Sangokumusou 板


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【技能名】坚守 【推荐度】★★(配合有坚忍的情况下为★★★★) 【短评】 如猛攻之於武器,铠的基底防御力加成就是坚守, 在练角色与难度难以下可以突显其价值,但在地狱难度就有点薄皮嫩鸡, 毕竟一般铠的防御值并不高,加成也极有限, 特殊铠的夜叉威胴具足虽能够有理论上最高的铠防御力,但问题是有两个技能不够好, 因此在地狱难度与村雨城模式(特别是奈落难度),重点就在其他的铠防御技能加持了. 【技能名】不动 【推荐度】★★★★★ 【短评】 被敌人攻击时不会受影响,不动1是不容易被气绝技打晕(例如C3或铁炮队连射), 不动2则是对间接攻击产生钢体,但铁炮三段射击不入列, 不动3则是在C技发动时具钢体,因此不动3在高难度是必备的条件, 或者说在本代那种烦死人的AI来说,不动3实在太重要了, 纵使是通常攻击型的角色,想要发动主力C技仍然得靠它加持. 【技能名】灭流 【推荐度】★★★(村雨城模式★★★★★) 【短评】 将敌人的属性效果降低,相当於霸流的逆转作用, 在敌人有强制属性效果的村雨城,特别是奈落难度,防具必须有本项技能. 【技能名】波断 【推荐度】-- 【短评】 降低敌方射击技或冲击波造成的伤害,因为机会并不多,因此不具优先度. 【技能名】阳炎 【推荐度】★★★★ 【短评】 降低受到连续攻击时受损量,在高难度上比坚守实用. 【技能名】金刚 【推荐度】★★★★(配合有铁壁的情况下为★★★★★) 【短评】 也就是钢弹无双2的直防弹剑,对高难度也有相当收益,金刚的等级为弹剑的时机宽松度, 被弹剑的敌人会有被崩防的相同动作,因此也是另外一种变相的带入敌人崩防破绽的方式, 但不知道为什麽,若敌人攻击力较高(阳炎化),就变得比较不容易成功...; 顺带一题,金刚和敌崩防技同时发生时,会呈两败崩防状态的情况. 【技能名】铁壁 【推荐度】★★(配合有金刚的情况下为★★★★★) 【短评】 缩减防御硬直,铁壁3的防御几乎是零硬直,对崩防技的回复态势也比较快, 它的真价在於配合金刚,前面提到的两败崩防状态, 若有铁壁补足,则玩家会比较快回复态势,被崩了仍然有利. 【技能名】药活 【推荐度】★★★★★ 【短评】 所有回复体力的机制的回复量都会上升,光看这一点就已经是必备技能了, 不管是道具回复,还是破竹100人斩的体力回复,都有相当的追加补血效果. 【技能名】威风 【推荐度】-- 【短评】 骑马状态中,一定机率把箭弹回去,但问题是对铁炮无效便是废物技能. 【技能名】坚忍 【推荐度】★★★★★ 【短评】 勇猛的防具版,敌武将造成的损害降低,比坚守还有用,所以必备程度颇高, 但如果同时有坚忍,再加上灭流,几乎可以达到理论上防御力最铁壁的情况. 【技能名】斗志 【推荐度】★★★ 【短评】 怒发的挨揍版本,受到攻击的无双增加量变多, 对於常常被偷鸡摸血的高难度也有一定的实用性. 【技能名】斗魂 【推荐度】★ 【短评】 无心的挨揍版本,受到攻击的练气增加量变多,实用性就有点问题了, 能救命的是无双,斗魂反而会因为道具组,或是主动攻击200 combo就能快速集练气这点而 影薄化. 【技能名】不屈 【推荐度】★★★ 【短评】 红血时防御力上升,也就是背水的防御版,对於红血背水战法来说有一定的补助能力, 能够红血逃等无双战法时,降低事故死的机率. 【技能名】不拔 【推荐度】★(配合有不屈的情况下★★★) 【短评】 红血时自动回复练气,对於红血逃等无双战法有助益, 但如果缺乏背水和不屈,单独只有这项就变得很鸡肋了. 不拔3集满五个练气的时间约半分钟左右. 【技能名】再临 【推荐度】★★★★★ 【短评】 同等前作再临,体力归零时,会自动回复定量的体力, 再临1为最大体力50%,再临2为75%,再临3为100%,即多一条命, 不管怎麽看也和前作一样是高难度防止事故死的技能之一, 但相较於背水,不屈加不拔的赌命作战,再临则比较安定; 在几乎只能用道具组参而缺补血道具的奈落村雨城来说,更是一个保障. 基本上铠的理想配置有下述几种: 1.药活与再临必各占一格的情况下: (1)完全防损血组合: 坚守3+灭流3+阳炎3+坚忍3 (2)防御就是一种攻击机会: 灭流3+阳炎3+坚忍3+不动3 (3)完全弹剑手册: 灭流3+坚忍3+不动3+铁壁3 2.不求再临之死中求活组合: (1)坚守3/灭流3+坚忍3+药活3+斗志3+不屈3+不拔3 此一组合要有怒发,背水,瞬转,瞬跃,脱兔,疾风,疾光等等的交互配合. -- 早在春秋时期,孔老夫子便对2D格斗游戏做出预言: 「君子无所争(君子平时不玩格斗游戏)。必也射乎(玩的话必然射出飞行道具)!  揖让(「您先跳。」『不,您先请。』)而升(看到对手跳起便昇龙拳)、下(下  重手;或泛称所有的对空技),而饮(给我食下这招对空便败吧),其争也君子(  这就是格斗游戏的君子一战)!」 ← 孔子的确真知灼见,诚神人也! <(_ _)> --



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◆ From: 59.112.0.30
1F:推 aaronpwyu:先推在看 01/28 21:58
2F:推 ketiro:漆原派真是无双系列达人,称号:真‧光荣无双XD 01/28 23:17
3F:推 khd2:个人理想:不动3+阳炎3+灭流3+金刚3+坚忍3+再临or药活 ._.a 01/29 15:40
4F:推 aaronpwyu:像我这种格挡很不会抓时机的就不用金刚了 XD 01/29 16:01
5F:→ khd2:金刚很好用的,配合STEPor转向防御,没有铁壁搭配也OK。 01/29 16:05
6F:→ Landius:但铁壁只要有铁壁1就是6:4崩防两成败有利,我不能想像铁壁3 01/30 11:38
7F:→ Landius:有多麽无视对手崩防技... (汗) 01/30 11:38







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