死踏
※ 编辑: headfoliate (220.136.209.235), 12/12/2016 00:04:55
25F:→ dephille: 建议不要混土印 上次有人放了土印之後 12/12 00:05
26F:推 abccbaandy: 如果放冰像还会被硬破进来,放什麽都输了吧...XD 12/12 00:13
27F:推 sai0224sai: 放2张废铁+2张变成魔术 废铁可收回再下 变成可搭废铁 12/12 00:24
28F:→ sai0224sai: 消灭结界或大怪 没废铁变成也可变小怪然後回手 12/12 00:25
29F:推 dajon: 就少一个站位 很不方便 12/12 00:54
30F:推 ezpeer15: 快吸古城还是很强,只是你这副是慢一些当然不用带多,古 12/12 01:22
31F:→ ezpeer15: 城的用法是可以用2pp换到2点以上的直伤,而快攻的精髓就 12/12 01:22
32F:→ ezpeer15: 是把每一pp换成伤害,所以古城效用不错,只是使用难度高 12/12 01:22
33F:→ ezpeer15: ,另外也有一种快吸打法是容易把自己打进复仇配复仇牌, 12/12 01:22
34F:→ ezpeer15: 带几张抽牌也未尝不可 12/12 01:22
35F:→ starbiscuit: 冰像很吃时机 最好是能有怪躲在旁边才放 12/12 09:06
36F:→ starbiscuit: 没後期裸下只是被进化 死踏解爽的 没吸到伤害 12/12 09:07
37F:推 dephille: 古城我几乎都是带3的w 12/12 09:17
38F:推 dephille: 古城只花2pp就每回提供1蝙蝠给你外加最後给2以上伤害 12/12 09:20
39F:→ dephille: 而他发动条件也不是那麽严格 12/12 09:20
40F:推 hogiking: 血鬼算是不太怕saber的吧 带张小梅眼 12/12 09:47
41F:推 z897899878: 快攻血鬼超怕saber的,基本是解不掉,不过还真被魔眼 12/12 10:03
42F:→ z897899878: 婊过www 12/12 10:03
43F:→ nightfantasy: 带古城不错啊XD两张古城在场上放两只蝙蝠很有趣喔XD 12/12 11:56
44F:→ nightfantasy: 另梅林有时候也会是攻击主力阿XD 12/12 11:59