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http://imgur.com/a/Q37Yn 靠着疾走主教,总共花了1302胜场,总算在刚刚爬上Master。 从10月初开始玩,总算是爬到目标了…… 到AA之後的种种妖魔鬼怪,真的是让人心力憔悴,每一场都放松不得, 偶尔还要打一下竞技场跟新手玩乐一下,不然真的会受不了。 难得走到这里,就来分享一下疾走主教最痛恨碰到的对手,还有最讨厌他们做什麽吧。 S级: 1.蝙蝠吸血鬼  天敌,因为我的牌组里面一张天使散射都没有(3费射全体1那张),所以碰到他一直放 小蝙蝠出来,基本上我顶多只能靠光头意思意思消一消,或是祈祷他没有锐利一抓直接送 我的教会保护者进墓地,运气差的话,不用等到第六回合可以放审判前,我就死了九成左 右了。除非他初期卡牌,又不太放小蝙蝠出来,而这边的牌又还算不错,才有机会赢。  基本上胜率应该只有1成左右,一碰到吸血鬼我只能祈祷他是打中速的。 2.冥府妖精  所有人最头痛的对手,又是森林意志又是补血狮子,有时候自己初期卡牌,对方光是靠 远古妖精就把你玩死了,更不用说还有防不胜防的甲虫……根本是恶梦。冥府妖精是所有 对手中我碰到时压力最大的,偏偏AA以上的对手各个都爱用冥府妖精,在RANK碰到的机率 应该有3~4成,让人头痛至极。  胜率应该是3成左右。我自己组的冥府妖精都没办法把把都在第三回合出远古,我搞不 懂这些人为什麽每一场都能准时在第三回合丢出来?他们是有6张远古在手牌里吗?? A级: 1.中速吸血鬼  不打速攻的吸血鬼一样难缠,像我玩疾走的,都要考虑什麽时候能把他的血打到10以下 ,一不小心让他进入能复仇的自残圈,马上就是末世录下来清盘,或是复仇4费自带吸血+ 必杀那张丢出来进化,只能想办法一口气直接把他的血削掉。如果时间拖太长,6费以上 的中速吸血鬼就算没有复仇,也有很多强力的手牌能逆转局势,不能掉以轻心。  胜率是3~4成左右。至少在第三回合看到吸血鬼丢漆黑契约出来,我会松一口气。 2.中速妖精  传统的稳紮稳打型,就是放辛西亚啦风神啦的那种,因为不用防他狮子自补或森林意志 清场,这边也就稳稳削血,正面胜负。  虽然手法都很熟,可是会输的时候还是会输,一切都看手牌抽得好不好。  胜率约是4成。但AA以上的纯中速妖精真的很少,就算有也是混合冥府的。 B级: 1.艾拉主教  这个版本最大的毒瘤,众人痛恨的根源,也是主教遭人仇恨的最大主因。狂补、狂BUFF 、狂抽牌、狂拖台钱,就是艾拉主教的四大特色。  跟艾拉主教打没什麽诀窍,就把他打到来不及补回来就是了。祈祷他不要一开始就拿到 1费抽两张牌的护符吧,不然你绝对等不到他手牌枯竭的。  胜率约是4~5成。把来不及补血的艾拉主教在6~7回合的时候打到认输的爽感真的是… 2.超越巫师  干你妈的不要再把我的兽姬丢回来了。  跟超越巫师打不能跟其他职业一样打法,必要的时候你甚至要把1~2费的手牌和护符 暂时封印(1费护符、2费兽姬、2费狗)。跟巫师打必备的MVP是3费的神鸟、2费的马纽 (不会被能力选择那只)、还有5费的死亡舞蹈。1费的白翼和2费的兽姬,除非你手上有 教理,那可以跟对方赌一回合不出彩虹光辉,下一回合你再直接教理开出来,不然绝对不 要乱丢;等到7回合之後再配合鸟头直接一回合开出来,打他个防不胜防……前提是他这 个时候超越和破坏者没有集气完毕。  进化尽量用在神鸟上面,能直接打脸5点是很重要的。死舞最好留着对付冰像、破坏者 或是进化之後满血的2费老头。  胜率约5成左右。有时候後期对方看我都不丢1、2费,他就会自己把2费老头丢出来, 吸回去,丢出来,吸回去…… C级: 1.疾走主教  跟同样是疾走主教的对手打,是最轻松的。因为很清楚对方的战略,所以要防都很好防 (比如说在对方能进化的时候,故意在盘面不留能让光头消的随从)。单纯就是比看谁手 牌抽得好,胜负也非常快就能分出。  胜率约6成。 2.炽天使主教  稀有动物。在AA带多半都是艾拉自带炽天使占大多数,纯炽天使主教真的很少见。  