作者eddiego (zato)
看板Sangokumusou
标题[蛇魔2] 关於伸长 旋风 诱爆的属性问题
时间Thu Jun 14 12:58:39 2012
想请教一下
普攻有对应"伸长"吗?
女忍和宁宁的普攻短到很痛苦
感觉连小兵的普攻距离都比宁宁长
一只小兵刺一下 其他就围上来戳了
打修萝常常被强暴
还是装"旋风"保命能力比较好?
另外黄字属性会互叠吗?
例如天舞加旋风 打出来的旋风会附加属性吗?
诱爆加旋风好像满多人推的
这是打出来的旋风有诱爆效果吗?
还是视觉上很爽而已?囧
这游戏的属性说明都没说清楚呀
像"神速"就有对应普攻
"伸长"属性有些技能没用
甚至有些角色的技能全都不吃...
感觉战国侧的脚色打修罗都在赌命呀
攻击距离一个比一个短
那个稻姬明明拿弓 结果是进战角色...囧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.172.191
2F:→ palcjm:上面没加 下面伸长10 06/14 13:24
3F:推 counter:我前面有问过了 普攻有对应伸长 旋风诱爆可以合并 06/14 14:13
4F:→ drwsb:因为铃木排挤战国侧角色 XD 06/14 14:13
5F:→ counter:但是旋风那个风应该没有附属性 06/14 14:14
6F:→ palcjm:旋风+诱爆的安定性是建立在合体技的 不想玩合体技就不太推 06/14 14:23
7F:→ palcjm:旋风打中小兵不会有反应(像王元姬的镖一样) 加了诱爆後 06/14 14:23
8F:→ palcjm:有诱爆效果但还是一样打不动小兵 上次留言没讲清楚 06/14 14:24
9F:→ palcjm:天舞+旋风则是会让旋风有带属效果 06/14 14:28
10F:推 yamatobar:我的建议是:天舞+风雷斩冰+神速+吸生吸活就很稳了 06/14 14:35
11F:→ palcjm:战国角色的话目前玩不多 看排名前段的其实也是不少... 06/14 14:37
12F:→ palcjm:就以目前玩过的下位角色来讲 大都是段数很多适合合体技 06/14 14:38
13F:→ palcjm:或者在无双奥义中利用吸活持续时间特别久的 稻姬就偏向前者 06/14 14:39
14F:→ drwsb:前段班的战无角几乎都是建立在强横的TA 本身动作几乎都会被 06/14 15:54
15F:→ drwsb:过短的攻击范围拖累 如果动作模组又没办法护身 就只能靠无双 06/14 15:55
16F:→ drwsb:oc+吸活来延长无双时间 06/14 15:56
17F:推 yamatobar:像光秀,长政,闇千代,利家都是靠TA吃饭的 06/14 16:42
18F:推 sazabisazabi:下面伸长.....>\\\< 06/14 17:30
19F:推 counter:所以是天舞会让旋风带属性 一般的属性不会? 搞混了 @@ 06/14 17:55