作者hajimechan (國王沒穿衣服)
看板SWORD
標題[閒聊] 如果已看過的對話可略過....
時間Sat Jul 10 13:31:56 2010
和很多玩家一樣,軒轅劍系列是我從小玩到大的單機遊戲,
玩過的有參代、天之痕、蒼之濤、伍代三部曲,
每代劇情都有它令人印象深刻的部份。
(雖然對伍代的印象是常當機又會被NPC卡住)
有一點是每到與王的對戰時很想講的:
能不能把已看過的對話略過啊───!!(打完青魅後第N次當機的吶喊)
後來觀察一下遊戲,
很有可能是因對話中會搭配角色動作,
故無法把已看過的文字快轉掉。
在這邊不禁有兩個想法
1.在設定設個「是否略過角色動作」的開關
選擇把角色打躬作揖的動作關掉,
也許就可以把已讀文字略過。
雖然把角色動作關掉,
在玩遊戲時會少很多樂趣,
且有些角色的個性會透過動作表示
2.在選擇把已讀文字快轉時,角色動作也可快轉
不過因配合動作快轉,所以文字快轉的速度應該也會受到限制
且角色動作快轉感覺好像很容易當機XD|||
不過如果真的可以把角色動作快轉,
說不定會變得很有另類喜感。
當然,因為不太懂遊戲的製作,
有時候會覺得「如果這麼好做的話大宇早就做出來了」
但在第N次死在魔王手下要重打魔王看到落落長的對話時,
內心又開始吶喊:
給我skip啊───!!
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◆ From: 125.224.128.174
1F:推 lc536894:應該是希望玩家體驗故事XD雲遙魔王辨識七次就有得玩了XD 07/10 14:30
2F:→ lc536894:軒肆的DOMO工作室有加速的功能 但那樣會太快不好操作 07/10 14:32
3F:→ lc536894:沒記錯的話應該是QQ 07/10 14:34
4F:推 windmai:軒肆開加速功能的時候,對話跟動作都會加速通過 07/10 18:36
5F:→ windmai:所以就算遊戲動作很多,技術上應該是可行吧 07/10 18:36
6F:→ luciya:若像宇峻的遊戲,按住ctrl,對話快速進行也不錯:P 07/10 20:47
對對,我就是想要這種的
※ 編輯: hajimechan 來自: 125.224.144.131 (07/11 00:01)