因为不熟他们的举动,有时候会被硬吃招(死亡宣告之类的)。  只要不要一直被妨碍成功,大多数时候都能在第八回合以前打赢。至少要硬逼他把手头 上的教理、治癒祈祷拿出来自救而不是开炽天使,这样就能拖久一点。  胜率约6成多一点,因为遇到的次数稀少,所以比较不能参考。 3.土偶巫师  也蛮稀有的,偶尔碰到会让人高兴一下,虽然他们有时候也会带彩虹光辉。  有时候倒数1的兽姬被消灭掉会让人很干。不过土偶只有3滴血真的是太让人欣慰了。  胜率也是约6成左右? D级:  其他全部。  什麽旗皇啦、中速皇啦、速攻龙、各种死灵,基本上胜率都有7成以上,这一类被我称 为休息区,碰到的时候都能轻松打。尤其是龙和死灵,基本上跟甜点差不多。AA区还蛮多 速攻龙的,光头、漆黑法典、死舞多留一点,就能让他早早投降。 心得:  疾走主教牌顺的时候真的很强,铺场快,又让人防不胜防,但相对的来说,如果都抽不 到护符,手上空拿一堆教理、法典、审判,迫於被动的时候真的是只能乾瞪眼。  AA带的主教艾拉远多於疾走,让人真的是有点哀伤。请大家多评价疾走主教吧,看到连 Master带的主教也都是大多用艾拉,我也是无话可说啊…… --
1F:→ realtw: 经济学人?哈 原来加上这四个字 连人名都没有的就变权威了11/16 14:19
2F:→ realtw: 我也是经济学人 我权威吗 11/16 14:19
3F:→ realtw: 台日韩新某经济学家=全世界=权威 11/16 14:21
4F:→ realtw: 知道啊 经济学人是英国一个小报啊 就是故意留梗啊11/16 14:42
5F:→ realtw: 本来就是酸这个野鸡杂志有没有权威性 你还较真上了XD11/16 14:43
《经济学人》,创刊自1843年,发行量每周120万份。2002年时营业额为2.27亿英镑。 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.45.169.8
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1480488240.A.EF1.html
6F:推 dephille: AA以上冥府妖跟中速妖大概2:1没差那麽多吧 11/30 14:57
7F:推 dephille: 主教明明就是疾走比艾拉多xd 11/30 14:59
8F:→ sisn: 我自己体感是4:1左右耶…冥府真的多到爆,多到让人想吐。 11/30 15:00
9F:→ sisn: 主教我自己也是遇到艾拉居多,体感大概跟疾走2:1左右。 11/30 15:00
10F:→ sisn: 我遇到主教第一回合丢白翼出来都会先称赞,再谢谢XD 11/30 15:01
11F:→ sisn: 真的是碰艾拉碰到怕了。 11/30 15:01
12F:推 dephille: 不管是shadowlog还是shadowrecord疾主数量都没比艾拉少 11/30 15:07
13F:→ dephille: 啊 11/30 15:07
14F:→ sisn: 我没看那些网站说…都是以自己实际体感碰到的数量去写的。 11/30 15:08
15F:→ dephille: AA区log那边是11000对8000,record两边都5000 11/30 15:08
16F:→ sisn: 或许我运气比较差?(比较好) 11/30 15:08
17F:→ sisn: 也有可能是碰到疾走比较没那麽痛苦,让我比较没留下印象吧XD 11/30 15:10
18F:→ sisn: 总之我自己感觉就是艾拉主教超多…疾走主教好像绿洲… 11/30 15:10
19F:→ Yadsmood: 为啥打妖精血鬼不利又不选择放天使箭阿 11/30 15:20
20F:→ sisn: 因为我觉得放教会守护者用途比较多啊… 11/30 15:28
21F:→ sisn: 而且妖精都会放2费那个损伤归零的,实质上会变血鬼专武。 11/30 15:29
