作者kvan (小容)
看板Seal_Online
标题[闲聊] 攻速与出招速度
时间Wed May 26 12:27:41 2010
攻速其实不只影响 出招的前制动作 也影响收招动作的速度
所谓前制动作 以法师来说 就是抖法帐
收招动作 以女冰魔来说 女冰魔放完招之後会原地转一圈
这就是所谓的收招动作
攻速最主要是影响这2者最主要的因素
为什麽攻速快出招就会比较快呢?? CD时间不是都一样吗??
举例来说 法师出招前制抖动作法帐 和 收招转圈圈
抖的次数 和转的圈数都是一样的
攻速快的话 别人可能要抖3秒才能出招 你只要抖1秒就放了
人家转圈收招要花1秒 你0.3秒就转完圈开始抖法帐放下一招了
另外攻速快以法师来说 炮弹飞出去的速度好像也有差
攻速越快炮弹越快打中怪
说这麽多可能还是有人会雾煞煞 (表达能力不好 囧>)
那就直接看影片吧XD
https://www.youtube.com/watch?v=ePVsXRFhQjQ&feature=related
以上影片是以前有名的希望联邦所提供低~
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◆ From: 163.14.165.42
1F:推 yamimk :但是某些招的收招动作好像没差.... 05/26 12:35
2F:→ yamimk :我看不出110,150,180,200的寒冰炮弹收招动作差异. 05/26 12:36
3F:→ yamimk :感觉某些招收招动作都是固定的...天女也是 05/26 12:36
虽说攻速影响出招与收招 但好像还是有些技能出招速度是固定的
尤其火系列的招示更为明显 所以好像也不是全部技能出招都会受到攻速影响~"~
但可以确定的是 攻速越快那些炮弹会飞的越快XDD
再补个骑士攻速的影片让大家对照吧~
https://www.youtube.com/watch?v=sofIEQeO2Mw&feature=related
※ 编辑: kvan 来自: 163.14.165.42 (05/26 12:42)
4F:→ KMSNY :比较明显的是转圈圈的速度XD 05/26 12:46
5F:→ empty423 :转圈圈 -....- 05/26 13:53
6F:推 Rhoades :抖抖抖抖抖 抖到很想翻桌了我ˋˊ 05/26 13:57
7F:→ Slas :攻速影响收招很明显没错,但是出招我怎麽试都一样说 05/26 17:32
刚刚又仔细拿马表研究了一下... 其实说+快前制动作时间是不对的 囧rz....
法师放招前 抖法杖 和铁匠放招前类似爆气的样子 时间都是固定的
所+快的应该说是 放招时的整体与後续动作才对~"~
补上铁匠攻速测试
https://www.youtube.com/watch?v=Iw8OwMdXVrA&feature=related
8F:推 colan8 :火柴棒连击和火柴棒 那些低等级的法术 没有转圈圈喔 05/26 17:35
9F:→ colan8 :连击 台版怎麽有转圈圈 Orz 05/26 17:36
10F:→ Slas :刚刚试攻速-10与75 烈火凤凰的出招都是1.8秒±0.05 05/26 17:42
11F:→ Slas :如果攻速真有影响出招的话 差距85的攻速不可能只影响 05/26 17:44
12F:→ Slas :这麽一点点吧 05/26 17:44
事实证明你说的才对 感谢纠正<(_____"_____)>
13F:→ empty423 :我自己有转圈圈 XDDDD 05/26 17:48
※ 编辑: kvan 来自: 123.193.201.202 (05/26 17:50)
14F:推 shaoCL :所以结论是攻诉不会影响出招的速度? 05/26 18:25
15F:推 qhogan :会影响技能触发後的时间区段! 不影响开头的准备动作 05/26 18:38
16F:→ qhogan :所以最明显的地方在於 技能与技能间的时间区段! 05/26 18:39
17F:→ qhogan :所以有人PK用合成 直接取消後续动作! 如同攻速快一样 05/26 18:40
18F:推 Azraelx :第一次听到合成打法还以为是各职业合体技之类的... 05/27 00:03
19F:→ Slas :囧 抱歉我当时没说清楚(汗 05/27 00:17