作者Mindcastle (艾德利克)
看板SSWonline
标题Re: [讨论] 护盾的选择
时间Wed Dec 26 19:44:15 2007
※ 引述《FantasyW13 (幻羽 N)》之铭言:
: 小弟是走 大型舰 + 弹道 + 护盾 路线的
: 2.
: 各种主要类型的护盾都有其相克的武器,例如 I-Field 就克 MEGA炮 ,
: 高等护盾 重力防壁 出现克非定向、时空歪曲场 更出现了克任何类型的伤害、
: 武器伤害是不是先扣除减伤後,再计算对护盾的本体伤害
: 因此如果没有遇上相克的武器就不计算减伤,直接扣除护盾的血
: 如果护盾够厚,不会被敌武器一发打穿的话
: 那我是不是能够将护盾再生系统,视为另类的减伤计算?
: 多装几个护盾再生系统(可以装很多个吗?),增加每回合回复的护盾值
: 护盾的数量和再生系统之间的平衡该怎麽抉择?
: 3.
: 装甲减伤已经改成1对1,那护盾的计算也是1对1吗 ?
: 问题繁多,麻烦有经验的大大给予解答,谢谢!!
: m(_ _)m
护盾再生你就当作回血看就好...每次行动时回固定数值
缺点就是需要成本却没有立即反映在HP上...
不计再生耗费的H3和指挥官电子影响...CP值最好的再生V要全开20回合才有
素粒子V的CP值
另外不管你有没有扣HP...每轮吃的H3都是照全开来算的
护盾流优点:多起来小主力都打不动你...护盾还在击坠必为0(玻色攻击例外)
缺点:吃H3...贵...总HP低被秒没戏唱...非常怕玻色
另外护盾+护盾回复会使得纯护盾船总HP低下的问题更严重
所以我很早就放弃了护盾流...倒
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◆ From: 140.112.243.60
1F:推 dalyadam:艾德 看上两篇0.0 12/26 20:54
2F:→ Mindcastle:直接54..XD 12/26 21:26