作者Mindcastle (艾德利克)
看板SSWonline
標題Re: [討論] 護盾的選擇
時間Wed Dec 26 19:44:15 2007
※ 引述《FantasyW13 (幻羽 N)》之銘言:
: 小弟是走 大型艦 + 彈道 + 護盾 路線的
: 2.
: 各種主要類型的護盾都有其相剋的武器,例如 I-Field 就剋 MEGA砲 ,
: 高等護盾 重力防壁 出現剋非定向、時空歪曲場 更出現了剋任何類型的傷害、
: 武器傷害是不是先扣除減傷後,再計算對護盾的本體傷害
: 因此如果沒有遇上相剋的武器就不計算減傷,直接扣除護盾的血
: 如果護盾夠厚,不會被敵武器一發打穿的話
: 那我是不是能夠將護盾再生系統,視為另類的減傷計算?
: 多裝幾個護盾再生系統(可以裝很多個嗎?),增加每回合回復的護盾值
: 護盾的數量和再生系統之間的平衡該怎麼抉擇?
: 3.
: 裝甲減傷已經改成1對1,那護盾的計算也是1對1嗎 ?
: 問題繁多,麻煩有經驗的大大給予解答,謝謝!!
: m(_ _)m
護盾再生你就當作回血看就好...每次行動時回固定數值
缺點就是需要成本卻沒有立即反映在HP上...
不計再生耗費的H3和指揮官電子影響...CP值最好的再生V要全開20回合才有
素粒子V的CP值
另外不管你有沒有扣HP...每輪吃的H3都是照全開來算的
護盾流優點:多起來小主力都打不動你...護盾還在擊墜必為0(玻色攻擊例外)
缺點:吃H3...貴...總HP低被秒沒戲唱...非常怕玻色
另外護盾+護盾回復會使得純護盾船總HP低下的問題更嚴重
所以我很早就放棄了護盾流...倒
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◆ From: 140.112.243.60
1F:推 dalyadam:艾德 看上兩篇0.0 12/26 20:54
2F:→ Mindcastle:直接54..XD 12/26 21:26