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以marketing來說,要求品質的情況下,部門的Design大家會偏向outsourcing, 還是inhouse hire? 素材產量其實不多,大致上社群每週一張(FB+IG同步用同一張), 每個季度提案一組商拍企劃(字數不能超過500字)。 EC部分在選品會議後會有商品組合,只要套版+上價格即可。 BTL廣告素材量不用多,因為會有主視覺設定,基本上都是套版+改尺寸。 比較loding重的 大概是landing page的設計,基本上也是套版, 文案跟促購與活動都是由行銷與企劃部給資料。 網頁UI/UX是digital marketing+IT負責,不用給建議。 而且給予視覺風格的決定權(即KV跟各種圖像相關的建議,會以design的意見為主。) 落地通路跟KA業務re完陳列計畫後,與trading對促購檔期與pop類型。 包裝的話看RD跟PM有沒有要做改版或推新品,沒有的話就不用動, 但可以施予話語權左右團隊當初的規劃。 (像是多數行銷都很愛用特色金上mark或者在on pack贈品上,怕別人不知道。視覺一句話 就可以改成莫蘭迪色!這個決定權夠大了吧。) 最後,每季結案時,design要做視覺面的建議(例如提供新的FB圖像設計版型、 或者提供商品頁競品sample,還有就是檢討這次設計有沒有可以改進的地方。) PS. design不管攝影,我們CF是外包agency,PR如上市launching plan 的各種印刷設計也不用管。但是需要管理整個傳播渠道素材的呈現風格,不能走歪。 ATL的廣告基本上我不做,設計也沒有這部分的loading,不會畫車體線稿也無所謂。 也不用跟國外總部溝通,由我來cover跟說服白人頭。(我們是很低調的外商, 總部蠻放權給亞太區,不太像某些財星top 10,白人頭都很囉唆。) 最後是薪資的部分,公司固定年終4個月up,我給設計的考績都很高, 他們應該都有領到6個月,三節total到頂三萬,薪資我核都是給40K+N。 重點是,我們公司「一直都有在家上班的制度」,從剛成立就有了, 一週你要進辦公室幾天可以自己評估,跟主管討論後呈報上去批准就好。 我們設計應該有兼職,一週大概只進辦公室一天(我很佛吧)。 想來就來,想修馬桶跟我說一聲我就放人走,不用請假。 想聽音樂就聽,要放出來的話如果你隔壁同事同意,那就放吧。 (我還批准他們申請編列藍芽音響的經費) 該給的東西都有給,但作品真的都很醜,有時連logo跟版型都會跑掉,跟VI系統不合。 但是,為什麼換了3個設計都還是做的很普通?HR都是找有待過大公司, 雖然不一定都是外商,但絕對都是本土很大的知名公司!另外,年資基本上都有, 而且多數會再精挑有國外留學或者英文流利的人進來。結果多數都找到 ... 提案能力 0 建議能力 -10 模仿能力 0 風格管理 0 行銷概念 0 積極程度 0 只會討好主管跟老闆,在我面前很勤奮聽話,作品卻給我OOXX。是薪水太低嗎? 還是工作量太多?還是interview時都給我偷別人作品來講? 我們HR要高階人才才會做reference check,基本上公司很有道德觀,都是以面試者 的權益為第一優先。我問了同業的人,有聽過一些快消top 3的外商, 主管跳槽都會把design帶走,例如某L牌的御用設計, 之前被主管帶走似乎那陣子視覺有點走歪。 是不是我應該啟動獵頭找人才才對?還是外包出去比較有品質?還是,再把薪水提高? 有人可以點出我的忙點嗎? (基本上agency的視覺我們過稿都蠻快速的,但公司有編列視覺缺,所以還是得內招。) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.189.157 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Salary/M.1624059704.A.445.html ※ 編輯: lzcdlcf (218.35.189.157 臺灣), 06/19/2021 07:54:08
1F:推 taipoo: 設計外包比較貴,內聘訓練比較便宜,但技術不交流不知高低 06/19 08:58
2F:推 flyingbubble: 聽起來還不錯,還有缺嗎=w=/ 06/19 08:59
