作者sisn (Shrinst)
看板Shadowverse
標題[心得] 總算爬到Master……
時間Wed Nov 30 14:43:57 2016
http://imgur.com/a/Q37Yn
靠著疾走主教,總共花了1302勝場,總算在剛剛爬上Master。
從10月初開始玩,總算是爬到目標了……
到AA之後的種種妖魔鬼怪,真的是讓人心力憔悴,每一場都放鬆不得,
偶爾還要打一下競技場跟新手玩樂一下,不然真的會受不了。
難得走到這裡,就來分享一下疾走主教最痛恨碰到的對手,還有最討厭他們做什麼吧。
S級:
1.蝙蝠吸血鬼
天敵,因為我的牌組裡面一張天使散射都沒有(3費射全體1那張),所以碰到他一直放
小蝙蝠出來,基本上我頂多只能靠光頭意思意思消一消,或是祈禱他沒有銳利一抓直接送
我的教會保護者進墓地,運氣差的話,不用等到第六回合可以放審判前,我就死了九成左
右了。除非他初期卡牌,又不太放小蝙蝠出來,而這邊的牌又還算不錯,才有機會贏。
基本上勝率應該只有1成左右,一碰到吸血鬼我只能祈禱他是打中速的。
2.冥府妖精
所有人最頭痛的對手,又是森林意志又是補血獅子,有時候自己初期卡牌,對方光是靠
遠古妖精就把你玩死了,更不用說還有防不勝防的甲蟲……根本是惡夢。冥府妖精是所有
對手中我碰到時壓力最大的,偏偏AA以上的對手各個都愛用冥府妖精,在RANK碰到的機率
應該有3~4成,讓人頭痛至極。
勝率應該是3成左右。我自己組的冥府妖精都沒辦法把把都在第三回合出遠古,我搞不
懂這些人為什麼每一場都能準時在第三回合丟出來?他們是有6張遠古在手牌裡嗎??
A級:
1.中速吸血鬼
不打速攻的吸血鬼一樣難纏,像我玩疾走的,都要考慮什麼時候能把他的血打到10以下
,一不小心讓他進入能復仇的自殘圈,馬上就是末世錄下來清盤,或是復仇4費自帶吸血+
必殺那張丟出來進化,只能想辦法一口氣直接把他的血削掉。如果時間拖太長,6費以上
的中速吸血鬼就算沒有復仇,也有很多強力的手牌能逆轉局勢,不能掉以輕心。
勝率是3~4成左右。至少在第三回合看到吸血鬼丟漆黑契約出來,我會鬆一口氣。
2.中速妖精
傳統的穩紮穩打型,就是放辛西亞啦風神啦的那種,因為不用防他獅子自補或森林意志
清場,這邊也就穩穩削血,正面勝負。
雖然手法都很熟,可是會輸的時候還是會輸,一切都看手牌抽得好不好。
勝率約是4成。但AA以上的純中速妖精真的很少,就算有也是混合冥府的。
B級:
1.艾拉主教
這個版本最大的毒瘤,眾人痛恨的根源,也是主教遭人仇恨的最大主因。狂補、狂BUFF
、狂抽牌、狂拖台錢,就是艾拉主教的四大特色。
跟艾拉主教打沒什麼訣竅,就把他打到來不及補回來就是了。祈禱他不要一開始就拿到
1費抽兩張牌的護符吧,不然你絕對等不到他手牌枯竭的。
勝率約是4~5成。把來不及補血的艾拉主教在6~7回合的時候打到認輸的爽感真的是…
2.超越巫師
幹你媽的不要再把我的獸姬丟回來了。
跟超越巫師打不能跟其他職業一樣打法,必要的時候你甚至要把1~2費的手牌和護符
暫時封印(1費護符、2費獸姬、2費狗)。跟巫師打必備的MVP是3費的神鳥、2費的馬紐
(不會被能力選擇那隻)、還有5費的死亡舞蹈。1費的白翼和2費的獸姬,除非你手上有
教理,那可以跟對方賭一回合不出彩虹光輝,下一回合你再直接教理開出來,不然絕對不
要亂丟;等到7回合之後再配合鳥頭直接一回合開出來,打他個防不勝防……前提是他這
個時候超越和破壞者沒有集氣完畢。
進化盡量用在神鳥上面,能直接打臉5點是很重要的。死舞最好留著對付冰像、破壞者
或是進化之後滿血的2費老頭。
勝率約5成左右。有時候後期對方看我都不丟1、2費,他就會自己把2費老頭丟出來,
吸回去,丟出來,吸回去……
C級:
1.疾走主教
跟同樣是疾走主教的對手打,是最輕鬆的。因為很清楚對方的戰略,所以要防都很好防
(比如說在對方能進化的時候,故意在盤面不留能讓光頭消的隨從)。單純就是比看誰手
