作者ndb21139 (toyota)
看板Scenarist
標題[請益] 人物性格描寫 行為即人物?
時間Sun Oct 14 14:56:43 2012
上來求救
想要請問各位高手
通常描寫一個人吃軟不吃硬
會讓他做些什麼或遇到什麼阿
為啥很常知道需要什麼性格
寫出來的人卻完全不是那麼回事.....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.173.162.221
1F:推 dchris:一般不就人家命令他他不會聽,但好聲好氣地跟他說,反而會 10/14 16:30
2F:→ dchris:態度軟化這樣? 10/14 16:31
3F:→ dchris:常見發展是容易和人家越吵越兇,吵到幾乎破壞與對方的關係 10/14 16:31
4F:→ dchris:事後才跟親密好友在四下無人的地方坦承自己多麼後悔之類的 10/14 16:32
5F:→ ndb21139:你說事後會有一場自言自語嗎? 10/15 00:38
6F:→ dchris:我覺得有個談話對象會比自言自語好,要不就不要講話,用具 10/15 08:34
7F:→ dchris:體行為來表現出他很後悔(例如酗酒、跟人打架等自傷行為 10/15 08:36
8F:→ dchris:但因為這種錯誤的發洩方式反而又把狀況搞得更糟之類的 10/15 08:39
9F:→ sg1987:自言自語是很差的表達方式 盡量不要用 10/15 15:24
10F:→ dchris:除非你是王家衛(咦 10/15 17:13
11F:推 ThreeNG:王家衛其實不常用自言自語,他大都是主角旁白+畫面 10/15 17:45
12F:→ ThreeNG:自言自語的片段印象只有重慶森林梁朝偉對著毛巾肥皂說話 10/15 17:45
13F:→ ThreeNG:但拍得自然又有趣,不會讓人感到突兀 10/15 17:46
14F:推 ThreeNG:回到原問題,從劇情設定中去找靈感吧。 10/15 17:49
15F:→ ThreeNG:和主角產生衝突或矛盾的角色,會和主角有哪些互動情節? 10/15 17:50
16F:→ ThreeNG:用這些連結點來設計啊。或是想想現實中或其他類似作品曾有 10/15 17:51
17F:→ ThreeNG:過,用來顯示主角吃軟不吃硬個性的情節。 10/15 17:51