作者Landius (原來我是漆原派啊)
看板Sangokumusou
標題Re: [閒聊] 真三三和真三四.....
時間Tue Nov 14 17:43:15 2006
※ 引述《lesner (康康)》之銘言:
: 真三三如果看到某武將的討論 老師的抓人好猛阿
: 可是都沒練 要拿到lv10武器才強 怎麼辦
: 真三四看到一樣的討論 馬上超越來越威了
: 想拿一把四級武器來試試看 怎麼辦
: 我是覺得三代比較不如四代 最重要的就是武器比較難拿
這相對地也比較給人去為了武器而練角色的動力,
「沒投資角色就想拿武器?沒那麼容易~~~~~~~~!!」(薛家燕調)
不過對我這種角色全練的沒差別就是了.  ̄▽ ̄
武器難拿這點,二代三代差不多,
四代那個是太簡單,甚至像曹仁有個好裝備,
無雙演武第一關,難度難就可以莫名地拿到Lv4,
像這樣的四代,不可以當常態.
同樣可以衝武器的二代和二猛,有辦法初始solo直衝拿Lv4或Lv5的角色又有幾個??
其實像戰無二的設計很好,
你不想練角色,先把無雙演武破一遍再說,否則Lv4免談.
: 而且三代沒有無雙覺醒這種東西
: 就跟玩七龍珠不能變超級賽亞人一樣遺憾
這是以暴制暴的系統設計,
問題是...,無雙的環境並不像那個外號65535的戰神或X盒的99夜那樣,
必須強迫玩家以暴制暴...
(這兩款的問題在於敵波士角色被打沒有被挨打的硬直,但挨一擊又超痛)
老實說我個人不喜歡以暴制暴太過份的系統,
戰無二那個Lv3無雙特效連打bug我連用都沒在用,
至於為什麼不用的原因是......
這樣還需要享受立回的快感嗎!! (/‵Д′)/~ ╧╧
「不立回,無以無雙矣。」
不過真三四的AI也不想和玩家立回,
身為一位立回派玩家,在那邊立回半天也沒用啊. ( ̄ー ̄;)>
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【戰國BASARA 2.伊達政宗招式表】
War Dance 戰鬥乃舞 倭流斷棲 Hell Dragon 地獄魔龍 屁流怒羅魂
Crazy Storm 狂識暴風 苦零爺棲十無 Jet-X 十字速軀 爾衛都江俱棲
Phantom Dive 魂體急降 叛都武大歩 Magnum Step 拳銃疾步 魔愚奈武棲手武
Death Fang 死亡乃爪 出須犯愚
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◆ From: 192.192.90.117
※ 編輯: Landius 來自: 192.192.90.117 (11/14 17:45)
1F:→ mageancaesar:正常難度(難以下)不太需要覺醒印 反過來修羅難度 11/14 18:50
2F:→ mageancaesar:對很多人來說爆覺醒也沒用 所以覺醒印的設計本身OK 11/14 18:51
3F:→ mageancaesar:問題還是在難度設定的不均衡上 11/14 18:52
4F:→ joseph103331:差一個難度就差很多了,有些武將根本很難打修羅級 11/14 19:19
5F:推 AstrayB:同意樓上XD 11/14 21:50
6F:推 f7258:我只能說...修羅比"難"難太多了~~ 11/14 22:05
7F:推 Musasi:修羅敵人又硬打起人來又痛,一個不小心就爆了 11/14 23:37
8F:推 Landius:所以製作小組居然搞這東西來拉大武將差距,讓玩家死心... 11/15 00:13
9F:→ Landius:許せない! (o月x日日記) 11/15 00:13
10F:推 darkhoshi:好個悲憤的血淚控訴... 11/15 01:57
11F:推 lovebamboo:修羅顧名思義...不是人在玩的啦! 11/16 17:30