作者Senkanseiki (戦舰栖姫)
看板Shadowverse
标题Re: [情报] 电击新卡8张
时间Fri Dec 9 15:39:57 2016
※ 引述《z897899878 (ascdge)》之铭言:
: 来源:http://dengekionline.com/elem/000/001/424/1424826/
原文底下有新异能的解说,
好像还有很多板友搞不懂这次新增的新异能是怎麽运作,这里翻译一下下面的解说
: ●新能力“エンハンス” エンハンスを持つカードは、
: 通常の効果とエンハンスの効果の2通りの使い方があります。
: ネクロマンサーの“ネクロマンス”に近い能力で、
: 自分の残りPPがエンハンスに必要な数字以上であれば、
: 通常のコストぶんではなく、そのぶんのPPを减らして発动します。
新能力【增幅】(Enhance)
具有增幅的卡片有「
一般效果」与「
增幅效果」两种使用方式。
使用的方式与死灵的"Necromance"类似,
当
自己剩下的pp数量超过【增幅】异能的数字时,
此时这张牌的消耗会
改为【增幅】状态的消耗。
相对的,打出的能力也会
追加【增幅】後描述的能力。
: 【例】 “络みつく茑”の通常の効果は、
: “相手のフォロワー1体をターン终了まで-10/-0する”です。
: ただし、残りPPが5以上ある场合、PPを5消费してエンハンスの効果が発动。
: その効果は、“フォロワー1体を破壊する”に変化します。
【范例】 新卡《缠身藤蔓》一般的效果是
「使一个对手的随从在这回合结束前-10/-0」,
但是当你剩余的pp大於5时,这张卡的消耗会变成5,
然後效果会追加【增幅】後的描述。
这张卡的状况是「增幅5 改为破坏一个敌方随从」,
因此这张卡的效果就会在消耗5pp後「改为破坏一个随从」。
: ●新能力“交戦时”相手のフォロワーに攻撃したとき、
: もしくは相手のフォロワーから攻撃されたとき、
: ダメージを与え合う前に働く能力です。
: つまり、リーダーを攻撃したり、
: スペルで一方的にダメージを受けたときは交戦状态ではないため、
: 発动しないというわけです。
新能力【交战时】
当(这个随从)
攻击对手的随从,或者
被对手的随从攻击时,
在结算战斗伤害前先发动的能力。
也就是说,(这个随从)
攻击对方的领袖,
或者受到
来自咒语/异能的伤害时,
因为都不属於交战状态,所以交战时异能
不会发动。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 210.242.76.223
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※ 编辑: Senkanseiki (210.242.76.223), 12/09/2016 15:43:16
1F:→ evildark: 交战前不知道会不会有先打伤害的异能 这样会超强 12/09 15:47
2F:→ Shift2: 你是不是问 罗宾汉 12/09 15:48
3F:→ Senkanseiki: 罗宾汉不错啊其实,竞技场表人好用 12/09 15:50
4F:→ Senkanseiki: 不过交战时异能不仅可以把先攻给含进去还可以再扩展 12/09 15:51
5F:→ Senkanseiki: 觉得是个不错的关键字设计 12/09 15:51
6F:推 dephille: 洪水兽表示: 12/09 15:52
7F:→ Senkanseiki: 抱歉我不知道你在讲那个QQ 12/09 15:56
8F:推 dephille: 交战全体炸1那只w 12/09 15:57
9F:→ Senkanseiki: 喔喔,不过人家6/4/6 罗宾汉5/3/6 罗宾汉体质相对比 12/09 15:57
10F:→ Senkanseiki: 较好啦 12/09 15:57
11F:推 dephille: 虽然我想翻成白内障兽(x) 12/09 15:58
12F:→ starbiscuit: 趁机问一下 这些跟攻击有关的效果的顺序是...? 12/09 18:29
13F:→ starbiscuit: 会不会让准备要攻击的卡打不到对象 (被异能打死) 12/09 18:29
14F:→ Senkanseiki: 异能先判定,如果异能伤害造成死亡则不结算战斗伤害 12/09 18:31
15F:→ Senkanseiki: 最好的例子就是妖精群育到罗宾汉时无法伤他一根寒毛 12/09 18:32
16F:→ evildark: 冰双子和冰火双子也会这样 交战前就先把对像打死 12/09 18:38
17F:→ evildark: 不过不太确定的是梅杜莎这种杀掉人算不算交战 12/09 18:39
18F:推 ZJerry: 梅杜莎算交战吧,只是两边都是交战时要看哪边先作用 12/09 18:42
19F:→ ZJerry: 光头的进化时消灭就可以让一些"有随从进化时"的效果无效 12/09 18:43
20F:→ ZJerry: 有同时效果的可能是以该回合玩家的为优先 12/09 18:44
21F:→ Senkanseiki: 梅杜莎不是交战,是【攻击时】 12/09 19:41
22F:→ Senkanseiki: 交战是连被打都算,梅杜莎被打可没办法解掉对手 12/09 19:41
23F:推 wahiluma: 那梅杜莎和罗宾汉谁会先发动?从主教来看是梅杜莎? 12/09 20:07
24F:→ evildark: 我的意思是 被梅杜莎打会不会交战 12/09 21:25
25F:→ evildark: 因为原本设计是在进化或战斗瞬间就把所有效果触发 12/09 21:26
26F:→ evildark: 交战现在确认在战斗伤害前 是不是在战斗动作之前 12/09 21:27