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http://i.imgur.com/DdQ2k0q.jpg Story mode的剧情本篇和牛妈人设动画版一样,做到圣马努耶尔城攻略完为止, 用了约8小时打完,之後断断续续花了几小时在打Free mode开启的外传。 该说不愧是开发一组操刀的版权无双吗,充份利用了真三国无双的易武系统,与 无双Orochi的换人combo的概念成为了另外一种游戏;只是换的是武器,连段中切 换combo的还是武器,都是由同一个角色做操刀的,如果不熟练的话其实也有很偷 吃步的操作方法,就是第一次的C技之後就R1与△钮交互连打。 https://youtu.be/BB8mqfTlHg0
https://youtu.be/Yn9MSO3hlLM
只是角色别种武器的开放是依照剧情来开放的,因此破完一轮Story mode後,包 括破关後开放的银假面席尔梅斯与其手下查迪以外,还有Just want...加斯旺德 ,出征前夕加入的萨拉邦特、椅子粉...伊斯方、特斯三将,这六位角色的别种武 器都要在外传才会开启。 再来的系统特色就是4种属性的武艺录,随着熟练度开放,不过不是每个角色的武 艺录都从无属性的力武艺录开放,像银甲面卿初始就有瘴气武艺录的饰剑。 http://i.imgur.com/YKFMBGe.jpg 各种不同属性的武艺录的C技动作会有不同,属性引发点也有不同,红莲就是炎属 性、止水比较像真三7的技能『蜗牛』、迅风就是战无的烈空,瘴气则是毒属性。 其他比较值得注意的就是R1固有技就像无双Orochi系列的TA技一样,但只能从普攻 取消,另外需要些许的无双气条才能使用,每个人的性能也是天差地远,像那尔撒 斯的根本是地图炮;再来就是任何动作都能用防御钮派生回避,来取消除了必杀技 (无双技)的任何攻击动作,算得上很活的立回自由度。 本作的缺点大概就是打boss很千篇一率要破防壁才能给予伤害,不然一开始能造成 伤害的只有必杀技(无双技),偏偏故事後盘的敌boss防壁的恢复力很快,最终boss 银假面卿几乎没有第一时间出手的话,是一套combo也很难打完的状况,加上有些 boss是处在混战场景中和你对战,因此用能多段出招的charge shift直接硬破防多 次,会比认真每次都凹特殊回避後的加成伤害较为实在些,了不起能凹个两次加成 伤害就很不错了吧。 不过持弓的角色都可以爽快破防壁这点,实在是太过份啦!! 再来就是任务制有点机车,特别是任务之中不知道满足了什麽条件,突然出现的Heat area发生点离要你撞破的设施会有评价与二择的困难;不过最大的问题应该是角色 初始只有开放一组武器,又缺imba固有技的情况下,要满足条件是很困难的一件事 …这样的状况吧。 三者就是本作卖点之一的军团冲击(マルダーンラッシュ),不是每个Heat area发生 点的周边敌人数量,都能让你凹到一万rush听个突击(ヤシャスィーン),甚至有的 撞破点与Heat area发生点根本就在旁边,动个两三下就撞破了,爽快感也就打了点 折扣,更别说有的撞破点与Heat area发生点的距离刚好算好好的,你就是一定要照 着那个路线冲不然就要重来的状况…。 当然,三种兵种的集rush容易度也差距太大,以我的看法是弓兵 > 骑兵 > 步兵吧。 第四个问题的话也是失衡的部份,骑乘动作只有达龙有一整套,这导至其他的人的 骑乘动作起始技(骑乘中△)都只能算是骑马加速用,对其他的万骑长等级的可用角 色也显得很不公平啊…,因为达龙骑的是黑影号吗?不然双刀将军奇斯瓦特光是骑 马打单边可以说和真三国无双的刘备一样强势啊…。 【结论】 以一个无双Game来说,我给他的分数是70分。开放第二种武器可以使用combo shift 的爽快感与防回避取消的灵活度算是很足够了,但是只有第一种武器可以玩的时候 的贫乏感会让人觉得是超级阳春的无双,算是太过於强调系统,但没有分配好给每 个角色可以很快开放别种武器的平衡缺失。 -- 当我们还在担心小少将会不会带坏小玉的时候,勿忘杂贺孙市每回定番带坏小玉的实力! 小玉「原来我和他(男自创子)是《晡巡长*》的交情啊。」(*= 不寻常) 孙市「唉呀唉呀大小姐真是热情,我也该找找我的真爱啦。」(闪人) http://i.imgur.com/bFCZOq5.jpg 《战国无双4.タダラナヌ~♪期间宣传签名档》 --



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1F:推 shevchenco: 推~不过听起来很小品,不太耐玩? 10/30 00:41
2F:推 kray7277: 和真三六本很像 关卡不好玩 不耐玩 这次还没有像XX无双 10/30 03:27
3F:→ kray7277: 战等高难度关卡可以挑战 虽然系统好但越玩越空虚 10/30 03:28
4F:→ Landius: 这波DLC好像要放了,推荐角色是双刀将军. 10/30 09:19
5F:→ palcjm: 印象中 发动步兵时用方块会射剑气 会比较快的样子 10/30 09:31
6F:→ palcjm: 新的万人击破战DLC可以看做亚尔版神速击破战吧...练功用 10/30 09:32
7F:→ nightdragen: 结果……中文版呢QQQQQ 11/01 21:36
8F:推 colin90149: 12月 11/01 23:17
9F:→ Landius: 万人击破战在考验效率最快的武艺录组合... 11/02 11:30
10F:→ nanaseaoi: 这片不是暴死吗QQ 11/03 02:54
11F:→ palcjm: 爆死不清楚..(好像有六万?) 倒是觉得整体缺点大於创意 11/03 07:49
12F:→ aaronpwyu: 去店里玩了一下...觉得超惨 XDDD 11/03 22:08
13F:→ Landius: 你一定是用到没有开放其他武器的角色.(咦?!) 11/10 17:19







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