作者Akabane (B8g終於搶回來啦)
看板Shadowverse
標題Re: [問題] 快攻吸血鬼(斑比古城眷族快攻)打法
時間Fri Dec 2 02:09:37 2016
※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言:
: 最近試組一套快吸,總覺得有點卡卡的,求教一下
: 牌組長這樣: http://i.imgur.com/CJqXvy6.png
: 1. 斑比應該什麼時候下?
: 斑比除非有抽到第2個,不然2pp下被解的風險太大了
: 而斑比的直傷大多數時候太重要,只要不是艾拉這種補的太兇的基本上都有用
: 我很多時候會忍到有combo才下,但常常反而沒有場優
: 該怎麼半才好XD
保守一點是當成4pp生物或是2pp守護(ry
有人是說確保直傷能打出來才賺
裸下是確定對方沒辦法解跟嘲諷講下一回合我要叫蝙蝠才用
然後就會這樣
http://i.imgur.com/Z4egS2o.jpg
釣出三隻超賺的qq
: 2. 古城有時候卡卡的
: 如果2pp可以下古城我會直接下,畢竟古城不會被解掉
: 只是有時候會卡生物
沒得下再下,或是說對手前期沒人或卡的T3你能讓他生蝙蝠也可以下
(然後吃箭雨 顆顆)
因為基本上能下生物下生物對面沒人多打一回更賺
早下是手上(或未來..)古城斑比眷屬總數超過三張的時候
可以在T4T5combo出更高傷害
: 3. 該不該帶抽牌?
: 吸血鬼2pp抽2還算蠻划算的,因為我帶了很多直傷(2pp打3、4pp打3都各3張)
: 有時候在T6~7手牌乾涸時2pp抽2直接補足了需要的直傷牌
: 但快攻帶抽牌的邏輯實在是怪怪的所以問一下
不帶>打到乾靠右手
帶>抽死自己還不一定救到XD
我一開始把抽牌拔掉就是因為這比較像順風牌
放回來是因為有抽的話可以減少一點後繼無力贏的變輸的情況
要靠這張輸的變贏就更難了
不過放到三張也太多了
這個其實只多抽一張啊 只是兩張一起來比較好留combo
: 4. 解牌應該帶多少比較好?
: 這套感覺沒有很依賴打臉的傷害,反而是靠直傷直接灌死比較多
: 因此感覺解牌反而有點帶太多了
普遍的deck解牌很多啊 法術打臉的都可以打生物
疾走生物可以解、然後才是夜群舞踏跟掀地板
該解就要解啊 只打臉會輸,解法也要選
: 總之各種求教
我現在是阿波羅G跟花右京雜交的
https://www.youtube.com/watch?v=rAJkO0T1K3U
阿波羅G的
我看法跟他一樣啦..6點以上放5張會很事故 箭雨不用那麼多
花園其實很重要,但是可能會害古城少打一點..
有花園才能提早1回合收頭(或是你神抽來尾刀)
相信大家都有差個<4收掉艾拉跟冥府的經驗
現在變成這樣..調整中
http://i.imgur.com/3jq0l3V.jpg
就阿波羅G的拿掉兩張抽牌變成梅杜沙瞪你,
然後又把梅杜莎跟暗將軍跟夜群都拔掉一張
換成小隻馬惡魔,花園拿掉一張改成咒劍,
最後又把午夜跟小隻馬惡魔都拿掉一張 放回抽牌...
取捨的概念是 什麼牌你抽到兩張會很想死XD
這些數量大概還會動個一兩張,現在是邊打邊看哪張會讓我後悔
梅杜莎最近幾乎都用不到了 這也是順風牌
對手幾乎不會讓你場上有生物啊qq
大概只有遠古跟T4孩子王保證有效(但是也要抽到)
因為頭像還是用梅杜莎所以還放著意思意思..
因為銀髮紅眼精是我的菜,可是沒有復仇女神的頭像也帶不了他
(聽說那個小箭人也是紅眼睛..x)
話說其實快吸也就只有死得快而已
除非也是覺得別的英雄太強太噁心不想玩 不然打bp還是用別的好
AA以上勝率log是沒50%的,比御旗還慘
所有快攻最弱生物體質 就是快攻互打也是劣開
(但是打御旗還有50出頭 我猜是因為有人只會都打臉贏變輸...)
打艾拉連五成都沒有喔lol
主要養分是靠超越跟疾走,所以rank往上疾走變少就更慘了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.190.219
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1480615780.A.205.html
1F:→ kaisudo0520: 有的東西上手太多會想死 可是拿不到手更想死XDDD 12/02 16:58