作者hajimechan (国王没穿衣服)
看板SWORD
标题[闲聊] 如果已看过的对话可略过....
时间Sat Jul 10 13:31:56 2010
和很多玩家一样,轩辕剑系列是我从小玩到大的单机游戏,
玩过的有参代、天之痕、苍之涛、伍代三部曲,
每代剧情都有它令人印象深刻的部份。
(虽然对伍代的印象是常当机又会被NPC卡住)
有一点是每到与王的对战时很想讲的:
能不能把已看过的对话略过啊───!!(打完青魅後第N次当机的呐喊)
後来观察一下游戏,
很有可能是因对话中会搭配角色动作,
故无法把已看过的文字快转掉。
在这边不禁有两个想法
1.在设定设个「是否略过角色动作」的开关
选择把角色打躬作揖的动作关掉,
也许就可以把已读文字略过。
虽然把角色动作关掉,
在玩游戏时会少很多乐趣,
且有些角色的个性会透过动作表示
2.在选择把已读文字快转时,角色动作也可快转
不过因配合动作快转,所以文字快转的速度应该也会受到限制
且角色动作快转感觉好像很容易当机XD|||
不过如果真的可以把角色动作快转,
说不定会变得很有另类喜感。
当然,因为不太懂游戏的制作,
有时候会觉得「如果这麽好做的话大宇早就做出来了」
但在第N次死在魔王手下要重打魔王看到落落长的对话时,
内心又开始呐喊:
给我skip啊───!!
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◆ From: 125.224.128.174
1F:推 lc536894:应该是希望玩家体验故事XD云遥魔王辨识七次就有得玩了XD 07/10 14:30
2F:→ lc536894:轩肆的DOMO工作室有加速的功能 但那样会太快不好操作 07/10 14:32
3F:→ lc536894:没记错的话应该是QQ 07/10 14:34
4F:推 windmai:轩肆开加速功能的时候,对话跟动作都会加速通过 07/10 18:36
5F:→ windmai:所以就算游戏动作很多,技术上应该是可行吧 07/10 18:36
6F:→ luciya:若像宇峻的游戏,按住ctrl,对话快速进行也不错:P 07/10 20:47
对对,我就是想要这种的
※ 编辑: hajimechan 来自: 125.224.144.131 (07/11 00:01)