牌抽得好,勝負也非常快就能分出。
勝率約6成。
2.熾天使主教
稀有動物。在AA帶多半都是艾拉自帶熾天使占大多數,純熾天使主教真的很少見。
因為不熟他們的舉動,有時候會被硬吃招(死亡宣告之類的)。
只要不要一直被妨礙成功,大多數時候都能在第八回合以前打贏。至少要硬逼他把手頭
上的教理、治癒祈禱拿出來自救而不是開熾天使,這樣就能拖久一點。
勝率約6成多一點,因為遇到的次數稀少,所以比較不能參考。
3.土偶巫師
也蠻稀有的,偶爾碰到會讓人高興一下,雖然他們有時候也會帶彩虹光輝。
有時候倒數1的獸姬被消滅掉會讓人很幹。不過土偶只有3滴血真的是太讓人欣慰了。
勝率也是約6成左右?
D級:
其他全部。
什麼旗皇啦、中速皇啦、速攻龍、各種死靈,基本上勝率都有7成以上,這一類被我稱
為休息區,碰到的時候都能輕鬆打。尤其是龍和死靈,基本上跟甜點差不多。AA區還蠻多
速攻龍的,光頭、漆黑法典、死舞多留一點,就能讓他早早投降。
心得:
疾走主教牌順的時候真的很強,鋪場快,又讓人防不勝防,但相對的來說,如果都抽不
到護符,手上空拿一堆教理、法典、審判,迫於被動的時候真的是只能乾瞪眼。
AA帶的主教艾拉遠多於疾走,讓人真的是有點哀傷。請大家多評價疾走主教吧,看到連
Master帶的主教也都是大多用艾拉,我也是無話可說啊……
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1F:→ realtw: 經濟學人?哈 原來加上這四個字 連人名都沒有的就變權威了11/16 14:19
2F:→ realtw: 我也是經濟學人 我權威嗎 11/16 14:19
3F:→ realtw: 台日韓新某經濟學家=全世界=權威 11/16 14:21
4F:→ realtw: 知道啊 經濟學人是英國一個小報啊 就是故意留梗啊11/16 14:42
5F:→ realtw: 本來就是酸這個野雞雜誌有沒有權威性 你還較真上了XD11/16 14:43
《經濟學人》,創刊自1843年,發行量每周120萬份。2002年時營業額為2.27億英鎊。
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6F:推 dephille: AA以上冥府妖跟中速妖大概2:1沒差那麼多吧 11/30 14:57
7F:推 dephille: 主教明明就是疾走比艾拉多xd 11/30 14:59
8F:→ sisn: 我自己體感是4:1左右耶…冥府真的多到爆,多到讓人想吐。 11/30 15:00
9F:→ sisn: 主教我自己也是遇到艾拉居多,體感大概跟疾走2:1左右。 11/30 15:00
10F:→ sisn: 我遇到主教第一回合丟白翼出來都會先稱讚,再謝謝XD 11/30 15:01
11F:→ sisn: 真的是碰艾拉碰到怕了。 11/30 15:01
12F:推 dephille: 不管是shadowlog還是shadowrecord疾主數量都沒比艾拉少 11/30 15:07
13F:→ dephille: 啊 11/30 15:07
14F:→ sisn: 我沒看那些網站說…都是以自己實際體感碰到的數量去寫的。 11/30 15:08
15F:→ dephille: AA區log那邊是11000對8000,record兩邊都5000 11/30 15:08
16F:→ sisn: 或許我運氣比較差?(比較好) 11/30 15:08
17F:→ sisn: 也有可能是碰到疾走比較沒那麼痛苦,讓我比較沒留下印象吧XD 11/30 15:10
18F:→ sisn: 總之我自己感覺就是艾拉主教超多…疾走主教好像綠洲… 11/30 15:10
19F:→ Yadsmood: 為啥打妖精血鬼不利又不選擇放天使箭阿 11/30 15:20
20F:→ sisn: 因為我覺得放教會守護者用途比較多啊… 11/30 15:28
