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個人記憶中上一次玩三國無雙好像是四代還是三代的樣子 到現在還記得的就是在南中要抓孟獲七次 一開始傻傻不清楚 打了很久只覺得這大王怎麼打不死 哎呀~我又跑啦 哎呀~我又回來啦... 搞得自己本陣敗走好幾次 @@ ==========================古早回憶分隔線======================== 後來PS3出了5代 初看覺得人設的畫風變很多 但礙於當時沒入手PS3 所以也沒接觸了 入手了PS3後沒多久 6代好像就發售了 但當時有其他想優先玩的遊戲 僅稍微關注了一下 7代發售時 在板上先了解過6代的評價 決定先觀望個一兩天 當初看6代的影片的感覺 覺得人物的模組貼圖上是不錯 但總有一種怪怪的感覺 膚色部分的光澤有點亮 顏色好像也有點"黑黑"的 (純屬個人感覺) 觀望的時候去了NICONICO看了一下實況 不看還好... 看了之後覺得當初個人覺得怪怪的模組貼圖部分正常了 是自己蠻喜歡的色調 看實況裡遊玩的流暢度也高 就決定要入手了.......但是還找不太到有店家有賣 ==========================入手前之分隔線======================== 入手之後還花了一下時間來回憶怎麼操作(老人痴呆) 教學關卡還做得不錯 該學得都有教了 分享一些個人的操作介紹給不熟悉的朋友(獻醜了) *通常攻撃(Normal Attack) N1:□ N6:□□□□□□ *チャージ攻撃(Charge Attack) C1:△ C4:□□□△ C6:□□□□□△ *EX攻撃 在チャージ攻撃後再按一次△的攻擊 必須使用角色的EX武器才可使出 *ヴァリアブル攻撃(Variable Attack) 日本網站似乎是簡寫成V而已,使用方法是按"R1" 就是換武器時出現的特效攻擊(每個武器的特效都不同) *ヴァリアブルカウンター(Variable Counter) 日本網站似乎是簡寫成VC 使用方法是在 頭頂有!的敵武將使出チャージ攻撃時(有綠光)按"R1" *ストームラッシュ(Storm Rush) 日本網站似乎是簡寫成SR 使用發法是 攻擊頭頂上有藍寶石的武將,等到等到他的寶石破光了 再一次以通常攻撃命中他的時候就會強迫出現此攻擊 特殊的是在空中或是在馬上都會強迫回到地面的樣子(個人尚未全人物實驗過) *無双乱舞 7代每個角色都有三種無双乱舞 使用需消耗一格無雙計量 無双乱舞1 :○ 空中無双乱舞:空中○ 無双乱舞2 :R1+○ *覚醒 角色頭像左側的計量表滿時按"R3"發動 覺醒時能力會上升,無雙計量會自動補滿 覺醒結束前按"○"便可花費無雙來發動"覚醒乱舞" 持續按住"○"到段數超過一定程度便會進化為"真・覚醒乱舞" 被"真・覚醒乱舞"打死的小兵會掉加經驗的綠色小道具 這個容易造成當機"大量綠色小道具"已被1.02patch修正為自動吸取 角色超過一定等級後可以使用"天稟"技能(需搭配對應該天稟的武器) 未達4星即不可使用該天稟技能 *旋風 攻擊時即自動附加,有風的特效,攻擊範圍變大一點點 *軽功 攻擊中可按"╳"進行小跳躍移動,跳躍時按"╳"可二段跳 *無影脚 チャージ攻撃後可再按"□"進行一次追加攻擊 *転身 被地面攻擊時可按"╳"進行迴避 光是玩完教學關卡就覺得操作比以前還要多樣性了不少,畢竟有陣子沒玩了 進到實際的關卡瞧瞧,場景還做得挺不錯的 小地圖也比以前清楚很多,以前玩的時候常常看不清楚有高低差的部分 這次則沒有感受到不便的地方 國傳部分選擇不同人物會有不同路線的進攻方式也是有放心思設計 新加入的天地人系統也是不錯的設計 藍寶石武將(被玩家武器屬性剋)感覺就笨笨的 "!武將"(剋玩家武器屬性)感覺就是攻擊慾望比較強 切換武器讓他變成藍寶石,他就又變笨了XD 和以前的系統比起來,至少大眾臉武將不是清一色的攻擊模式了 配合新加入的VC和SR攻擊也挺有趣的 在修羅模式也要小心被"!武將"的SR捲到,還頗痛的勒 新加入的將星模式雖然設計得頗簡易的但是裡面也是有些趣味的地方 自由模式上基本上就是國傳的關卡讓你可以自由選擇參戰腳色 可是這個問題就來了,國傳的關卡途中的任務是多路線的 自由模式中似乎沒辦法選擇走其他的路線有點可惜 因此在這種情形下就延伸出重複腳色的問題 但他也不太可能設計成*黃巾之亂-A計畫 *黃巾之亂-B計畫 *黃巾之亂-K計畫 或許未來會改善也說不定 就不期不待了XD 網路上普遍覺得劇情上沒有6代精彩 個人上網看過6代影片 比較過是沒什麼太大的感覺 就是個過場動畫而已 有些感情是比較沒有那麼激昂 但也有些是6代沒有的 各有優缺 有些玩家有遇到的把敵將打到門裡或牆裡出不來會卡任務 個人覺得很有趣還處試了很多次 一次都沒成功QQ 呂布易武特效LAG似乎也是要看機器 個人是沒遇過這問題 大量的火焰場景會造成些微LAG有點缺憾 當機的現象個人也只遇過一次 就是使用了月英的真・覚醒乱舞捲到一半就卡住了XD 整個遊玩下來個人最在意的其實還是人物模組方面的缺陷 1.部分角色站立腳不是貼地的,有點小缺陷 2.多數女性角色拿大型武器模組時手不是握在武器上而是騰空,有點小缺陷 3.極多數角色單腳踏在樓梯上時(或是有高低差),膝蓋部分會出現不規則扭曲 不過個人在意的這些美感的問題也不影響遊戲性就是了 總結以上 雖然個人不是無雙的死忠玩家 7代也是玩得蠻開心的 懷舊的DLC關卡玩起來也還算不錯 再觀望觀望之後會出些啥惡搞服裝或武器吧 --



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◆ From: 61.59.146.87
1F:推 shevchenco:其實你講的我很多都不知道...卻也龜了100場天國拿猛象 03/23 03:16
2F:→ shevchenco:話說我到現在擊破數應該有10W,真覺醒無雙卻只有60擊破 03/23 03:16
3F:→ shevchenco:R3到底是哪顆? 03/23 03:16
4F:推 io45for222:就是右邊香菇頭 03/23 03:18
5F:推 Shigeru777:大推這篇!!! 新手看這篇就對啦 03/24 01:00
6F:推 muscher: 這篇應該要M一下XD 11/20 10:00







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