作者basstime (人畜無害(偽))
看板STS
標題Re: [問題]遊戲外掛的源頭與起源
時間Tue Jun 20 23:02:32 2006
※ 引述《shenqyang (聖)》之銘言:
: as title
: 跟使用外掛者和設計外掛者的觀點和心裡因素
: 還有對於網路遊戲業者的想法
: 謝謝~~
外掛最早不是在遊戲上開始的
而是在一些應用程式上開始被人使用
不過要比較詳細的資料可能要請對這個比較有研究的大大來解答
而外掛的用處則是在原來的程式中附掛一些小程式用以輔助原來程式的執行
就我所知的來講比如說像早期的壓縮檔格式眾多
你可能解ARJ就要一個解壓縮程式 ZIP又要一個程式 RAR一個程式
所以就有人再WINZIP上設計成可以掛載ARJ 跟RAR等的解壓縮程式
讓人利用一個WINZIP就能解各種的壓縮檔
而遊戲的外掛台灣最早依該可以追朔到MUD這個純文字的網路遊戲
以前常常在講的跑機器人~就是MUD的自動練功程式
不過後來在MUD中的KK系列衍生出來的GKK也就是萬王之王道是反而沒聽說外掛
而GKK之後由國外引進的UO網路創世紀就有出現一些地圖的外掛
這因該是目前台灣網路遊戲中最早出現的外掛了吧
而在UO之後就是大家熟知的天堂了~最早像什麼全白天~自動喝水
為了方便而產生的外掛
到後來的變身和自動練功等開始破壞遊戲平衡的外掛出現~外掛這一詞
才開始隨者網路遊戲玩家的大量增加而開始在遊戲界被人熟知也被人妖魔化了
所以遊戲外掛其實就是為了讓你玩遊戲更方便~或是想要增加一些遊戲沒有提供的功能
而由一些比較專業的玩家設計出來的附掛程式
使用的人大多也是因為喜歡圖個方便或是新奇好玩去抓來用
而做出一些會破壞遊戲平衡之外掛的玩家~從早期的純粹好玩~不知道這樣不好
到為了練功比人快~甚至到也有人以此牟利~
要問心理因素~其實他們有跟那些闖紅燈或是亂丟垃圾的人的心態差不多
就是本身的道德問題~以小惡習為常~不以其為惡之
而遊戲公司反對外掛飾因為現在的外掛大多都會破壞遊戲平衡
當遊戲平衡一被破壞~玩家的數量或者素質就會掉的很嚴重
所進而引響公司收入~如此而已~如果有外掛~大家反而更愛玩的話
遊戲公司大概也不太會去管外掛了吧
當然~外掛其實也有好的~WOW的UI系統其實就是開放玩家自行設計外掛
來增進遊戲的方便度與娛樂性~使得遊戲更多樣化
至於歐美為何敢做~日韓卻很少見到公司支持外掛
只能說~那是民族性的不同 詳細一點說
台灣玩家的小白數量~實在可以傲視全球
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◆ From: 221.169.224.103
1F:推 Parafolia:ARJ.......遙遠的年代 06/22 04:52
2F:推 summer38180:gkk後來也出現外掛了~"~ 06/23 21:25