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【技能名】堅守 【推薦度】★★(配合有堅忍的情況下為★★★★) 【短評】 如猛攻之於武器,鎧的基底防禦力加成就是堅守, 在練角色與難度難以下可以突顯其價值,但在地獄難度就有點薄皮嫩雞, 畢竟一般鎧的防禦值並不高,加成也極有限, 特殊鎧的夜叉威胴具足雖能夠有理論上最高的鎧防禦力,但問題是有兩個技能不夠好, 因此在地獄難度與村雨城模式(特別是奈落難度),重點就在其他的鎧防禦技能加持了. 【技能名】不動 【推薦度】★★★★★ 【短評】 被敵人攻擊時不會受影響,不動1是不容易被氣絕技打暈(例如C3或鐵砲隊連射), 不動2則是對間接攻擊產生鋼體,但鐵砲三段射擊不入列, 不動3則是在C技發動時具鋼體,因此不動3在高難度是必備的條件, 或者說在本代那種煩死人的AI來說,不動3實在太重要了, 縱使是通常攻擊型的角色,想要發動主力C技仍然得靠它加持. 【技能名】滅流 【推薦度】★★★(村雨城模式★★★★★) 【短評】 將敵人的屬性效果降低,相當於霸流的逆轉作用, 在敵人有強制屬性效果的村雨城,特別是奈落難度,防具必須有本項技能. 【技能名】波斷 【推薦度】-- 【短評】 降低敵方射擊技或衝擊波造成的傷害,因為機會並不多,因此不具優先度. 【技能名】陽炎 【推薦度】★★★★ 【短評】 降低受到連續攻擊時受損量,在高難度上比堅守實用. 【技能名】金剛 【推薦度】★★★★(配合有鐵壁的情況下為★★★★★) 【短評】 也就是鋼彈無雙2的直防彈劍,對高難度也有相當收益,金剛的等級為彈劍的時機寬鬆度, 被彈劍的敵人會有被崩防的相同動作,因此也是另外一種變相的帶入敵人崩防破綻的方式, 但不知道為什麼,若敵人攻擊力較高(陽炎化),就變得比較不容易成功...; 順帶一題,金剛和敵崩防技同時發生時,會呈兩敗崩防狀態的情況. 【技能名】鐵壁 【推薦度】★★(配合有金剛的情況下為★★★★★) 【短評】 縮減防禦硬直,鐵壁3的防禦幾乎是零硬直,對崩防技的回復態勢也比較快, 它的真價在於配合金剛,前面提到的兩敗崩防狀態, 若有鐵壁補足,則玩家會比較快回復態勢,被崩了仍然有利. 【技能名】藥活 【推薦度】★★★★★ 【短評】 所有回復體力的機制的回復量都會上升,光看這一點就已經是必備技能了, 不管是道具回復,還是破竹100人斬的體力回復,都有相當的追加補血效果. 【技能名】威風 【推薦度】-- 【短評】 騎馬狀態中,一定機率把箭彈回去,但問題是對鐵砲無效便是廢物技能. 【技能名】堅忍 【推薦度】★★★★★ 【短評】 勇猛的防具版,敵武將造成的損害降低,比堅守還有用,所以必備程度頗高, 但如果同時有堅忍,再加上滅流,幾乎可以達到理論上防禦力最鐵壁的情況. 【技能名】鬥志 【推薦度】★★★ 【短評】 怒髮的挨揍版本,受到攻擊的無雙增加量變多, 對於常常被偷雞摸血的高難度也有一定的實用性. 【技能名】鬥魂 【推薦度】★ 【短評】 無心的挨揍版本,受到攻擊的練氣增加量變多,實用性就有點問題了, 能救命的是無雙,鬥魂反而會因為道具組,或是主動攻擊200 combo就能快速集練氣這點而 影薄化. 【技能名】不屈 【推薦度】★★★ 【短評】 紅血時防禦力上升,也就是背水的防禦版,對於紅血背水戰法來說有一定的補助能力, 能夠紅血逃等無雙戰法時,降低事故死的機率. 【技能名】不拔 【推薦度】★(配合有不屈的情況下★★★) 【短評】 紅血時自動回復練氣,對於紅血逃等無雙戰法有助益, 但如果缺乏背水和不屈,單獨只有這項就變得很雞肋了. 不拔3集滿五個練氣的時間約半分鐘左右. 【技能名】再臨 【推薦度】★★★★★ 【短評】 同等前作再臨,體力歸零時,會自動回復定量的體力, 再臨1為最大體力50%,再臨2為75%,再臨3為100%,即多一條命, 不管怎麼看也和前作一樣是高難度防止事故死的技能之一, 但相較於背水,不屈加不拔的賭命作戰,再臨則比較安定; 在幾乎只能用道具組參而缺補血道具的奈落村雨城來說,更是一個保障. 基本上鎧的理想配置有下述幾種: 1.藥活與再臨必各佔一格的情況下: (1)完全防損血組合: 堅守3+滅流3+陽炎3+堅忍3 (2)防禦就是一種攻擊機會: 滅流3+陽炎3+堅忍3+不動3 (3)完全彈劍手冊: 滅流3+堅忍3+不動3+鐵壁3 2.不求再臨之死中求活組合: (1)堅守3/滅流3+堅忍3+藥活3+鬥志3+不屈3+不拔3 此一組合要有怒髮,背水,瞬轉,瞬躍,脫兔,疾風,疾光等等的交互配合. -- 早在春秋時期,孔老夫子便對2D格鬥遊戲做出預言: 「君子無所爭(君子平時不玩格鬥遊戲)。必也射乎(玩的話必然射出飛行道具)!  揖讓(「您先跳。」『不,您先請。』)而升(看到對手跳起便昇龍拳)、下(下  重手;或泛稱所有的對空技),而飲(給我食下這招對空便敗吧),其爭也君子(  這就是格鬥遊戲的君子一戰)!」 ← 孔子的確真知灼見,誠神人也! <(_ _)> --



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◆ From: 59.112.0.30
1F:推 aaronpwyu:先推在看 01/28 21:58
2F:推 ketiro:漆原派真是無雙系列達人,稱號:真‧光榮無雙XD 01/28 23:17
3F:推 khd2:個人理想:不動3+陽炎3+滅流3+金剛3+堅忍3+再臨or藥活 ._.a 01/29 15:40
4F:推 aaronpwyu:像我這種格擋很不會抓時機的就不用金剛了 XD 01/29 16:01
5F:→ khd2:金剛很好用的,配合STEPor轉向防禦,沒有鐵壁搭配也OK。 01/29 16:05
6F:→ Landius:但鐵壁只要有鐵壁1就是6:4崩防兩成敗有利,我不能想像鐵壁3 01/30 11:38
7F:→ Landius:有多麼無視對手崩防技... (汗) 01/30 11:38







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