作者h1236660 (X GOD/艾克轧德)
看板SWORD
标题[情报] 沧海细胞(杨大)开工新图
时间Fri Feb 23 17:56:44 2018
https://i.imgur.com/91lyfwW.jpg
今天是开工团拜日,新一年的挑战依然很多,我们也尝试了很多种面向,
目前的截图是去年底的其中之一,接下来得慢慢地收束发想归纳成圆,
我们会持续把案子做到最好,也期望早日问世与大家分享这喜悦的成果,
感谢组员与支持的大家,新春愉快!
https://www.weibo.com/u/2571127530
根据这张新图与之前那张比较一下,可以发现UI跟战斗时一样
ACT的感觉越来越强了
不过右边那个石头贴图挺有问题的,希望是开发版本的关系
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RMMH本馆:
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艾克氏电玩特攻
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EXE、流星洛克人系列地图制作中!
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1F:推 oralboralb: 右边石头有点粗糙 杂草长出来的接缝也太平 应该只 02/23 19:00
2F:→ oralboralb: 是尝试 02/23 19:00
3F:推 oralboralb: 先有真三国无双八画面的水准就行 02/23 19:03
4F:推 vaguecorner: 粗糙的石头感觉跟神舞幻想一样,应该是为了提帧数 02/23 19:11
5F:推 gohit: 偏向act 这样是好是坏??? 02/24 16:05
6F:推 oralboralb: 为了ps4市场吧 arpg还是适合手把玩 用滑鼠键盘不方 02/24 16:38
7F:→ oralboralb: 便吧 02/24 16:38
8F:→ kuninaka: 根据我的经验,ACT一定悲剧 02/25 13:56
9F:→ kuninaka: 动作游戏需要很多时间磨 02/25 13:56
哪方面的经验
※ 编辑: h1236660 (220.137.119.133), 02/25/2018 15:33:41
10F:推 marco76415: 打击感、硬质回馈、流畅度之类的吧 02/25 18:46
11F:推 Karrie1991: 我也有点担心楼上说的问题,轩辕剑要改成ACT的难度几 02/26 18:45
12F:→ Karrie1991: 乎等於重起炉灶... 02/26 18:45
13F:推 oralboralb: 但动作游戏一次只能操作一人 应该不会设计成这样 02/26 20:24
14F:推 alinwang: 为优化宁可牺牲画面换流畅. 03/05 23:46