作者EveryDayC ( )
看板Sangokumusou
标题[七代] 7代的小心得
时间Fri Mar 22 20:25:15 2013
个人记忆中上一次玩三国无双好像是四代还是三代的样子
到现在还记得的就是在南中要抓孟获七次
一开始傻傻不清楚 打了很久只觉得这大王怎麽打不死
哎呀~我又跑啦 哎呀~我又回来啦...
搞得自己本阵败走好几次 @@
==========================古早回忆分隔线========================
後来PS3出了5代 初看觉得人设的画风变很多
但碍於当时没入手PS3 所以也没接触了
入手了PS3後没多久 6代好像就发售了
但当时有其他想优先玩的游戏 仅稍微关注了一下
7代发售时 在板上先了解过6代的评价
决定先观望个一两天
当初看6代的影片的感觉 觉得人物的模组贴图上是不错
但总有一种怪怪的感觉 肤色部分的光泽有点亮
颜色好像也有点"黑黑"的 (纯属个人感觉)
观望的时候去了NICONICO看了一下实况
不看还好...
看了之後觉得当初个人觉得怪怪的模组贴图部分正常了
是自己蛮喜欢的色调
看实况里游玩的流畅度也高
就决定要入手了.......但是还找不太到有店家有卖
==========================入手前之分隔线========================
入手之後还花了一下时间来回忆怎麽操作(老人痴呆)
教学关卡还做得不错 该学得都有教了
分享一些个人的操作介绍给不熟悉的朋友(献丑了)
*通常攻撃(Normal Attack)
N1:□
N6:□□□□□□
*チャージ攻撃(Charge Attack)
C1:△
C4:□□□△
C6:□□□□□△
*EX攻撃
在チャージ攻撃後再按一次△的攻击
必须使用角色的EX武器才可使出
*ヴァリアブル攻撃(Variable Attack)
日本网站似乎是简写成V而已,使用方法是按"R1"
就是换武器时出现的特效攻击(每个武器的特效都不同)
*ヴァリアブルカウンター(Variable Counter)
日本网站似乎是简写成VC
使用方法是在 头顶有!的敌武将使出チャージ攻撃时(有绿光)按"R1"
*ストームラッシュ(Storm Rush)
日本网站似乎是简写成SR
使用发法是 攻击头顶上有蓝宝石的武将,等到等到他的宝石破光了
再一次以通常攻撃命中他的时候就会强迫出现此攻击
特殊的是在空中或是在马上都会强迫回到地面的样子(个人尚未全人物实验过)
*无双乱舞
7代每个角色都有三种无双乱舞
使用需消耗一格无双计量
无双乱舞1 :○
空中无双乱舞:空中○
无双乱舞2 :R1+○
*覚醒
角色头像左侧的计量表满时按"R3"发动
觉醒时能力会上升,无双计量会自动补满
觉醒结束前按"○"便可花费无双来发动"覚醒乱舞"
持续按住"○"到段数超过一定程度便会进化为"真・覚醒乱舞"
被"真・覚醒乱舞"打死的小兵会掉加经验的绿色小道具
这个容易造成当机"大量绿色小道具"已被1.02patch修正为自动吸取
角色超过一定等级後可以使用"天禀"技能(需搭配对应该天禀的武器)
未达4星即不可使用该天禀技能
*旋风
攻击时即自动附加,有风的特效,攻击范围变大一点点
*軽功
攻击中可按"╳"进行小跳跃移动,跳跃时按"╳"可二段跳
*无影脚
チャージ攻撃後可再按"□"进行一次追加攻击
*転身
被地面攻击时可按"╳"进行回避
光是玩完教学关卡就觉得操作比以前还要多样性了不少,毕竟有阵子没玩了
进到实际的关卡瞧瞧,场景还做得挺不错的
小地图也比以前清楚很多,以前玩的时候常常看不清楚有高低差的部分
这次则没有感受到不便的地方
国传部分选择不同人物会有不同路线的进攻方式也是有放心思设计
新加入的天地人系统也是不错的设计
蓝宝石武将(被玩家武器属性克)感觉就笨笨的
"!武将"(克玩家武器属性)感觉就是攻击慾望比较强
切换武器让他变成蓝宝石,他就又变笨了XD
和以前的系统比起来,至少大众脸武将不是清一色的攻击模式了
配合新加入的VC和SR攻击也挺有趣的
在修罗模式也要小心被"!武将"的SR卷到,还颇痛的勒
新加入的将星模式虽然设计得颇简易的但是里面也是有些趣味的地方
自由模式上基本上就是国传的关卡让你可以自由选择参战脚色
可是这个问题就来了,国传的关卡途中的任务是多路线的
自由模式中似乎没办法选择走其他的路线有点可惜
因此在这种情形下就延伸出重复脚色的问题
但他也不太可能设计成*黄巾之乱-A计画
*黄巾之乱-B计画
*黄巾之乱-K计画
或许未来会改善也说不定 就不期不待了XD
网路上普遍觉得剧情上没有6代精彩
个人上网看过6代影片 比较过是没什麽太大的感觉
就是个过场动画而已 有些感情是比较没有那麽激昂
但也有些是6代没有的 各有优缺
有些玩家有遇到的把敌将打到门里或墙里出不来会卡任务
个人觉得很有趣还处试了很多次 一次都没成功QQ
吕布易武特效LAG似乎也是要看机器 个人是没遇过这问题
大量的火焰场景会造成些微LAG有点缺憾
当机的现象个人也只遇过一次
就是使用了月英的真・覚醒乱舞卷到一半就卡住了XD
整个游玩下来个人最在意的其实还是人物模组方面的缺陷
1.部分角色站立脚不是贴地的,有点小缺陷
2.多数女性角色拿大型武器模组时手不是握在武器上而是腾空,有点小缺陷
3.极多数角色单脚踏在楼梯上时(或是有高低差),膝盖部分会出现不规则扭曲
不过个人在意的这些美感的问题也不影响游戏性就是了
总结以上
虽然个人不是无双的死忠玩家
7代也是玩得蛮开心的
怀旧的DLC关卡玩起来也还算不错
再观望观望之後会出些啥恶搞服装或武器吧
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◆ From: 61.59.146.87
1F:推 shevchenco:其实你讲的我很多都不知道...却也龟了100场天国拿猛象 03/23 03:16
2F:→ shevchenco:话说我到现在击破数应该有10W,真觉醒无双却只有60击破 03/23 03:16
3F:→ shevchenco:R3到底是哪颗? 03/23 03:16
4F:推 io45for222:就是右边香菇头 03/23 03:18
5F:推 Shigeru777:大推这篇!!! 新手看这篇就对啦 03/24 01:00
6F:推 muscher: 这篇应该要M一下XD 11/20 10:00