3F:→ flyingbubble: 認真說,找設計人才要跳脫待過大公司的思維,要以作 06/19 09:03
4F:→ flyingbubble: 品集為主。有些小的設計工作室經過各種案子磨練,能 06/19 09:04
5F:→ flyingbubble: 力不會比較差。 06/19 09:04
6F:→ sad3: 如果找的人很差,建議改自己找,HR是否根本不知道你們需求? 06/19 09:47
7F:→ sad3: 我司HR找人方向也是像您內文所說,找來的就會是表面光鮮但是 06/19 09:48
8F:→ sad3: 實際能力不符合公司需求的人才。或許也可以自行釋出職缺消息 06/19 09:48
9F:→ sad3: 不一定身邊就有人會推薦適當的人才,但還是要看作品集為準 06/19 09:49
10F:推 dodoru: 你說的大公司是哪種大公司 06/19 09:58
11F:→ dodoru: 比較有設計能力的設計很多是在比較有程度的廣告公司、設計 06/19 09:59
12F:→ dodoru: 公司操過,但不見得待過產業界(客戶端這邊) 06/19 09:59
13F:推 dodoru: 如果一直都是待在產業端(客戶端) 這邊通常比較安逸一點, 06/19 10:03
14F:→ dodoru: 做出來的東西可能就拼拼湊湊剪剪貼貼 06/19 10:03
15F:推 SHANGOYANYI: 強的最後通常都自己跳出去接案了 你可以試試找長期 06/19 10:34
16F:→ SHANGOYANYI: 合作的工作室 06/19 10:34
17F:推 alice78226: 自己找吧!HR只能用你提到的那些條件撈人,但那些跟專 06/19 11:07
18F:→ alice78226: 業的連接程度低,家裡有錢洗出那些條件的滿街跑,你倒 06/19 11:07
19F:→ alice78226: 不如找剛畢業的新鮮人。 06/19 11:07
20F:推 goodga: 薪水太低 06/19 11:14
21F:推 jc10755: 我覺得薪水以平面設計來說算不錯的... 06/19 12:01
22F:→ kangan987: 吃技術能力的工作不應該以是否待過大公司為準,可以試 06/19 12:17
23F:→ kangan987: 試降低學經歷標準,只看作品集來決定面試者能力是否符 06/19 12:17
24F:→ kangan987: 合公司標準,會比較容易找到能力強的人才 06/19 12:17
25F:推 pujos: 最簡單的邏輯,有單獨接案成案能力為什麼要來捧你飯碗 06/19 12:23
26F:→ pujos: 這種需求只有兩個做法,一、單獨成立一個部門,從頭到尾自 06/19 12:25
27F:→ pujos: 己養。二、外包 06/19 12:25
28F:推 dodoru: 樓上說的倒不一定 06/19 12:54
29F:→ dodoru: 設計能力強的未必業務能力強 06/19 12:54
30F:→ dodoru: 設計能力夠,完全只有自己在家接案不見得案件量能很穩定, 06/19 12:55
31F:→ dodoru: 而且有些設計只想專注於設計,不想要因為專職接案而一直去 06/19 12:55
32F:→ dodoru: 交涉一些業務面細節、拉生意應酬等等。 06/19 12:55
33F:→ dodoru: 所以設計人員有穩定工作 + 另外兼差接案的很多,但即便設 06/19 12:57
34F:→ dodoru: 計能力夠,還是可能會去捧個穩定的飯碗。 06/19 12:57
35F:推 cross7: 看作品集比較準 待過大公司的是哪種大公司 有些規模很大 06/19 13:00
36F:→ cross7: 的公司 其實設計也還好 真的以作品集為主 學歷可以先不要 06/19 13:00
37F:→ cross7: 看太重 06/19 13:00
38F:推 iceafu: 找設計真的不能用待過大公司來當審核標準 參考值不高 06/19 13:01
39F:→ iceafu: 我看過夜校出身的實力/態度 遠大過名校資歷顯赫的 06/19 13:03
40F:→ iceafu: HR很多對設計沒概念 找來的不一定符合你需求 建議自己找 06/19 13:04
