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http://i.imgur.com/DdQ2k0q.jpg Story mode的劇情本篇和牛媽人設動畫版一樣,做到聖馬努耶爾城攻略完為止, 用了約8小時打完,之後斷斷續續花了幾小時在打Free mode開啟的外傳。 該說不愧是開發一組操刀的版權無双嗎,充份利用了真三國無双的易武系統,與 無双Orochi的換人combo的概念成為了另外一種遊戲;只是換的是武器,連段中切 換combo的還是武器,都是由同一個角色做操刀的,如果不熟練的話其實也有很偷 吃步的操作方法,就是第一次的C技之後就R1與△鈕交互連打。 https://youtu.be/BB8mqfTlHg0
https://youtu.be/Yn9MSO3hlLM
只是角色別種武器的開放是依照劇情來開放的,因此破完一輪Story mode後,包 括破關後開放的銀假面席爾梅斯與其手下查迪以外,還有Just want...加斯旺德 ,出征前夕加入的薩拉邦特、椅子粉...伊斯方、特斯三將,這六位角色的別種武 器都要在外傳才會開啟。 再來的系統特色就是4種屬性的武藝錄,隨著熟練度開放,不過不是每個角色的武 藝錄都從無屬性的力武藝錄開放,像銀甲面卿初始就有瘴氣武藝錄的飾劍。 http://i.imgur.com/YKFMBGe.jpg 各種不同屬性的武藝錄的C技動作會有不同,屬性引發點也有不同,紅蓮就是炎屬 性、止水比較像真三7的技能『蝸牛』、迅風就是戰無的烈空,瘴氣則是毒屬性。 其他比較值得注意的就是R1固有技就像無双Orochi系列的TA技一樣,但只能從普攻 取消,另外需要些許的無双氣條才能使用,每個人的性能也是天差地遠,像那爾撒 斯的根本是地圖砲;再來就是任何動作都能用防禦鈕派生迴避,來取消除了必殺技 (無双技)的任何攻擊動作,算得上很活的立回自由度。 本作的缺點大概就是打boss很千篇一率要破防壁才能給予傷害,不然一開始能造成 傷害的只有必殺技(無双技),偏偏故事後盤的敵boss防壁的恢復力很快,最終boss 銀假面卿幾乎沒有第一時間出手的話,是一套combo也很難打完的狀況,加上有些 boss是處在混戰場景中和你對戰,因此用能多段出招的charge shift直接硬破防多 次,會比認真每次都凹特殊回避後的加成傷害較為實在些,了不起能凹個兩次加成 傷害就很不錯了吧。 不過持弓的角色都可以爽快破防壁這點,實在是太過份啦!! 再來就是任務制有點機車,特別是任務之中不知道滿足了什麼條件,突然出現的Heat area發生點離要你撞破的設施會有評價與二擇的困難;不過最大的問題應該是角色 初始只有開放一組武器,又缺imba固有技的情況下,要滿足條件是很困難的一件事 …這樣的狀況吧。 三者就是本作賣點之一的軍團衝擊(マルダーンラッシュ),不是每個Heat area發生 點的周邊敵人數量,都能讓你凹到一萬rush聽個突擊(ヤシャスィーン),甚至有的 撞破點與Heat area發生點根本就在旁邊,動個兩三下就撞破了,爽快感也就打了點 折扣,更別說有的撞破點與Heat area發生點的距離剛好算好好的,你就是一定要照 著那個路線衝不然就要重來的狀況…。 當然,三種兵種的集rush容易度也差距太大,以我的看法是弓兵 > 騎兵 > 步兵吧。 第四個問題的話也是失衡的部份,騎乘動作只有達龍有一整套,這導至其他的人的 騎乘動作起始技(騎乘中△)都只能算是騎馬加速用,對其他的萬騎長等級的可用角 色也顯得很不公平啊…,因為達龍騎的是黑影號嗎?不然雙刀將軍奇斯瓦特光是騎 馬打單邊可以說和真三國無双的劉備一樣強勢啊…。 【結論】 以一個無双Game來說,我給他的分數是70分。開放第二種武器可以使用combo shift 的爽快感與防回避取消的靈活度算是很足夠了,但是只有第一種武器可以玩的時候 的貧乏感會讓人覺得是超級陽春的無双,算是太過於強調系統,但沒有分配好給每 個角色可以很快開放別種武器的平衡缺失。 -- 當我們還在擔心小少將會不會帶壞小玉的時候,勿忘雜賀孫市每回定番帶壞小玉的實力! 小玉「原來我和他(男自創子)是《晡巡長*》的交情啊。」(*= 不尋常) 孫市「唉呀唉呀大小姐真是熱情,我也該找找我的真愛啦。」(閃人) http://i.imgur.com/bFCZOq5.jpg 《戰國無雙4.タダラナヌ~♪期間宣傳簽名檔》 --



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1F:推 shevchenco: 推~不過聽起來很小品,不太耐玩? 10/30 00:41
2F:推 kray7277: 和真三六本很像 關卡不好玩 不耐玩 這次還沒有像XX無雙 10/30 03:27
3F:→ kray7277: 戰等高難度關卡可以挑戰 雖然系統好但越玩越空虛 10/30 03:28
4F:→ Landius: 這波DLC好像要放了,推薦角色是雙刀將軍. 10/30 09:19
5F:→ palcjm: 印象中 發動步兵時用方塊會射劍氣 會比較快的樣子 10/30 09:31
6F:→ palcjm: 新的萬人擊破戰DLC可以看做亞爾版神速擊破戰吧...練功用 10/30 09:32
7F:→ nightdragen: 結果……中文版呢QQQQQ 11/01 21:36
8F:推 colin90149: 12月 11/01 23:17
9F:→ Landius: 萬人擊破戰在考驗效率最快的武藝錄組合... 11/02 11:30
10F:→ nanaseaoi: 這片不是暴死嗎QQ 11/03 02:54
11F:→ palcjm: 爆死不清楚..(好像有六萬?) 倒是覺得整體缺點大於創意 11/03 07:49
12F:→ aaronpwyu: 去店裡玩了一下...覺得超慘 XDDD 11/03 22:08
13F:→ Landius: 你一定是用到沒有開放其他武器的角色.(咦?!) 11/10 17:19







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