作者Ferysis (...)
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標題Re: [討論] 關於投入戰場的制導
時間Fri Nov 9 14:33:20 2007
※ 引述《qaz27966 (夜月)》之銘言:
: ※ 引述《bgflyer (sephiroth)》之銘言:
: : 前提:機雷射程有六格的關係 又戰艦在攻擊時會取最大間距
: : 誘因:敵方的主力和灰不斷推進
: : 結果:
: : 制導部隊目標攻擊時取最大間距導致艦隊不斷往後退
: : 目標如果取最近的艦隊會往後退(通常取最近的是砲灰隊)
: : 目標設攻擊最高的則會留在前線(敵人主力射程也遠 當然也有部份近戰主力)
: : 結果就使的我們的部隊往後退的往後退 留在前面的被集火
: : 一直到現在 星門已經進入對方射程了 持續下去的話 恐怕又增援部隊都會有困難
: : 以上個人想法 看看大家覺得怎樣 有什麼對策
: 制導編隊都設定最高你看如何?
可能需要定向灰和撞角灰穩住火線..
另外這樣不知道可行與否..
除了主力設最高攻擊之外,
一些20編隊左右的制導船或許可以集中放在單一格子, 並瞄最高攻擊或耐久,
看能否一次打掉對方一格, 減少下回合對方攻擊次數,
使得我方主力可以少些傷害, 也減慢他們打灰的速度,
如果對手主力艦大多沒自備儲存倉,
或許可以試著全放中間, 在多隊集火下拼打掉中間載He3的船..
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◆ From: 140.115.52.201
1F:推 ccbbaa:撞角好貴阿 要250鈦15h 11/09 14:57
2F:→ Ferysis:那用mega吧.. 11/09 15:00