作者justicem (MAC)
看板Sangokumusou
標題[蛇魔] 蛇魔2法米通評語
時間Thu Dec 15 20:40:39 2011
來源 真‧無雙BLOG
http://musou.ldblog.jp/
試譯給各位參考
◆完成故事模式約需30小時
◆包含鑽研要素則需100小時以上
9分
◆根據友好度上升產生新任務以及獲得隊友的禮物,嘗試各種組合很有趣。
◆可是無論如何還是有感覺到作業感的部份。
◆雖然欠缺新意,但有大量的角色與豐富的鑽研要素。
◆「衝刺連鎖(dash chain)」及「換手連續技(switch combo)」等動作相當的爽快。
◆作為據點的陣地要是能做更多事就更好了。
8分
◆除了「三國」及「戰國」的角色以外,其他合作角色的登場使得歡樂感倍增。
◆三人一同攻擊的「真‧合體技」使用起來相當便利。
◆「換手連續技」容易造成不斷重複一樣的動作,多少會感覺到作業感。
◆根據情誼系統使「真‧合體技」威力上升以及產生新劇本的部份很不錯。
◆可自由編輯登場武將及台詞的「無雙戰場」模式,增添了新的樂趣。
8分
◆不中斷攻擊,動作期間可以瞬間切換角色真的很厲害。
◆擊破數跟連段數也因此大幅上升。
◆「真‧合體技」可輕鬆使出感覺相當好。
◆自己製作關卡的「無雙戰場」模式,在抓到訣竅之前可能要花不少時間。
9分
◆角色數量龐大,有遊玩的價值。
◆「換手連續技」等系統使攻擊綿延不斷,爽快上升。
◆回到過去增加夥伴,這樣的故事相當有趣。
◆可以享受使夥伴情誼上升、練成武器等鑽研要素。
◆更加海量的敵軍、連段數及擊破數不斷增加。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.83.32.60
1F:推 katuski:大多都是無雙的優點再昇華,注重爽快的作業感(疑?) 12/15 20:46
2F:→ windfeather:任務還要被友好度鎖喔...... 12/15 20:50
3F:推 Landius:所以大概就是無止盡的作業... 12/15 20:58
4F:推 lc536894:比較擔心的是戰場訊息跟對話 在蛇魔裡感覺一直都是潛問題 12/15 21:22
5F:→ lc536894:跑太慢的問題 12/15 21:22
6F:→ justicem:如果有延續戰3,應該會好些了. 12/15 21:27
7F:推 silentocean:聽起來值得買,就等中文版了 12/15 21:50
8F:推 andomasaki:換人連續技應該是無印就開始主打了,其實目前看影片除 12/15 22:01
9F:→ andomasaki:了換人閃光特效改變之外和過去並無差異 12/15 22:02
10F:→ andomasaki:為什麼理當過去就可以被稱讚的系統到了二代才被提出來 12/15 22:02
11F:→ andomasaki:講的好像是新系統一樣XD 12/15 22:02
12F:→ justicem:雖然還沒看到相關影片,但換手連續技是無印沒有的吧! 12/15 23:22
13F:→ justicem:個人猜應該是叫人出來當下就會攻擊,所以才會不中斷攻擊 12/15 23:23
14F:推 andomasaki:以目前來看換手中間的硬直時間和前代同 12/16 01:25
15F:→ andomasaki:除非實際操作節奏比影片中快... 12/16 01:25
16F:→ justicem:不過無印只是單純稱為換人,這代才加入switch combo的稱呼 12/16 01:32
17F:→ justicem:都有combo了,評語也說可以連結其他攻擊...:p 12/16 01:33
18F:→ justicem:就像衝刺連鎖一樣是新的東西吧... 12/16 01:34
19F:推 korinaga:「雖然有這麼多點有趣,但...」總覺得評語想表達這樣XD 12/16 08:26
20F:→ kullan: 很血尿 12/16 10:54
21F:推 windfeather:4個人中,就有兩人在簡短評語中提到作業感...... 12/16 11:18
22F:→ windfeather:難不成是70小時的作業感流程!? 12/16 11:19
23F:推 strray:無雙的特色不就是安定的作業感XD 12/16 11:44
24F:推 Landius:無雙現在也只能用新角與作業來拖長遊戲時數了啊. 12/16 12:00
25F:→ kerry0496x:偏偏加入有戰略要素的帝王傳,都被當外傳,而非正規 12/16 12:59
26F:→ kerry0496x:再這樣下去,會走向死胡同,可能必須要增加點多元性 12/16 12:59
27F:→ kerry0496x:而不是只有一騎當千,可能有些角色能打一騎當千(呂布) 12/16 13:00
28F:→ kerry0496x:有些角色適合強化兵種一起衝,總之必須要更多元化 12/16 13:01
29F:→ nisiya0625:真三六 65人都有作業感了 何況12X-130人 12/16 13:36
30F:→ EzioAuditore:對我而言,無雙現在的救贖只剩下版權無雙y 12/16 17:12
31F:→ EzioAuditore:至少有原作的愛加持,也會有對應原作的一些新東西可玩 12/16 17:12
32F:→ EzioAuditore:否則不論戰國還三國,舊角的愛漸漸退卻,新角又不會爆 12/16 17:13
33F:→ EzioAuditore:炸性增長... 12/16 17:13
34F:推 stevenchiang:樓上刺客無雙 12/16 18:55
35F:→ yukimula:一想到 未來戰國無雙4會出哪些無雙武將,就很興奮 12/16 20:43
36F:→ yukimula:坦白來說,無雙還是要對歷史人物有愛比較好~ 12/16 20:43
37F:→ tnpaul:靠 還真有人辦這帳號= = 12/16 23:04
38F:推 kullan:Ezio你年紀一大把了 還不是要出來賺錢 12/17 10:14
39F:推 ZkNight:沒買無雙6跟戰3 就買這片就好 XD 12/17 18:08
40F:推 yuyuliu:這應該有200小時以上的作業操作,蛇魔Z我搞了200小時以上 12/18 20:46