作者qwer794613 (水)
看板SSWonline
標題[心得] SSWonline ~ 國家vs個人
時間Wed Nov 14 21:40:16 2007
在發表心得前,小弟必須聲明自己是SSW的新人
並未玩過1F,目前2F是小弟頭一次參與
就幾天遊戲下來,對於SSW這個遊戲有了一些心得,在此與大大們分享
對於SSW,說實在小弟是十分的驚訝
畢竟玩過那麼多的網頁遊戲之後,SSW算是最特別的~
(雖然必須安裝,但小弟仍把SSW歸類於網頁遊戲性質)
然,最近聽了許多所謂"國家中小農民"的聲音
小弟對於SSW,深深的覺得~ "這是個絕對的團隊遊戲"
可能很多人會認為自己玩遊戲自己最大,自己練的強就好
但在這裡,個人的強大相對於團隊,實在顯得渺小
5個各自10球13洞玩家,如果各自玩
7資源3科技,充其量研究所7.8級時產科技4.500/hr
如果5人分工,4農1科~
就算拿原本3科技球的資源給第5人,他就能有2000/hr
而5人各自玩了10天後,12萬科技點~ 大不了4級艦+6.7級武器
如果是分工資源農產量等同各自玩的五人
科科農集中了48萬科技點~ 5.6級艦+11.12級武器(看怎麼配點有所不同)
""那如果又過10天,好幾個10天之後呢???""
上面只是個算數上的假設,但實際效益就是如此!
有關於大陸方面的團隊運作小弟不發表任何評論
但就自己PTT集團,我們可能有許多值得改進的地方.....
更甚至許多潛水的農民們,其實真的該多密切的聯繫
這遊戲就是的團隊的遊戲......
當自己不加入聊天室、沒參與討論、沒組織分工
到了最後才跑出來主張自己的權利,但.....自己的責任呢?
或許高層有許多可以改進的地方
諸如上下之間訊息的傳達、太過集權等等
這些是可以改進的,但小弟所感覺的,或許很多的"不公平"
都是來自於SSW本身設計上的疏失
民主? 投票?
國家選出高層之後,沒有給予任何發布進一步投票討論的空間
ex:高層政策投票系統
一切只能靠各自軍團統一軍團意見,然後由軍團代表人民
但又非每個人民都加入軍團,每個加入軍團的人都24小時上線
這遊戲國家搞民主? 不用決策投票系統
100個人同時在一間聊天室說一句話,這會是什麼結果大家應該都很清楚
更別說是更多人......
或許,軍團成員可以更體諒一下高層吧
至少我們PTT的成員應該做得到的~!
好了,以上只是一些牢騷兼心得
小弟雖然是有時間玩,不過不喜歡一直把掛著遊戲畫面
更多時間小弟在做自己的事
上面的文章沒有任何重點,大大們看過就好吧^^"
潛水員~ 隕石 居住地:天阿二
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◆ From: 59.127.66.95
1F:推 ccbbaa:推! 11/14 21:42
2F:推 a45: 推! 11/14 21:44
3F:推 Lucianbear:推 其實民主是最不利於軍事的制度 11/14 21:50
4F:推 nju4ru8:決策民主化...誰也辦不到 我們只能仰賴高層的智慧了 11/14 22:02
5F:推 DecemberSnow:堅決反對民主化 這個遊戲畢竟跟現實不同 這樣會導致 11/14 22:19
6F:→ DecemberSnow:國家發展嚴重落後 11/14 22:20
7F:→ fago:樓上的人還是搞不清楚農民的訴求是什麼 11/15 09:28
8F:推 mulders:我想很多人都曲解了農民的原意了 11/15 10:08