作者h1236660 (X GOD/艾克軋德)
看板SWORD
標題[情報] 滄海細胞(楊大)開工新圖
時間Fri Feb 23 17:56:44 2018
https://i.imgur.com/91lyfwW.jpg
今天是開工團拜日,新一年的挑戰依然很多,我們也嘗試了很多種面向,
目前的截圖是去年底的其中之一,接下來得慢慢地收束發想歸納成圓,
我們會持續把案子做到最好,也期望早日問世與大家分享這喜悅的成果,
感謝組員與支持的大家,新春愉快!
https://www.weibo.com/u/2571127530
根據這張新圖與之前那張比較一下,可以發現UI跟戰鬥時一樣
ACT的感覺越來越強了
不過右邊那個石頭貼圖挺有問題的,希望是開發版本的關係
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艾克氏電玩特攻
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EXE、流星洛克人系列地圖製作中!
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1F:推 oralboralb: 右邊石頭有點粗糙 雜草長出來的接縫也太平 應該只 02/23 19:00
2F:→ oralboralb: 是嘗試 02/23 19:00
3F:推 oralboralb: 先有真三國無雙八畫面的水準就行 02/23 19:03
4F:推 vaguecorner: 粗糙的石頭感覺跟神舞幻想一樣,應該是為了提幀數 02/23 19:11
5F:推 gohit: 偏向act 這樣是好是壞??? 02/24 16:05
6F:推 oralboralb: 為了ps4市場吧 arpg還是適合手把玩 用滑鼠鍵盤不方 02/24 16:38
7F:→ oralboralb: 便吧 02/24 16:38
8F:→ kuninaka: 根據我的經驗,ACT一定悲劇 02/25 13:56
9F:→ kuninaka: 動作遊戲需要很多時間磨 02/25 13:56
哪方面的經驗
※ 編輯: h1236660 (220.137.119.133), 02/25/2018 15:33:41
10F:推 marco76415: 打擊感、硬質回饋、流暢度之類的吧 02/25 18:46
11F:推 Karrie1991: 我也有點擔心樓上說的問題,軒轅劍要改成ACT的難度幾 02/26 18:45
12F:→ Karrie1991: 乎等於重起爐灶... 02/26 18:45
13F:推 oralboralb: 但動作遊戲一次只能操作一人 應該不會設計成這樣 02/26 20:24
14F:推 alinwang: 為優化寧可犧牲畫面換流暢. 03/05 23:46