作者FosterIX (伊藤開司)
看板Shadowverse
標題Re: [問題] 快攻吸血鬼(斑比古城眷族快攻)打法
時間Fri Dec 2 00:11:26 2016
我只是個小AA
沒有Master請手下留情
牌組
http://imgur.com/FtuafU4.png
天生怕3pp射箭 還有補得太勤的艾拉
如果蝙蝠都被射了或是覺得太拖場了就直接投降比較快
反正控制打1場可以打5~10場 就用場數堆
洗手牌洗上1pp2pp會產生物為主
然後全部都打臉就對了
個人是習慣前面佔滿場
如果沒射箭或是龍翼就可以洗對方臉
洗完之後讓6疾走或是全炸3這種直接爆
例如
1pp 1費生物
2pp 召喚
3pp 靈魂小惡魔/古城
4pp 疾走狼/斑比/夜群
5pp 舞踏+[生物進化]
6pp 炸場
※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言:
: 最近試組一套快吸,總覺得有點卡卡的,求教一下
: 牌組長這樣: http://i.imgur.com/CJqXvy6.png
: 1. 斑比應該什麼時候下?
: 斑比除非有抽到第2個,不然2pp下被解的風險太大了
: 而斑比的直傷大多數時候太重要,只要不是艾拉這種補的太兇的基本上都有用
: 我很多時候會忍到有combo才下,但常常反而沒有場優
: 該怎麼半才好XD
斑比內建嘲 很多人都想打她
2pp優先度不夠高沒錯 不過沒生物還是得下XD
多半的手牌都可以被解就當作消耗對方戰力
或是直接投降(?)
: 2. 古城有時候卡卡的
: 如果2pp可以下古城我會直接下,畢竟古城不會被解掉
: 只是有時候會卡生物
古城2pp對方空場會下
手中沒得下或是pp太多的時候也順便下
或是要連炸7點的下法...
: 3. 該不該帶抽牌?
: 吸血鬼2pp抽2還算蠻划算的,因為我帶了很多直傷(2pp打3、4pp打3都各3張)
: 有時候在T6~7手牌乾涸時2pp抽2直接補足了需要的直傷牌
: 但快攻帶抽牌的邏輯實在是怪怪的所以問一下
原本有帶抽不過其實打牌順序通常用不到
前期在速攻的情況下抽牌沒有比較快(不產生物不打對方)
佔場生物先佔完優勢
5pp6pp開始用右手補足比較快
: 4. 解牌應該帶多少比較好?
: 這套感覺沒有很依賴打臉的傷害,反而是靠直傷直接灌死比較多
: 因此感覺解牌反而有點帶太多了
只要死之舞踏拿去解就好(?
夜群其實也可以不用帶到3(雖然我擺了3...XD)
: 總之各種求教
現在我只會快吸跟臉龍
反而不太會旗皇...
最近喜歡大腸巫女 不過勝率堪憂XD
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※ 編輯: FosterIX (114.24.4.209), 12/02/2016 00:12:37
1F:推 Senkanseiki: 不要欺負帕美拉!人家是太陽不是大腸XD 12/02 00:17
2F:→ Akabane: 夜群我也是覺得2就好 可是最近又想放3 12/02 00:35
3F:→ Akabane: 因為打超越下兩張古城到死都等不到蝙蝠... 12/02 00:35
4F:推 FiTO: 是養九WWWW 12/02 15:32