作者Senkanseiki (戦艦棲姫)
看板Shadowverse
標題Re: [情報] 電擊新卡8張
時間Fri Dec 9 15:39:57 2016
※ 引述《z897899878 (ascdge)》之銘言:
: 來源:http://dengekionline.com/elem/000/001/424/1424826/
原文底下有新異能的解說,
好像還有很多板友搞不懂這次新增的新異能是怎麼運作,這裡翻譯一下下面的解說
: ●新能力“エンハンス” エンハンスを持つカードは、
: 通常の効果とエンハンスの効果の2通りの使い方があります。
: ネクロマンサーの“ネクロマンス”に近い能力で、
: 自分の残りPPがエンハンスに必要な数字以上であれば、
: 通常のコストぶんではなく、そのぶんのPPを減らして発動します。
新能力【增幅】(Enhance)
具有增幅的卡片有「
一般效果」與「
增幅效果」兩種使用方式。
使用的方式與死靈的"Necromance"類似,
當
自己剩下的pp數量超過【增幅】異能的數字時,
此時這張牌的消耗會
改為【增幅】狀態的消耗。
相對的,打出的能力也會
追加【增幅】後描述的能力。
: 【例】 “絡みつく蔦”の通常の効果は、
: “相手のフォロワー1体をターン終了まで-10/-0する”です。
: ただし、残りPPが5以上ある場合、PPを5消費してエンハンスの効果が発動。
: その効果は、“フォロワー1体を破壊する”に変化します。
【範例】 新卡《纏身藤蔓》一般的效果是
「使一個對手的隨從在這回合結束前-10/-0」,
但是當你剩餘的pp大於5時,這張卡的消耗會變成5,
然後效果會追加【增幅】後的描述。
這張卡的狀況是「增幅5 改為破壞一個敵方隨從」,
因此這張卡的效果就會在消耗5pp後「改為破壞一個隨從」。
: ●新能力“交戦時”相手のフォロワーに攻撃したとき、
: もしくは相手のフォロワーから攻撃されたとき、
: ダメージを与え合う前に働く能力です。
: つまり、リーダーを攻撃したり、
: スペルで一方的にダメージを受けたときは交戦状態ではないため、
: 発動しないというわけです。
新能力【交戰時】
當(這個隨從)
攻擊對手的隨從,或者
被對手的隨從攻擊時,
在結算戰鬥傷害前先發動的能力。
也就是說,(這個隨從)
攻擊對方的領袖,
或者受到
來自咒語/異能的傷害時,
因為都不屬於交戰狀態,所以交戰時異能
不會發動。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.242.76.223
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※ 編輯: Senkanseiki (210.242.76.223), 12/09/2016 15:43:16
1F:→ evildark: 交戰前不知道會不會有先打傷害的異能 這樣會超強 12/09 15:47
2F:→ Shift2: 你是不是問 羅賓漢 12/09 15:48
3F:→ Senkanseiki: 羅賓漢不錯啊其實,競技場表人好用 12/09 15:50
4F:→ Senkanseiki: 不過交戰時異能不僅可以把先攻給含進去還可以再擴展 12/09 15:51
5F:→ Senkanseiki: 覺得是個不錯的關鍵字設計 12/09 15:51
6F:推 dephille: 洪水獸表示: 12/09 15:52
7F:→ Senkanseiki: 抱歉我不知道你在講那個QQ 12/09 15:56
8F:推 dephille: 交戰全體炸1那隻w 12/09 15:57
9F:→ Senkanseiki: 喔喔,不過人家6/4/6 羅賓漢5/3/6 羅賓漢體質相對比 12/09 15:57
10F:→ Senkanseiki: 較好啦 12/09 15:57
11F:推 dephille: 雖然我想翻成白內障獸(x) 12/09 15:58
12F:→ starbiscuit: 趁機問一下 這些跟攻擊有關的效果的順序是...? 12/09 18:29
13F:→ starbiscuit: 會不會讓準備要攻擊的卡打不到對象 (被異能打死) 12/09 18:29
14F:→ Senkanseiki: 異能先判定,如果異能傷害造成死亡則不結算戰鬥傷害 12/09 18:31
15F:→ Senkanseiki: 最好的例子就是妖精群育到羅賓漢時無法傷他一根寒毛 12/09 18:32
16F:→ evildark: 冰雙子和冰火雙子也會這樣 交戰前就先把對像打死 12/09 18:38
17F:→ evildark: 不過不太確定的是梅杜莎這種殺掉人算不算交戰 12/09 18:39
18F:推 ZJerry: 梅杜莎算交戰吧,只是兩邊都是交戰時要看哪邊先作用 12/09 18:42
19F:→ ZJerry: 光頭的進化時消滅就可以讓一些"有隨從進化時"的效果無效 12/09 18:43
20F:→ ZJerry: 有同時效果的可能是以該回合玩家的為優先 12/09 18:44
21F:→ Senkanseiki: 梅杜莎不是交戰,是【攻擊時】 12/09 19:41
22F:→ Senkanseiki: 交戰是連被打都算,梅杜莎被打可沒辦法解掉對手 12/09 19:41
23F:推 wahiluma: 那梅杜莎和羅賓漢誰會先發動?從主教來看是梅杜莎? 12/09 20:07
24F:→ evildark: 我的意思是 被梅杜莎打會不會交戰 12/09 21:25
25F:→ evildark: 因為原本設計是在進化或戰鬥瞬間就把所有效果觸發 12/09 21:26
26F:→ evildark: 交戰現在確認在戰鬥傷害前 是不是在戰鬥動作之前 12/09 21:27