作者bigsha (再大的雨..終究是會停的~)
看板SWORD
標題[閒聊] 雲和山的彼端~
時間Sat Jul 16 21:48:52 2011
對我來說,
雲和山的彼端一直存在著一種獨特的個性...
(一)主題
一般傳統的武俠扮演,
可能會藉由價值的衝突與整合
或是戲劇性的變化或犧牲
來再一次確認或進階彼此的關係
軒三卻不太採取這樣的手法,
一般的看法大多認為它在風格上是較為理性的
我想這裡應更具體一點來說
亦即相較於一般的編排手法,
它更注重的是一個核心思想的探討~
是以一個由西向東 循序展開的方式,
用各地及各式各樣的人物或文化角度,
去表現突顯"戰爭"這樣的主題~
(二)夥伴
當然...各樣有趣的劇情發展或支線事件,
始終充實影響著,並不斷促使主角反思這一路的學習之旅..
但除非發生了本質上的劇情變化
否則這樣的任務與最大目標不會動搖
仍會是以一個平穩的腳步繼續展開~
因此...在這樣的情形與狀態底下,
阿拉伯商人.薇達.肯迪.慧彥.卡瑪.李靖.林明...等等
他們當然是夥伴,
但更可以說是一段時間的共同旅行者,
彼此間的情感和羈絆或許已不是它的最主軸
而每一位角色的個性和事件劇情,
仍是平穩直觀的推展下去~
對於一些玩家來說(就是我XD~)
卻是一步步的引人入勝,形成另一種安定的吸引~
或許對於軒三的一些批評,以及劇情中對角色掌握的感覺不夠立體
可能是因為雲和山所擺放的核心重點,
並不是放在我們一般習慣的位置上,
或已經預設好而期待的發展模式~
(三)個性:
最後仍必須提一下的是,
角色的個性當然也會影響整部作品的風格~
主角賽特雖然有著許多自己的心情.想法,
但並不會直截了當地表示(反對)或顯露出來...
情感上也比較抑鬱一點(當然也受到莉蓮.任務等的影響~)
所以我們有時就需要一些想像或腦補了XD
例如第一次在天山遇到妮可的時候(海市蜃樓)...
賽特只是淡淡地說..."妮可...連妳也要與我為敵嗎~"(大概是這樣的意思XD)
如果這句話是換作天之痕的阿仇來講的話,
他才不會那麼輕易地放過妮可...
他說話的圖一定會是泛淚的~(說不定還會跪下)
大概說的話會像是...
"妮可姊姊,我們不是一路上走來,都是相互扶持的好知己,好夥伴,不是嗎....
.....為什麼?為什麼?.."
所以,角色的個性,也是非常直接地影響整部遊戲的風格的XD~
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◆ From: 114.39.158.244
1F:推 crazypeter:角色的部份塑造是真的不好,你只要試著想像把卡瑪、李 07/16 21:54
2F:→ crazypeter:靖抽離遊戲,會發現似乎一點都不影響整個故事。這裡指 07/16 21:55
3F:→ crazypeter:的李靖不包含慧彥喔。事實上在軒參的呈現中,慧彥等於 07/16 21:55
4F:→ crazypeter:李靖,看起來也是十分可有可無的設定。 07/16 21:56
5F:→ bigsha:他們只是來幫忙打架而已XD~ 07/16 22:09
6F:推 gericc:賽特是搞間諜可能還有暗殺的 跟阿仇當然不能比啦 07/16 22:31
7F:推 luxaky:阿仇太傳神啦XD 07/16 23:43
8F:推 oralboralb:軒三的劇本真的太獨特了...主角個性真的不同於歷代rpg 07/16 23:49
9F:推 ice910:可是在我心中軒參還是贏過三外 07/17 01:22
10F:推 gericc:我也比較喜歡軒三 即便沒有做完整 而且三耐玩度夠 07/17 02:08
11F:→ gericc:反正就是打起來比較爽啦 07/17 02:09
12F:→ bigsha:就賽特和阿仇的個性而言,個人是比較喜歡賽特...天之痕在情 07/17 06:44
13F:→ bigsha:感的刻畫是真的比較細膩一點,可能它一開始的定位就決定是 07/17 06:47
14F:→ bigsha:要走這樣的風格~但有時會覺得對話和敘述好樣太用力了一點.. 07/17 06:51
15F:推 recx:軒三發想跟劇本很強大 所以那些有名字的傭兵就影薄了(誤 07/17 07:21
16F:→ recx:不過我覺得這就是軒轅劍耶 我也愛天痕 可是真的蠻仙劍的XDDD 07/17 07:22
17F:→ EEERRIICC:阿仇根本是小朋友而已XDDD 07/17 07:59
18F:→ EEERRIICC:軒三我是覺得到中國之後 劇情變得很緊湊= = 07/17 08:00
19F:→ crazypeter:到中國就變成勇者鬥惡龍了... 07/17 10:12
20F:→ H0:中國劇情段落砍很大…… 07/17 14:15
21F:→ EEERRIICC:難怪.. 我第一次完莫名其妙就開始打最後BOSS了= = 07/17 15:51
22F:→ GothicMetal:不過還好慧彥變成李靖,緩和了戰死的時候帶來的衝擊XD 07/17 19:20
23F:→ lupins:推樓上...有這種"心理補償"效果XD 07/17 21:21
24F:推 Casanoba:不過慧彥變李靖又跑回隊伍的這段我個人還蠻不喜歡的… 07/17 21:46
25F:→ Casanoba:會有一種前面慧彥師父那樣的犧牲,結果一下子又復活了 07/17 21:46
26F:→ Casanoba:前面捨生取義的悲壯感整個就沒了… 07/17 21:47
27F:→ EEERRIICC:+1... 其實我覺得他擋大軍戰死的劇情還不錯 07/17 21:49
28F:推 gericc:不過慧彥跟李靖個性感覺又不同 雖然都同一人 07/18 00:15
29F:→ bigsha:心理上被補償了,但感覺卻已不一樣了...這真是恰如人生~ 07/18 02:10
30F:推 krachchiu:推模仿阿仇!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 07/18 13:44
31F:→ lupins:西洋的部分...真的是軒轅劍系列 讓我特別回味不已的設計 07/19 00:08
32F:→ priiti:軒三前面很棒 可惜到中國以後劇情差好多 07/19 03:01
33F:→ game007:軒三劇本太強大了 差在當初急於發售 刪減太多東西了 07/24 00:10
34F:推 rokuya:和大大有同感,人物塑造的部份不得不被主線淹沒和淡化了 07/24 01:00
35F:→ rokuya:可能是大部分安排在跑主線沒時間去呈現人物個性吧ˊˋ 07/24 01:01