作者FosterIX (伊藤开司)
看板Shadowverse
标题Re: [问题] 快攻吸血鬼(斑比古城眷族快攻)打法
时间Fri Dec 2 00:11:26 2016
我只是个小AA
没有Master请手下留情
牌组
http://imgur.com/FtuafU4.png
天生怕3pp射箭 还有补得太勤的艾拉
如果蝙蝠都被射了或是觉得太拖场了就直接投降比较快
反正控制打1场可以打5~10场 就用场数堆
洗手牌洗上1pp2pp会产生物为主
然後全部都打脸就对了
个人是习惯前面占满场
如果没射箭或是龙翼就可以洗对方脸
洗完之後让6疾走或是全炸3这种直接爆
例如
1pp 1费生物
2pp 召唤
3pp 灵魂小恶魔/古城
4pp 疾走狼/斑比/夜群
5pp 舞踏+[生物进化]
6pp 炸场
※ 引述《Senkanseiki (戦舰栖姫)》之铭言:
: 最近试组一套快吸,总觉得有点卡卡的,求教一下
: 牌组长这样: http://i.imgur.com/CJqXvy6.png
: 1. 斑比应该什麽时候下?
: 斑比除非有抽到第2个,不然2pp下被解的风险太大了
: 而斑比的直伤大多数时候太重要,只要不是艾拉这种补的太凶的基本上都有用
: 我很多时候会忍到有combo才下,但常常反而没有场优
: 该怎麽半才好XD
斑比内建嘲 很多人都想打她
2pp优先度不够高没错 不过没生物还是得下XD
多半的手牌都可以被解就当作消耗对方战力
或是直接投降(?)
: 2. 古城有时候卡卡的
: 如果2pp可以下古城我会直接下,毕竟古城不会被解掉
: 只是有时候会卡生物
古城2pp对方空场会下
手中没得下或是pp太多的时候也顺便下
或是要连炸7点的下法...
: 3. 该不该带抽牌?
: 吸血鬼2pp抽2还算蛮划算的,因为我带了很多直伤(2pp打3、4pp打3都各3张)
: 有时候在T6~7手牌乾涸时2pp抽2直接补足了需要的直伤牌
: 但快攻带抽牌的逻辑实在是怪怪的所以问一下
原本有带抽不过其实打牌顺序通常用不到
前期在速攻的情况下抽牌没有比较快(不产生物不打对方)
占场生物先占完优势
5pp6pp开始用右手补足比较快
: 4. 解牌应该带多少比较好?
: 这套感觉没有很依赖打脸的伤害,反而是靠直伤直接灌死比较多
: 因此感觉解牌反而有点带太多了
只要死之舞踏拿去解就好(?
夜群其实也可以不用带到3(虽然我摆了3...XD)
: 总之各种求教
现在我只会快吸跟脸龙
反而不太会旗皇...
最近喜欢大肠巫女 不过胜率堪忧XD
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※ 编辑: FosterIX (114.24.4.209), 12/02/2016 00:12:37
1F:推 Senkanseiki: 不要欺负帕美拉!人家是太阳不是大肠XD 12/02 00:17
2F:→ Akabane: 夜群我也是觉得2就好 可是最近又想放3 12/02 00:35
3F:→ Akabane: 因为打超越下两张古城到死都等不到蝙蝠... 12/02 00:35
4F:推 FiTO: 是养九WWWW 12/02 15:32