22F:→ sisn: 然後血鬼数量又不是说特别多,放这3张我不如多3张守护。 11/30 15:29
23F:→ sisn: 因为我自己的牌组,如果算进狗的话,只有6张守护啊… 11/30 15:30
24F:→ sisn: 有教会守护者的话,还可以跟皇家玩。 11/30 15:31
25F:→ sisn: 总之可以算是某种放弃治疗吧…… 11/30 15:32
26F:→ rimu: 疾走教也都准时2回兽姬 三回远古好像还好 11/30 15:53
27F:→ Yadsmood: 2回兽姬还好 3回教理真的很想投 11/30 15:58
28F:→ Akabane: log疾走打冥妖是优耶 我猜是中速生物抱一波解不完 11/30 16:06
29F:→ mythnc: 那些网站也是玩家自己统计出来的,又不是官方的数据…… 11/30 16:20
30F:推 Gentile: 我疾走打法师感觉也跟原po差很多。。 11/30 16:46
31F:→ zephyr: 我打中速妖都会为了内战放箭雨了 @@ 11/30 17:36
32F:→ zephyr: 不是每一场都那麽神刚好有丽莎 经常会场上有三只以上1/1 11/30 17:37
33F:→ kaisudo0520: 打疾走比起艾拉乾脆多了 打艾拉超级浪费生命... 11/30 17:50
34F:推 recursive: 我打冥妖的时候各种卡 3pp手上3冥府 很想直接左上角 11/30 17:55
35F:→ dephille: 虽然不是官方数据...不过如果每周趋势都差不多的话 11/30 18:19
36F:→ dephille: 大概也八成不会差到哪了 11/30 18:19
37F:→ zephyr: 我打冥府妖 不是手上三冥府就是三命运 XD 11/30 18:32
38F:→ zephyr: 对手永远是命运接命运超顺 所以不敢玩这种天选之人的deck 11/30 18:33
公布一下手牌组成好了: http://imgur.com/a/P1M99 http://imgur.com/a/LLRBh 主要跟别的疾走主教不同的地方是:没放乌尔德、没放兔子、没放箭雨               改放3只教会守护者、2只加百列、1只奥莉微                             (9费给3进化点那只)               审判则是放2张。 ※ 编辑: sisn (114.45.169.8), 11/30/2016 19:10:16
39F:→ kunda: 改了这些难怪打法师和冥妖胜率下降.. 11/30 19:23
40F:→ sisn: 冥妖是指用乌尔德解冰晶和远古的盾吗?这的确是不足之处… 11/30 19:29
41F:→ sisn: 法师的话我就不懂了,多放乌尔德或兔子有什麽利点吗? 11/30 19:30
42F:推 tungchinchia: 斩杀线比较高 11/30 20:01
43F:→ tungchinchia: 法师一定把你的场面清得乾乾净净 11/30 20:02
44F:→ tungchinchia: 你需要靠URD跟疾走鸟的配合拉高爆发 11/30 20:03
45F:→ sisn: 我以为加百列可以取代乌尔德的位置… 11/30 20:04
46F:→ sisn: 不过现在想想,乌尔德只有4费,特定时候还能用来解场, 11/30 20:05
47F:→ sisn: 或许灵活度来说的确比加百列高出许多,看来是我误解了。 11/30 20:06
48F:→ wen17: URD神卡 可打伤害 可治疗一堆奇怪的卡 比方说tia 远古 11/30 20:20
49F:推 dil79975: 死灵QQ 11/30 23:36
50F:推 Senkanseiki: 还可以帮莫迪凯分身 11/30 23:57







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