作者Ferysis (...)
看板SSWonline
标题[讨论] 这样的龟船可行吗?
时间Wed Nov 7 01:05:07 2007
由於二服的装甲被改成一片装甲对一个武器减伤,
使得一艘船装N片树皮的龟船时代已不复存,
而装满护盾的乌龟也是看He3什麽时候用完而已..
然而如果500艘船上面每艘都装一片Lv1树皮, 并叠在同一格,
面对只有单一武器的敌舰那就相当於一服100艘装了5片Lv1树皮的船,
也就是说减伤关键从格子数变成了单格舰队数,
若是使用低等级的船来减低造舰时间, 海出一堆装了1~2树皮+1~2积层的船,
例如1000艘高速一搭配2树皮2积层, 可以对配备单一武器的舰队减伤2万~2.5万
配备两个武器的舰队减伤4万~9万,
在堆叠还没限制上限前,
如果在一服能做出上千艘大九龟船, 相信做个这样的高一龟船1万艘也不是问题,
那时候就是所有武器减伤20万~25万or40~90万了..
另外十艘高一2树皮2积层的血量是8100, 减伤所有武器200~250
一艘大九12树皮12积层1引是10120, 减伤所有武器200~300
这里hp增量上树皮跟积层装甲都以Lv1计,
造价则是一艘大九钛矿和Loli需求高於十艘高一, he3需求则较少,
然後..大九还要多出无可估量的科技点, 以及没办法在二服使用这样的龟船配方,
大概比较上是这样..
或许大量的低等舰龟船可以更早出现?
又, 也许使用同样的概念, 配上弹道武器加储存仓, 在前线也可以撑上一段时间?
这或许对於防止弹道船烟火化有帮助..
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.52.201
※ 编辑: Ferysis 来自: 140.115.52.201 (11/07 01:11)
※ 编辑: Ferysis 来自: 140.115.52.201 (11/07 01:11)
1F:推 hobart277:所谓的一对一是一只武器只能被一片装甲减伤... 11/07 01:12
2F:→ hobart277:就是有保证伤害就是了,摆再多能减的伤害顶多是 11/07 01:13
3F:→ hobart277:他武器数*一片减伤量 11/07 01:14
4F:→ hobart277:因此2F不用护盾的话 只存在血多到打不死 不可能打不动 11/07 01:15
5F:→ Ferysis:一对一是指 总武器数量x伤害-同武器数量装甲x减伤? 11/07 01:20
6F:→ Ferysis:还是 敌船数x武器数x伤害-我方船数x同武器数之装甲x减伤? 11/07 01:25
7F:→ Ferysis:好像现在两种说法都有orz 11/07 01:26
8F:推 holymars:应该是这样 11/07 01:27
9F:推 markbsb:1F的装甲减伤的确可以累加...但是2F改过了... 11/07 01:35