作者SolBadguy (搜杯盖)
看板Sangokumusou
标题Re: [闲聊] 大家觉得哪一代真三国无双最好玩?
时间Tue Jun 6 14:41:35 2006
我还是帮你用回文的 @@
> mageancaesar:你说的敌AI对应法 我基本上赞同 但四代一样适用? 06/06 04:10
四代由於比较容易被打动,修罗难度底下续战力也有问题
很难说能适用三猛的"强势+破绽大"招式的硬食打法
只能使用甘宁C5等无破绽的方式,但也失去了研究招式的意义
跟三猛可以面对不同状况使用不同招,并且承担不同等级的风险比起来
四代根本就是安全招狂发作业
> mageancaesar:难度的话 只有列传有 所以你举的甘宁"传"我也不反对 06/06 04:12
这边不否认,三猛连动确实是没有把本传部分的难度调整好
不过列传本身也算是整个猛将传的一大要素了
> mageancaesar:自动锁定是三代最严重 而且我是全盘否定它 你举的例 06/06 04:14
> mageancaesar:我本来就打得到最後一下 在自动锁定"帮助"下 06/06 04:16
> mageancaesar:反而有可能漏掉 而且也失去让我最後一下打别人的选择 06/06 04:16
这个部份基本上在三猛的环境而言,只能说是对玩家的不方便
但在游戏中会因此而深受其害的,也不过才曹操一个 (而且这样也平衡点XD)
所以我会比较倾向於强化出招分配和算距离来补足。
> mageancaesar:我倒不觉得冰和阴弱化 冰我不太用不清楚 但阴在四猛 06/06 04:18
> mageancaesar:可强得很 用张角发C3试试 除了每队队长外全灭 06/06 04:19
> mageancaesar:敌将护卫兵也不能幸免 虽然没二代斩强是真的啦 06/06 04:21
> mageancaesar:当然 发完没无双保命这点就要靠玩家逃命能力补足了 06/06 04:22
冰玉是差在被冰冻後的防御力下降量减少,虽然冰冻率感觉高了一点
但是整体而言实用性还是不能跟三代的比
阴玉(斩玉)方面,则是因为三个原因
1.会耗无双条
这其实影响的层面不只是逃命能力而已,前作的斩玉另一个强大的地方
就是在它集无双的速度相当可怕,如今变成完全反过来,
而且连鞭屍体都会扣无双,这未免太夸张了。(有兴趣你可以试试)
此外,修罗难度的续战力问题,让耗无双这一点显得更严重
这不是仅仅增加玩家逃命能力就可以补足的事情
2.多段数Charge技(C5)减少许多
这不应该说玉本身弱化,但这是让玉的实用性下降的因素之一
尤其是碰上这一代偷懒到极点的C5...
3.固定损伤减少
我连无双都给掉了,也只打那一点损伤是怎样?
总之,你可能觉得阴玉很强,但四代阴玉能做到的,三代斩玉也都做得到,而且强多了
→ mageancaesar:旧招过分弱化?我比较爱用的几只(>20)是感觉不出来 06/06 04:24
→ mageancaesar:加上我不太爱用女角 所以她们是重武器对我影响不大 06/06 04:25
那个全角色偷懒的C1和C5我就不提了
与其说弱化倒不如说是招式的单调化和玉的简化 (少个雷玉真的很可惜...)
导致角色可发挥的点变少很多,这也同时代表着光荣做招式不用心啊
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幸好战无二作的还不错
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1F:推 ruantogen:又是一个用推文用到走火入魔的..... 06/06 16:13