作者fantasia0083 (走吧,到宇宙去!)
看板SSWonline
標題Re: 艦體設計
時間Tue Dec 25 00:45:22 2007
有幾點是需要稍微注意一下的。
首先,基本上除非你是想追求極速、或是有愛的才有機會用到相轉移II以外的引擎,否則
相轉移II可以讓你用到下個輪迴。(還有下下個輪迴、下下下個輪迴、或很久很久以後。)
第二,黑盒子、也就是輸送艦絕對不建議送上戰場,沒辦法出強襲的話,還是以與戰艦同
等級的船體設計戰鬥輸送艦比較合適。
第三,因為裝甲計算減傷的方式改變,現在如果你想要裝裝甲在船上,最好有個方向,例
如裝裝甲的目的是為了提高耐久,那就專門裝加耐久最高的裝甲。如果是追求減傷的,建
議以混搭為佳。
第四,由於致導武器的普遍使用,機砲的重要性會比裝甲、護盾、船體或其他配件更大一
些,尤其是在擊落率調高的新一服。
最後,有裝填時間的武器,最好把武器等級錯開。比方說要裝十台鋼彈,那把五個不同等
級的鋼彈都裝兩台上去,以避免不必要的浪費。這麼做的理由是,比方說敵艦只要再一台
鋼彈打一下就沉了,如果這個時候全部裝的是V級的鋼彈,那麼雖然只消耗需要開火的鋼
彈數量的燃料,但是所有的鋼彈都會進入整備狀態,要等五回合之後才能開火,儘管他們
剛才沒有開火。相對的,如果分成數個等級的話,就會從最低的開始計算,直到恰好將敵
艦擊沉為止,比方說可能是兩台I級的跟一台II級的鋼彈開火,那麼下一回合III級
、IV級以及V級的鋼彈就可以開火。
其他還有一些小事啦,比方說斯巴達尼恩的使用啊,通常會在把敵人擊潰之前先把自己的
靈魂跟HE一起燒完。還有定向武器不建議在一艘船上裝太多,因為製造時間跟傷害不合效
益。與其裝很多武器,不如疊船數會比較好。
這是我的一點點很小很小的心得啦,有錯請鞭小力點。OTL
聖誕節期間限定偽簽名檔= =+
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◆ From: 140.112.4.170
1F:推 PrinceR:為什麼要把武器等級錯開? 12/25 01:00
2F:→ fantasia0083:避免擊沉敵艦之後會全部進入整備。 12/25 01:01
3F:推 holymars:雖然超過攻擊力的部份不會開炮(省H),但是還是要整備 12/25 01:43
4F:推 holymars:只要你是堆在同一格的同一種武器... 12/25 01:44
5F:推 PrinceR:原來如此! 感謝芬妮and卡拉詳盡的解釋 12/25 11:31
6F:推 kiwi0727:卡拉大人 您要不要號召重組2F團呢?,聽說快要輪迴了 12/25 13:35
7F:推 EarHiac:我已經有把武器盡量錯開 但是有些武器考慮CP值所以寧願疊 12/25 16:15
8F:→ EarHiac:舉例反物質炸彈等級越高每攻擊花費越少產速越快 就疊啦 12/25 16:16
9F:推 bitchdick:卡拉卡拉卡拉~~(每次推文都是歡呼)XD 12/25 18:06
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