SWORD 板


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对我来说, 云和山的彼端一直存在着一种独特的个性... (一)主题 一般传统的武侠扮演, 可能会藉由价值的冲突与整合 或是戏剧性的变化或牺牲 来再一次确认或进阶彼此的关系 轩三却不太采取这样的手法, 一般的看法大多认为它在风格上是较为理性的 我想这里应更具体一点来说 亦即相较於一般的编排手法, 它更注重的是一个核心思想的探讨~ 是以一个由西向东 循序展开的方式, 用各地及各式各样的人物或文化角度, 去表现突显"战争"这样的主题~ (二)夥伴 当然...各样有趣的剧情发展或支线事件, 始终充实影响着,并不断促使主角反思这一路的学习之旅.. 但除非发生了本质上的剧情变化 否则这样的任务与最大目标不会动摇 仍会是以一个平稳的脚步继续展开~ 因此...在这样的情形与状态底下, 阿拉伯商人.薇达.肯迪.慧彦.卡玛.李靖.林明...等等 他们当然是夥伴, 但更可以说是一段时间的共同旅行者, 彼此间的情感和羁绊或许已不是它的最主轴 而每一位角色的个性和事件剧情, 仍是平稳直观的推展下去~ 对於一些玩家来说(就是我XD~) 却是一步步的引人入胜,形成另一种安定的吸引~ 或许对於轩三的一些批评,以及剧情中对角色掌握的感觉不够立体 可能是因为云和山所摆放的核心重点, 并不是放在我们一般习惯的位置上, 或已经预设好而期待的发展模式~ (三)个性: 最後仍必须提一下的是, 角色的个性当然也会影响整部作品的风格~ 主角赛特虽然有着许多自己的心情.想法, 但并不会直截了当地表示(反对)或显露出来... 情感上也比较抑郁一点(当然也受到莉莲.任务等的影响~) 所以我们有时就需要一些想像或脑补了XD 例如第一次在天山遇到妮可的时候(海市蜃楼)... 赛特只是淡淡地说..."妮可...连你也要与我为敌吗~"(大概是这样的意思XD) 如果这句话是换作天之痕的阿仇来讲的话, 他才不会那麽轻易地放过妮可... 他说话的图一定会是泛泪的~(说不定还会跪下) 大概说的话会像是... "妮可姊姊,我们不是一路上走来,都是相互扶持的好知己,好夥伴,不是吗.... .....为什麽?为什麽?.." 所以,角色的个性,也是非常直接地影响整部游戏的风格的XD~ --



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◆ From: 114.39.158.244
1F:推 crazypeter:角色的部份塑造是真的不好,你只要试着想像把卡玛、李 07/16 21:54
2F:→ crazypeter:靖抽离游戏,会发现似乎一点都不影响整个故事。这里指 07/16 21:55
3F:→ crazypeter:的李靖不包含慧彦喔。事实上在轩参的呈现中,慧彦等於 07/16 21:55
4F:→ crazypeter:李靖,看起来也是十分可有可无的设定。 07/16 21:56
5F:→ bigsha:他们只是来帮忙打架而已XD~ 07/16 22:09
6F:推 gericc:赛特是搞间谍可能还有暗杀的 跟阿仇当然不能比啦 07/16 22:31
7F:推 luxaky:阿仇太传神啦XD 07/16 23:43
8F:推 oralboralb:轩三的剧本真的太独特了...主角个性真的不同於历代rpg 07/16 23:49
9F:推 ice910:可是在我心中轩参还是赢过三外 07/17 01:22
10F:推 gericc:我也比较喜欢轩三 即便没有做完整 而且三耐玩度够 07/17 02:08
11F:→ gericc:反正就是打起来比较爽啦 07/17 02:09
12F:→ bigsha:就赛特和阿仇的个性而言,个人是比较喜欢赛特...天之痕在情 07/17 06:44
13F:→ bigsha:感的刻画是真的比较细腻一点,可能它一开始的定位就决定是 07/17 06:47
14F:→ bigsha:要走这样的风格~但有时会觉得对话和叙述好样太用力了一点.. 07/17 06:51
15F:推 recx:轩三发想跟剧本很强大 所以那些有名字的佣兵就影薄了(误 07/17 07:21
16F:→ recx:不过我觉得这就是轩辕剑耶 我也爱天痕 可是真的蛮仙剑的XDDD 07/17 07:22
17F:→ EEERRIICC:阿仇根本是小朋友而已XDDD 07/17 07:59
18F:→ EEERRIICC:轩三我是觉得到中国之後 剧情变得很紧凑= = 07/17 08:00
19F:→ crazypeter:到中国就变成勇者斗恶龙了... 07/17 10:12
20F:→ H0:中国剧情段落砍很大…… 07/17 14:15
21F:→ EEERRIICC:难怪.. 我第一次完莫名其妙就开始打最後BOSS了= = 07/17 15:51
22F:→ GothicMetal:不过还好慧彦变成李靖,缓和了战死的时候带来的冲击XD 07/17 19:20
23F:→ lupins:推楼上...有这种"心理补偿"效果XD 07/17 21:21
24F:推 Casanoba:不过慧彦变李靖又跑回队伍的这段我个人还蛮不喜欢的… 07/17 21:46
25F:→ Casanoba:会有一种前面慧彦师父那样的牺牲,结果一下子又复活了 07/17 21:46
26F:→ Casanoba:前面舍生取义的悲壮感整个就没了… 07/17 21:47
27F:→ EEERRIICC:+1... 其实我觉得他挡大军战死的剧情还不错 07/17 21:49
28F:推 gericc:不过慧彦跟李靖个性感觉又不同 虽然都同一人 07/18 00:15
29F:→ bigsha:心理上被补偿了,但感觉却已不一样了...这真是恰如人生~ 07/18 02:10
30F:推 krachchiu:推模仿阿仇!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 07/18 13:44
31F:→ lupins:西洋的部分...真的是轩辕剑系列 让我特别回味不已的设计 07/19 00:08
32F:→ priiti:轩三前面很棒 可惜到中国以後剧情差好多 07/19 03:01
33F:→ game007:轩三剧本太强大了 差在当初急於发售 删减太多东西了 07/24 00:10
34F:推 rokuya:和大大有同感,人物塑造的部份不得不被主线淹没和淡化了 07/24 01:00
35F:→ rokuya:可能是大部分安排在跑主线没时间去呈现人物个性吧ˊˋ 07/24 01:01







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