作者SolBadguy (搜杯蓋)
看板Sangokumusou
標題Re: [閒聊] 大家覺得哪一代真三國無雙最好玩?
時間Tue Jun 6 14:41:35 2006
我還是幫你用回文的 @@
> mageancaesar:你說的敵AI對應法 我基本上贊同 但四代一樣適用? 06/06 04:10
四代由於比較容易被打動,修羅難度底下續戰力也有問題
很難說能適用三猛的"強勢+破綻大"招式的硬食打法
只能使用甘寧C5等無破綻的方式,但也失去了研究招式的意義
跟三猛可以面對不同狀況使用不同招,並且承擔不同等級的風險比起來
四代根本就是安全招狂發作業
> mageancaesar:難度的話 只有列傳有 所以你舉的甘寧"傳"我也不反對 06/06 04:12
這邊不否認,三猛連動確實是沒有把本傳部分的難度調整好
不過列傳本身也算是整個猛將傳的一大要素了
> mageancaesar:自動鎖定是三代最嚴重 而且我是全盤否定它 你舉的例 06/06 04:14
> mageancaesar:我本來就打得到最後一下 在自動鎖定"幫助"下 06/06 04:16
> mageancaesar:反而有可能漏掉 而且也失去讓我最後一下打別人的選擇 06/06 04:16
這個部份基本上在三猛的環境而言,只能說是對玩家的不方便
但在遊戲中會因此而深受其害的,也不過才曹操一個 (而且這樣也平衡點XD)
所以我會比較傾向於強化出招分配和算距離來補足。
> mageancaesar:我倒不覺得冰和陰弱化 冰我不太用不清楚 但陰在四猛 06/06 04:18
> mageancaesar:可強得很 用張角發C3試試 除了每隊隊長外全滅 06/06 04:19
> mageancaesar:敵將護衛兵也不能倖免 雖然沒二代斬強是真的啦 06/06 04:21
> mageancaesar:當然 發完沒無雙保命這點就要靠玩家逃命能力補足了 06/06 04:22
冰玉是差在被冰凍後的防禦力下降量減少,雖然冰凍率感覺高了一點
但是整體而言實用性還是不能跟三代的比
陰玉(斬玉)方面,則是因為三個原因
1.會耗無雙條
這其實影響的層面不只是逃命能力而已,前作的斬玉另一個強大的地方
就是在它集無雙的速度相當可怕,如今變成完全反過來,
而且連鞭屍體都會扣無雙,這未免太誇張了。(有興趣你可以試試)
此外,修羅難度的續戰力問題,讓耗無雙這一點顯得更嚴重
這不是僅僅增加玩家逃命能力就可以補足的事情
2.多段數Charge技(C5)減少許多
這不應該說玉本身弱化,但這是讓玉的實用性下降的因素之一
尤其是碰上這一代偷懶到極點的C5...
3.固定損傷減少
我連無雙都給掉了,也只打那一點損傷是怎樣?
總之,你可能覺得陰玉很強,但四代陰玉能做到的,三代斬玉也都做得到,而且強多了
→ mageancaesar:舊招過分弱化?我比較愛用的幾隻(>20)是感覺不出來 06/06 04:24
→ mageancaesar:加上我不太愛用女角 所以她們是重武器對我影響不大 06/06 04:25
那個全角色偷懶的C1和C5我就不提了
與其說弱化倒不如說是招式的單調化和玉的簡化 (少個雷玉真的很可惜...)
導致角色可發揮的點變少很多,這也同時代表著光榮做招式不用心啊
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幸好戰無二作的還不錯
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1F:推 ruantogen:又是一個用推文用到走火入魔的..... 06/06 16:13