41F:→ iceafu: 有些大公司其實對設計重產出效率>質感 所以美感反而還好 06/19 13:07
42F:推 dodoru: 大公司如果是指客戶端這邊 (而不是指大廣告公司) 06/19 13:13
43F:→ dodoru: 設計通常很多心力是在配合公司文化,而不是在設計層面上 06/19 13:14
44F:→ dodoru: 因為可能比在廣告、設計公司多了很多要配合的事情、形式上 06/19 13:15
45F:→ dodoru: 的事情,公司文化的事情,也多了很多雜事要做 06/19 13:15
46F:推 greennu: 目前是配合固定的外包設計師,對公司的產品呈現都還不錯 06/19 13:45
47F:→ greennu: ,問題比較會是整體費用還是比in-house人員高,也要看公 06/19 13:45
48F:→ greennu: 司預算考量。 06/19 13:45
49F:推 sp23: outsourcing+1 再怎樣優秀,靈感都會被磨光。而且in-house 06/19 14:07
50F:→ sp23: 最後都會走鐘,概念都是主管的而不是自己的。或許找個市場 06/19 14:07
51F:→ sp23: 敏感度好又知道公司要什麼的行銷人員來過濾監督作品也是個 06/19 14:07
52F:→ sp23: 方式。 06/19 14:07
53F:推 dodoru: 外包也不是外包出去就好 06/19 14:12
54F:推 dodoru: 合意、忠誠度高也配合度高的小設計工作室 06/19 14:14
55F:→ dodoru: 個人經驗外包是要盡力磨合尋找 06/19 14:15
56F:→ dodoru: 合意、忠誠度高也配合度高的小設計工作室 06/19 14:15
57F:→ dodoru: sense夠,能臨時處理急件,價錢比較好談但還沒有太大間的 06/19 14:16
58F:→ dodoru: ,大的廣告設計公司反而有時是沒空甩小客戶 06/19 14:17
59F:→ dodoru: 但外包出去 in-house 還是要養一個還可以的美編 06/19 14:18
60F:→ dodoru: 處理一些比較繁雜但難度可能不算高的需求 06/19 14:18
61F:→ skyprayer: 感覺貴公司內部的評斷標準也有問題 06/19 15:16
62F:→ skyprayer: 有些公司本身經營管理階層對設計認知有嚴重錯誤 06/19 15:17
63F:→ skyprayer: 不管內聘或外包 都無法解決管理和決策錯誤的問題 06/19 15:18
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66F:→ skyprayer: 英文流利設計能力又強的 大多早就不在台灣 06/19 15:20
67F:→ skyprayer: 妳們找人的標準一開始就跟你們需要的人不合 06/19 15:21
68F:推 ladoris: 設計跟學歷還有有沒待過大公司根本不重要,最重要的是作 06/19 16:18
69F:→ ladoris: 品 06/19 16:18
70F:→ boogfuzy: 聰明又有跨領域溝通能力的設計師很少... 06/19 17:51
71F:→ uranus15: 大公司蠻多都只是螺絲釘啊,整天應付開會和人際關係就 06/19 17:51
72F:→ uranus15: 耗光精力了 06/19 17:51
73F:推 dodoru: 找錯人的話內聘或外包都會很好 06/19 20:05
74F:→ dodoru: 找錯人的話內聘或外包都會不會很好 06/19 20:06
75F:→ dodoru: 即便是設計能力蠻優秀的都需要磨合了 06/19 20:06
76F:推 abc0922001: 如果這業務是你們主要的收入,應該要自己養 06/19 20:28
77F:→ shihyanyu: 設計4萬其實就是普通價啊... 06/19 21:27
78F:推 BroncosCO: 有推薦的外包公司或是在接案的嗎?剛好朋友有需要 06/19 22:28
79F:推 momeow: 要不要考慮把重點放在設計能力,學經歷好真的不代表什麼 06/19 23:13
