作者fantasia0083 (走吧,到宇宙去!)
看板SSWonline
标题Re: 舰体设计
时间Tue Dec 25 00:45:22 2007
有几点是需要稍微注意一下的。
首先,基本上除非你是想追求极速、或是有爱的才有机会用到相转移II以外的引擎,否则
相转移II可以让你用到下个轮回。(还有下下个轮回、下下下个轮回、或很久很久以後。)
第二,黑盒子、也就是输送舰绝对不建议送上战场,没办法出强袭的话,还是以与战舰同
等级的船体设计战斗输送舰比较合适。
第三,因为装甲计算减伤的方式改变,现在如果你想要装装甲在船上,最好有个方向,例
如装装甲的目的是为了提高耐久,那就专门装加耐久最高的装甲。如果是追求减伤的,建
议以混搭为佳。
第四,由於致导武器的普遍使用,机炮的重要性会比装甲、护盾、船体或其他配件更大一
些,尤其是在击落率调高的新一服。
最後,有装填时间的武器,最好把武器等级错开。比方说要装十台钢弹,那把五个不同等
级的钢弹都装两台上去,以避免不必要的浪费。这麽做的理由是,比方说敌舰只要再一台
钢弹打一下就沉了,如果这个时候全部装的是V级的钢弹,那麽虽然只消耗需要开火的钢
弹数量的燃料,但是所有的钢弹都会进入整备状态,要等五回合之後才能开火,尽管他们
刚才没有开火。相对的,如果分成数个等级的话,就会从最低的开始计算,直到恰好将敌
舰击沉为止,比方说可能是两台I级的跟一台II级的钢弹开火,那麽下一回合III级
、IV级以及V级的钢弹就可以开火。
其他还有一些小事啦,比方说斯巴达尼恩的使用啊,通常会在把敌人击溃之前先把自己的
灵魂跟HE一起烧完。还有定向武器不建议在一艘船上装太多,因为制造时间跟伤害不合效
益。与其装很多武器,不如叠船数会比较好。
这是我的一点点很小很小的心得啦,有错请鞭小力点。OTL
圣诞节期间限定伪签名档= =+
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◆ From: 140.112.4.170
1F:推 PrinceR:为什麽要把武器等级错开? 12/25 01:00
2F:→ fantasia0083:避免击沉敌舰之後会全部进入整备。 12/25 01:01
3F:推 holymars:虽然超过攻击力的部份不会开炮(省H),但是还是要整备 12/25 01:43
4F:推 holymars:只要你是堆在同一格的同一种武器... 12/25 01:44
5F:推 PrinceR:原来如此! 感谢芬妮and卡拉详尽的解释 12/25 11:31
6F:推 kiwi0727:卡拉大人 您要不要号召重组2F团呢?,听说快要轮回了 12/25 13:35
7F:推 EarHiac:我已经有把武器尽量错开 但是有些武器考虑CP值所以宁愿叠 12/25 16:15
8F:→ EarHiac:举例反物质炸弹等级越高每攻击花费越少产速越快 就叠啦 12/25 16:16
9F:推 bitchdick:卡拉卡拉卡拉~~(每次推文都是欢呼)XD 12/25 18:06
※ 编辑: fantasia0083 来自: 140.112.4.170 (09/27 21:54)