作者msucoo93 (S.R.G)
看板Sangokumusou
標題[鋼無] 一點感想,自由鋼彈遊玩影片+心得
時間Fri Dec 20 03:55:31 2013
自由鋼彈‧原作模式第三話:
http://youtu.be/_6cqmv6rYpc
累積擊墜10000機可獲得一張S圖。
自由鋼彈的主力技以C4→蓄力C1→DC→蓄力C1為主,
招式再現度上フルバーストモード很差,我不太滿意...
而且C6動作太花根本不知道在幹嘛,結果還是C4橫移射擊安定。
玩不到PS4,只能打鋼無4...喔不、是真鋼無到半夜三點。
關卡面:
分為兩種模式,就是傳說篇跟幻鬥篇。
傳說篇的再現馬馬虎虎,幻鬥篇有一點劇情,
跟三代完全隨機關卡不同,有用點心去配置關卡。
(大概像真三7編年史那種程度,聽起來帶貶意?
其實我玩得挺歡樂的。)
地圖沒有前作的武神九宮格(雖然我覺得鋼無地圖沒多重要)
而且還有無法脫出的包圍網區域,
頗有本家伏兵事件的FU。
就這幾點來看對前作厭惡的應該會很高興的改進。
動作面:
DASH取消弱化
普攻→DASH逃脫無法再現,只會衝個一小步便停止動作。
C技取消的衝刺攻擊反而還衝得比較遠。
DASH攻擊式樣變更
若沒有出DC,DN→DASH→DN會直接連接動作。
(ex:DN2→DASH→再出DN的話直接從DN3開始。)
追加蓄力C1(貫通遠程攻擊)
可持續長押(長押中可移動、衝刺),可自行決定施放時機。
可取消C技(包括DC)
不過無法像真北斗的艾因接在多段普攻之後。
(長押中攻擊會直接接C2)
整體而言蓄力C1取消讓鋼無比較單調的D攻多了點變化。
Burst(R2發動)
發動駕駛員或機體的特殊性能。
很像覺醒,但似乎沒有強化攻防的效果,也無霸體。
如NT-D模式(限時變更模組)、SEED(發動中不會消耗推進量)等。
主要是用來接續發動搭檔攻擊,
基本上搭檔攻擊跟前作雷同,只是有多了戰艦系的助攻。
助攻不像前作這麼方便,甚至變成了有點雞肋的機能。
養成面:
嚴格來說沒什麼變,
技能習得換了個方式而已,基本上雷同。
機體:
可不可以不要收集素材啊啊啊啊啊啊,煩。
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順便問迪安卡要打哪關解禁呀?
我想練暴風鋼彈呀...XD|||
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.231.81.176
1F:→ mikosara:編年史是6吧 12/20 10:11
2F:→ msucoo93:對耶、我搞錯了,感謝指正@@ 12/20 11:00
3F:推 aaronpwyu:burst每個人效果不同 可以看pilot資訊頁 例如越接近滿血 12/20 11:10
4F:→ aaronpwyu:攻擊力提升越多(剎那) 或是血越少爆越強(明鏡止水) 12/20 11:11
5F:推 windfeather:爆氣是機體和駕駛都有自己的專用技能,算是還OK的搭配 12/20 11:27
6F:推 tokyod:請問原作劇情再現度如何? 12/20 11:29
7F:→ msucoo93:再現度還可以,但關卡稍少(SEED只有五關) 12/20 12:05
8F:推 windfeather:這次劇情關卡太少真的有點意外,本來想說只有6部應該 12/20 12:07
9F:→ windfeather:會齊全點,結果關卡數卻不多,大概只有逆夏比較完整 12/20 12:07
10F:→ windfeather:電影版作品居然和年番作品的關卡差沒幾關,太扯啦 12/20 12:08
11F:→ windfeather:獨角獸也算齊啦,不過只到原作第五章 12/20 12:09
12F:→ windfeather:反而是無限模式比預期要做得更好一點 12/20 12:10
13F:→ msucoo93:究極模式玩到現在,覺得游擊兵真是有夠煩人的存在...||| 12/20 22:28
14F:推 dog90224:真的很煩 但是沒有游擊兵 據點都沒人打又有點無聊 12/20 22:41
15F:推 potato6202:游擊兵是據點兵長嗎? 12/20 22:59
16F:→ dog90224:不是 是一種很會打據點的兵種 12/20 23:04
17F:→ dog90224:兩三隻跑到本陣 不回去救沒多久就GAME OVER了 12/20 23:05
18F:→ mikosara:跟7猛的一樣....w 12/21 00:59
19F:→ aaronpwyu:我覺得游擊兵沒很煩(少了反而會太無聊) 是因為我玩普通? 12/21 12:05
20F:→ aaronpwyu:有游擊兵讓人有點事情做 不是割草割完收工 12/21 12:06
21F:推 tokyod:看來還是把錢省下買FB好了 12/21 12:42
22F:→ msucoo93:會煩的原因除了攻據點(要擊破數的時候這反而是優點)、 12/21 13:44
23F:→ msucoo93:主要是他們有準ACE的戰力、也會DASH迴避跟C1小射牽制, 12/21 13:45
24F:→ msucoo93:有點像真三5的副將那種感覺,打了沒好處,不打又很煩。 12/21 13:45
25F:→ msucoo93:反正駕駛員這麼多,我還希望不要是無臉人,隨機ACE比較 12/21 13:46
26F:→ msucoo93:會有在對戰的感覺,被無臉人C1打臉感覺就很差 _A_ 12/21 13:46
27F:推 aaronpwyu:可能ACE太多會賺TP跟EXP太快(?) 有設計只有3波游擊兵 12/21 13:47
28F:→ qazieru:自由也是強機了,這個C6也很強 能集中週圍360度的敵機到你 01/26 14:00
29F:→ qazieru:前面直線,對多ACE很好保命 01/26 14:01