作者Ferysis (...)
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标题Re: [讨论] 关於投入战场的制导
时间Fri Nov 9 14:33:20 2007
※ 引述《qaz27966 (夜月)》之铭言:
: ※ 引述《bgflyer (sephiroth)》之铭言:
: : 前提:机雷射程有六格的关系 又战舰在攻击时会取最大间距
: : 诱因:敌方的主力和灰不断推进
: : 结果:
: : 制导部队目标攻击时取最大间距导致舰队不断往後退
: : 目标如果取最近的舰队会往後退(通常取最近的是炮灰队)
: : 目标设攻击最高的则会留在前线(敌人主力射程也远 当然也有部份近战主力)
: : 结果就使的我们的部队往後退的往後退 留在前面的被集火
: : 一直到现在 星门已经进入对方射程了 持续下去的话 恐怕又增援部队都会有困难
: : 以上个人想法 看看大家觉得怎样 有什麽对策
: 制导编队都设定最高你看如何?
可能需要定向灰和撞角灰稳住火线..
另外这样不知道可行与否..
除了主力设最高攻击之外,
一些20编队左右的制导船或许可以集中放在单一格子, 并瞄最高攻击或耐久,
看能否一次打掉对方一格, 减少下回合对方攻击次数,
使得我方主力可以少些伤害, 也减慢他们打灰的速度,
如果对手主力舰大多没自备储存仓,
或许可以试着全放中间, 在多队集火下拼打掉中间载He3的船..
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◆ From: 140.115.52.201
1F:推 ccbbaa:撞角好贵阿 要250钛15h 11/09 14:57
2F:→ Ferysis:那用mega吧.. 11/09 15:00