作者justicem (MAC)
看板Sangokumusou
标题[蛇魔] 蛇魔2法米通评语
时间Thu Dec 15 20:40:39 2011
来源 真‧无双BLOG
http://musou.ldblog.jp/
试译给各位参考
◆完成故事模式约需30小时
◆包含钻研要素则需100小时以上
9分
◆根据友好度上升产生新任务以及获得队友的礼物,尝试各种组合很有趣。
◆可是无论如何还是有感觉到作业感的部份。
◆虽然欠缺新意,但有大量的角色与丰富的钻研要素。
◆「冲刺连锁(dash chain)」及「换手连续技(switch combo)」等动作相当的爽快。
◆作为据点的阵地要是能做更多事就更好了。
8分
◆除了「三国」及「战国」的角色以外,其他合作角色的登场使得欢乐感倍增。
◆三人一同攻击的「真‧合体技」使用起来相当便利。
◆「换手连续技」容易造成不断重复一样的动作,多少会感觉到作业感。
◆根据情谊系统使「真‧合体技」威力上升以及产生新剧本的部份很不错。
◆可自由编辑登场武将及台词的「无双战场」模式,增添了新的乐趣。
8分
◆不中断攻击,动作期间可以瞬间切换角色真的很厉害。
◆击破数跟连段数也因此大幅上升。
◆「真‧合体技」可轻松使出感觉相当好。
◆自己制作关卡的「无双战场」模式,在抓到诀窍之前可能要花不少时间。
9分
◆角色数量庞大,有游玩的价值。
◆「换手连续技」等系统使攻击绵延不断,爽快上升。
◆回到过去增加夥伴,这样的故事相当有趣。
◆可以享受使夥伴情谊上升、练成武器等钻研要素。
◆更加海量的敌军、连段数及击破数不断增加。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.83.32.60
1F:推 katuski:大多都是无双的优点再昇华,注重爽快的作业感(疑?) 12/15 20:46
2F:→ windfeather:任务还要被友好度锁喔...... 12/15 20:50
3F:推 Landius:所以大概就是无止尽的作业... 12/15 20:58
4F:推 lc536894:比较担心的是战场讯息跟对话 在蛇魔里感觉一直都是潜问题 12/15 21:22
5F:→ lc536894:跑太慢的问题 12/15 21:22
6F:→ justicem:如果有延续战3,应该会好些了. 12/15 21:27
7F:推 silentocean:听起来值得买,就等中文版了 12/15 21:50
8F:推 andomasaki:换人连续技应该是无印就开始主打了,其实目前看影片除 12/15 22:01
9F:→ andomasaki:了换人闪光特效改变之外和过去并无差异 12/15 22:02
10F:→ andomasaki:为什麽理当过去就可以被称赞的系统到了二代才被提出来 12/15 22:02
11F:→ andomasaki:讲的好像是新系统一样XD 12/15 22:02
12F:→ justicem:虽然还没看到相关影片,但换手连续技是无印没有的吧! 12/15 23:22
13F:→ justicem:个人猜应该是叫人出来当下就会攻击,所以才会不中断攻击 12/15 23:23
14F:推 andomasaki:以目前来看换手中间的硬直时间和前代同 12/16 01:25
15F:→ andomasaki:除非实际操作节奏比影片中快... 12/16 01:25
16F:→ justicem:不过无印只是单纯称为换人,这代才加入switch combo的称呼 12/16 01:32
17F:→ justicem:都有combo了,评语也说可以连结其他攻击...:p 12/16 01:33
18F:→ justicem:就像冲刺连锁一样是新的东西吧... 12/16 01:34
19F:推 korinaga:「虽然有这麽多点有趣,但...」总觉得评语想表达这样XD 12/16 08:26
20F:→ kullan: 很血尿 12/16 10:54
21F:推 windfeather:4个人中,就有两人在简短评语中提到作业感...... 12/16 11:18
22F:→ windfeather:难不成是70小时的作业感流程!? 12/16 11:19
23F:推 strray:无双的特色不就是安定的作业感XD 12/16 11:44
24F:推 Landius:无双现在也只能用新角与作业来拖长游戏时数了啊. 12/16 12:00
25F:→ kerry0496x:偏偏加入有战略要素的帝王传,都被当外传,而非正规 12/16 12:59
26F:→ kerry0496x:再这样下去,会走向死胡同,可能必须要增加点多元性 12/16 12:59
27F:→ kerry0496x:而不是只有一骑当千,可能有些角色能打一骑当千(吕布) 12/16 13:00
28F:→ kerry0496x:有些角色适合强化兵种一起冲,总之必须要更多元化 12/16 13:01
29F:→ nisiya0625:真三六 65人都有作业感了 何况12X-130人 12/16 13:36
30F:→ EzioAuditore:对我而言,无双现在的救赎只剩下版权无双y 12/16 17:12
31F:→ EzioAuditore:至少有原作的爱加持,也会有对应原作的一些新东西可玩 12/16 17:12
32F:→ EzioAuditore:否则不论战国还三国,旧角的爱渐渐退却,新角又不会爆 12/16 17:13
33F:→ EzioAuditore:炸性增长... 12/16 17:13
34F:推 stevenchiang:楼上刺客无双 12/16 18:55
35F:→ yukimula:一想到 未来战国无双4会出哪些无双武将,就很兴奋 12/16 20:43
36F:→ yukimula:坦白来说,无双还是要对历史人物有爱比较好~ 12/16 20:43
37F:→ tnpaul:靠 还真有人办这帐号= = 12/16 23:04
38F:推 kullan:Ezio你年纪一大把了 还不是要出来赚钱 12/17 10:14
39F:推 ZkNight:没买无双6跟战3 就买这片就好 XD 12/17 18:08
40F:推 yuyuliu:这应该有200小时以上的作业操作,蛇魔Z我搞了200小时以上 12/18 20:46