21F:→ sisn: 而且妖精都會放2費那個損傷歸零的,實質上會變血鬼專武。 11/30 15:29
22F:→ sisn: 然後血鬼數量又不是說特別多,放這3張我不如多3張守護。 11/30 15:29
23F:→ sisn: 因為我自己的牌組,如果算進狗的話,只有6張守護啊… 11/30 15:30
24F:→ sisn: 有教會守護者的話,還可以跟皇家玩。 11/30 15:31
25F:→ sisn: 總之可以算是某種放棄治療吧…… 11/30 15:32
26F:→ rimu: 疾走教也都準時2回獸姬 三回遠古好像還好 11/30 15:53
27F:→ Yadsmood: 2回獸姬還好 3回教理真的很想投 11/30 15:58
28F:→ Akabane: log疾走打冥妖是優耶 我猜是中速生物抱一波解不完 11/30 16:06
29F:→ mythnc: 那些網站也是玩家自己統計出來的,又不是官方的數據…… 11/30 16:20
30F:推 Gentile: 我疾走打法師感覺也跟原po差很多。。 11/30 16:46
31F:→ zephyr: 我打中速妖都會為了內戰放箭雨了 @@ 11/30 17:36
32F:→ zephyr: 不是每一場都那麼神剛好有麗莎 經常會場上有三隻以上1/1 11/30 17:37
33F:→ kaisudo0520: 打疾走比起艾拉乾脆多了 打艾拉超級浪費生命... 11/30 17:50
34F:推 recursive: 我打冥妖的時候各種卡 3pp手上3冥府 很想直接左上角 11/30 17:55
35F:→ dephille: 雖然不是官方數據...不過如果每周趨勢都差不多的話 11/30 18:19
36F:→ dephille: 大概也八成不會差到哪了 11/30 18:19
37F:→ zephyr: 我打冥府妖 不是手上三冥府就是三命運 XD 11/30 18:32
38F:→ zephyr: 對手永遠是命運接命運超順 所以不敢玩這種天選之人的deck 11/30 18:33
公佈一下手牌組成好了:
http://imgur.com/a/P1M99
http://imgur.com/a/LLRBh
主要跟別的疾走主教不同的地方是:沒放烏爾德、沒放兔子、沒放箭雨
改放3隻教會守護者、2隻加百列、1隻奧莉微
(9費給3進化點那隻)
審判則是放2張。
※ 編輯: sisn (114.45.169.8), 11/30/2016 19:10:16
39F:→ kunda: 改了這些難怪打法師和冥妖勝率下降.. 11/30 19:23
40F:→ sisn: 冥妖是指用烏爾德解冰晶和遠古的盾嗎?這的確是不足之處… 11/30 19:29
41F:→ sisn: 法師的話我就不懂了,多放烏爾德或兔子有什麼利點嗎? 11/30 19:30
42F:推 tungchinchia: 斬殺線比較高 11/30 20:01
43F:→ tungchinchia: 法師一定把你的場面清得乾乾淨淨 11/30 20:02
44F:→ tungchinchia: 你需要靠URD跟疾走鳥的配合拉高爆發 11/30 20:03
45F:→ sisn: 我以為加百列可以取代烏爾德的位置… 11/30 20:04
46F:→ sisn: 不過現在想想,烏爾德只有4費,特定時候還能用來解場, 11/30 20:05
47F:→ sisn: 或許靈活度來說的確比加百列高出許多,看來是我誤解了。 11/30 20:06
48F:→ wen17: URD神卡 可打傷害 可治療一堆奇怪的卡 比方說tia 遠古 11/30 20:20
49F:推 dil79975: 死靈QQ 11/30 23:36
50F:推 Senkanseiki: 還可以幫莫迪凱分身 11/30 23:57