80F:推 flyingbubble: 我是接案平面設計師,樓樓上如果有需求,歡迎聊聊: 06/19 23:24
81F:→ flyingbubble: ) 06/19 23:24
82F:推 mapery: 進來才發現沒有提案和建議能力 我覺得那是面試的時候沒有 06/19 23:56
83F:→ mapery: 把關好吧 還是都找到面試時很會講 進來又是另一個樣子? 06/19 23:56
84F:→ mapery: 如果設計之前待的公司自由度很低 可能已經習慣都聽上面的 06/20 00:08
85F:→ mapery: 話 不喜歡提意見怕惹麻煩 依你的條件 除了作品 個性也很 06/20 00:08
86F:→ mapery: 重要 我想很多設計做久了也是只求安穩 06/20 00:08
87F:推 ayumi7925: 看完這職務需求,都想毛遂自薦了 06/20 03:49
88F:→ artichock: 福利像外商 薪水像台骨外皮... 成品OOXX?可是不是都套 06/20 09:08
89F:→ artichock: 版嗎? 應該是買的樣版的問題吧... 看需求你們要的是 06/20 09:08
90F:→ artichock: 會外文溝通的排版人員 不是設計捏 06/20 09:09
91F:推 rahit: 不用特地選待過大公司的吧 06/20 09:54
92F:推 bread10x: out 06/20 11:44
93F:推 QuakerH: 哇靠!你給設計的年薪有快破百萬了吧?好羨慕.. 06/20 12:46
94F:推 orca4266: 我是已經獨立接案好幾年的動畫師,坦白說這行不看學歷只 06/20 17:50
95F:→ orca4266: 看作品集的,建議找人要跳脫精美學經歷的思維,有上戰 06/20 17:50
96F:→ orca4266: 場的經驗屌打關在巨塔,但有獨立工作能力的幾乎都跟我一 06/20 17:50
97F:→ orca4266: 樣出來接案了XD 06/20 17:50
98F:→ orca4266: 我有一個長期合作的設計很強,大學沒興趣沒念完,但英 06/20 17:53
99F:→ orca4266: 文很強,接了好幾年國外案子還有得獎過,但這種的應該 06/20 17:53
100F:→ orca4266: 第一關就會被你們刷掉了 06/20 17:53
101F:推 yngmei: 爽缺,一開始沒人盯沒人帶,長久搞不清公司tone調,很容 06/20 23:24
102F:→ yngmei: 易走經 06/20 23:24
103F:推 yngmei: 要看作品集/出測試的功課,如果自己沒有主動解決問題的態 06/20 23:26
104F:→ yngmei: 度,連不要進複試 06/20 23:26
105F:推 sazabijiang: 這就要看設計這個領域是不是你們公司核心競爭力來源 06/20 23:34
106F:→ sazabijiang: 不是核心競爭力的事物基本上最後都會外包。 06/20 23:34
107F:推 pollypocky: 我覺得福利和薪資都好棒 請問還有缺人嗎QQ 06/20 23:46
108F:推 flyingbubble: 我也覺得很棒,如果有開缺想了解XD 06/21 00:45
109F:推 kallonku: 跟樓上一樣+1 06/21 11:23
110F:推 Allyssa: 設計要外包,多找幾個人,配合幾次 07/11 21:55
111F:→ Allyssa: 選出口袋名單 07/11 21:55
112F:→ Allyssa: In-house 最大的問題就是擺爛你也得給薪 07/11 21:56
113F:→ Allyssa: 外包就沒有這個問題 07/11 21:56
114F:→ Allyssa: 品質下降會跟對方說,改到好 07/11 21:56
115F:→ Allyssa: 配合度不高一堆毛的就不用再用 07/11 21:57
116F:→ Allyssa: 你會輕鬆很多,作品品質有保障 07/11 21:58







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