作者Ferysis (...)
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標題[討論] 這樣的龜船可行嗎?
時間Wed Nov 7 01:05:07 2007
由於二服的裝甲被改成一片裝甲對一個武器減傷,
使得一艘船裝N片樹皮的龜船時代已不復存,
而裝滿護盾的烏龜也是看He3什麼時候用完而已..
然而如果500艘船上面每艘都裝一片Lv1樹皮, 並疊在同一格,
面對只有單一武器的敵艦那就相當於一服100艘裝了5片Lv1樹皮的船,
也就是說減傷關鍵從格子數變成了單格艦隊數,
若是使用低等級的船來減低造艦時間, 海出一堆裝了1~2樹皮+1~2積層的船,
例如1000艘高速一搭配2樹皮2積層, 可以對配備單一武器的艦隊減傷2萬~2.5萬
配備兩個武器的艦隊減傷4萬~9萬,
在堆疊還沒限制上限前,
如果在一服能做出上千艘大九龜船, 相信做個這樣的高一龜船1萬艘也不是問題,
那時候就是所有武器減傷20萬~25萬or40~90萬了..
另外十艘高一2樹皮2積層的血量是8100, 減傷所有武器200~250
一艘大九12樹皮12積層1引是10120, 減傷所有武器200~300
這裡hp增量上樹皮跟積層裝甲都以Lv1計,
造價則是一艘大九鈦礦和Loli需求高於十艘高一, he3需求則較少,
然後..大九還要多出無可估量的科技點, 以及沒辦法在二服使用這樣的龜船配方,
大概比較上是這樣..
或許大量的低等艦龜船可以更早出現?
又, 也許使用同樣的概念, 配上彈道武器加儲存倉, 在前線也可以撐上一段時間?
這或許對於防止彈道船煙火化有幫助..
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◆ From: 140.115.52.201
※ 編輯: Ferysis 來自: 140.115.52.201 (11/07 01:11)
※ 編輯: Ferysis 來自: 140.115.52.201 (11/07 01:11)
1F:推 hobart277:所謂的一對一是一隻武器只能被一片裝甲減傷... 11/07 01:12
2F:→ hobart277:就是有保證傷害就是了,擺再多能減的傷害頂多是 11/07 01:13
3F:→ hobart277:他武器數*一片減傷量 11/07 01:14
4F:→ hobart277:因此2F不用護盾的話 只存在血多到打不死 不可能打不動 11/07 01:15
5F:→ Ferysis:一對一是指 總武器數量x傷害-同武器數量裝甲x減傷? 11/07 01:20
6F:→ Ferysis:還是 敵船數x武器數x傷害-我方船數x同武器數之裝甲x減傷? 11/07 01:25
7F:→ Ferysis:好像現在兩種說法都有orz 11/07 01:26
8F:推 holymars:應該是這樣 11/07 01:27
9F:推 markbsb:1F的裝甲減傷的確可以累加...但是2F改過了... 11/07 01:35