作者eddiego (zato)
看板Sangokumusou
標題[蛇魔2] 關於伸長 旋風 誘爆的屬性問題
時間Thu Jun 14 12:58:39 2012
想請教一下
普攻有對應"伸長"嗎?
女忍和寧寧的普攻短到很痛苦
感覺連小兵的普攻距離都比寧寧長
一隻小兵刺一下 其他就圍上來戳了
打修蘿常常被強暴
還是裝"旋風"保命能力比較好?
另外黃字屬性會互疊嗎?
例如天舞加旋風 打出來的旋風會附加屬性嗎?
誘爆加旋風好像滿多人推的
這是打出來的旋風有誘爆效果嗎?
還是視覺上很爽而已?囧
這遊戲的屬性說明都沒說清楚呀
像"神速"就有對應普攻
"伸長"屬性有些技能沒用
甚至有些角色的技能全都不吃...
感覺戰國側的腳色打修羅都在賭命呀
攻擊距離一個比一個短
那個稻姬明明拿弓 結果是進戰角色...囧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.172.191
2F:→ palcjm:上面沒加 下面伸長10 06/14 13:24
3F:推 counter:我前面有問過了 普攻有對應伸長 旋風誘爆可以合併 06/14 14:13
4F:→ drwsb:因為鈴木排擠戰國側角色 XD 06/14 14:13
5F:→ counter:但是旋風那個風應該沒有附屬性 06/14 14:14
6F:→ palcjm:旋風+誘爆的安定性是建立在合體技的 不想玩合體技就不太推 06/14 14:23
7F:→ palcjm:旋風打中小兵不會有反應(像王元姬的鏢一樣) 加了誘爆後 06/14 14:23
8F:→ palcjm:有誘爆效果但還是一樣打不動小兵 上次留言沒講清楚 06/14 14:24
9F:→ palcjm:天舞+旋風則是會讓旋風有帶屬效果 06/14 14:28
10F:推 yamatobar:我的建議是:天舞+風雷斬冰+神速+吸生吸活就很穩了 06/14 14:35
11F:→ palcjm:戰國角色的話目前玩不多 看排名前段的其實也是不少... 06/14 14:37
12F:→ palcjm:就以目前玩過的下位角色來講 大都是段數很多適合合體技 06/14 14:38
13F:→ palcjm:或者在無雙奧義中利用吸活持續時間特別久的 稻姬就偏向前者 06/14 14:39
14F:→ drwsb:前段班的戰無角幾乎都是建立在強橫的TA 本身動作幾乎都會被 06/14 15:54
15F:→ drwsb:過短的攻擊範圍拖累 如果動作模組又沒辦法護身 就只能靠無雙 06/14 15:55
16F:→ drwsb:oc+吸活來延長無雙時間 06/14 15:56
17F:推 yamatobar:像光秀,長政,闇千代,利家都是靠TA吃飯的 06/14 16:42
18F:推 sazabisazabi:下面伸長.....>\\\< 06/14 17:30
19F:推 counter:所以是天舞會讓旋風帶屬性 一般的屬性不會? 搞混了 @@ 06/14 17:55