作者kvan (小容)
看板Seal_Online
標題[閒聊] 攻速與出招速度
時間Wed May 26 12:27:41 2010
攻速其實不只影響 出招的前製動作 也影響收招動作的速度
所謂前製動作 以法師來說 就是抖法帳
收招動作 以女冰魔來說 女冰魔放完招之後會原地轉一圈
這就是所謂的收招動作
攻速最主要是影響這2者最主要的因素
為什麼攻速快出招就會比較快呢?? CD時間不是都一樣嗎??
舉例來說 法師出招前製抖動作法帳 和 收招轉圈圈
抖的次數 和轉的圈數都是一樣的
攻速快的話 別人可能要抖3秒才能出招 你只要抖1秒就放了
人家轉圈收招要花1秒 你0.3秒就轉完圈開始抖法帳放下一招了
另外攻速快以法師來說 砲彈飛出去的速度好像也有差
攻速越快砲彈越快打中怪
說這麼多可能還是有人會霧煞煞 (表達能力不好 囧>)
那就直接看影片吧XD
https://www.youtube.com/watch?v=ePVsXRFhQjQ&feature=related
以上影片是以前有名的希望聯邦所提供低~
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◆ From: 163.14.165.42
1F:推 yamimk :但是某些招的收招動作好像沒差.... 05/26 12:35
2F:→ yamimk :我看不出110,150,180,200的寒冰砲彈收招動作差異. 05/26 12:36
3F:→ yamimk :感覺某些招收招動作都是固定的...天女也是 05/26 12:36
雖說攻速影響出招與收招 但好像還是有些技能出招速度是固定的
尤其火系列的招示更為明顯 所以好像也不是全部技能出招都會受到攻速影響~"~
但可以確定的是 攻速越快那些砲彈會飛的越快XDD
再補個騎士攻速的影片讓大家對照吧~
https://www.youtube.com/watch?v=sofIEQeO2Mw&feature=related
※ 編輯: kvan 來自: 163.14.165.42 (05/26 12:42)
4F:→ KMSNY :比較明顯的是轉圈圈的速度XD 05/26 12:46
5F:→ empty423 :轉圈圈 -....- 05/26 13:53
6F:推 Rhoades :抖抖抖抖抖 抖到很想翻桌了我ˋˊ 05/26 13:57
7F:→ Slas :攻速影響收招很明顯沒錯,但是出招我怎麼試都一樣說 05/26 17:32
剛剛又仔細拿馬表研究了一下... 其實說+快前製動作時間是不對的 囧rz....
法師放招前 抖法杖 和鐵匠放招前類似爆氣的樣子 時間都是固定的
所+快的應該說是 放招時的整體與後續動作才對~"~
補上鐵匠攻速測試
https://www.youtube.com/watch?v=Iw8OwMdXVrA&feature=related
8F:推 colan8 :火柴棒連擊和火柴棒 那些低等級的法術 沒有轉圈圈喔 05/26 17:35
9F:→ colan8 :連擊 台版怎麼有轉圈圈 Orz 05/26 17:36
10F:→ Slas :剛剛試攻速-10與75 烈火鳳凰的出招都是1.8秒±0.05 05/26 17:42
11F:→ Slas :如果攻速真有影響出招的話 差距85的攻速不可能只影響 05/26 17:44
12F:→ Slas :這麼一點點吧 05/26 17:44
事實證明你說的才對 感謝糾正<(_____"_____)>
13F:→ empty423 :我自己有轉圈圈 XDDDD 05/26 17:48
※ 編輯: kvan 來自: 123.193.201.202 (05/26 17:50)
14F:推 shaoCL :所以結論是攻訴不會影響出招的速度? 05/26 18:25
15F:推 qhogan :會影響技能觸發後的時間區段! 不影響開頭的準備動作 05/26 18:38
16F:→ qhogan :所以最明顯的地方在於 技能與技能間的時間區段! 05/26 18:39
17F:→ qhogan :所以有人PK用合成 直接取消後續動作! 如同攻速快一樣 05/26 18:40
18F:推 Azraelx :第一次聽到合成打法還以為是各職業合體技之類的... 05/27 00:03
19F:→ Slas :囧 抱歉我當時沒說清楚(汗 05/27 00:17