作者Ferysis (...)
看板SSWonline
標題[問題] 關於戰艦設計的問題
時間Sun Nov 4 16:15:00 2007
由於攻略網站沒有說明一些參數的功用,
所以我想問一些問題..
1.戰艦的迴避率是指減少被擊中率還是減少傷害的比率呢?
例如50%迴避可以在十次攻擊中迴避五次, 或是原本1000傷害打在身上剩500?
2.防空機砲的作用是否和裝甲一樣是一對一的?
例如一門機砲對一個制導或艦載兵器.
而擊落率是否是指對手攻擊無效的機率, 或是減傷的比率?
3.護盾的He3消耗指的是每一回合計算一次消耗, 還是被打到就要計算呢?
沒上過幾次戰場的農夫一枚orz
希望各位先進能不吝賜教..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.161.128
1F:推 HEYZZZ:護盾 打到一次耗一次 跟機砲一樣 11/04 16:16
2F:推 fantasia0083:擊落率是無傷的機率,但是機砲好像沒人打也要好HE吧 11/04 16:17
3F:→ fantasia0083: 耗 11/04 16:18
4F:推 nju4ru8:我怎麼聽說機炮是有被打才消耗能量的 11/04 16:55
5F:推 AGIknight:機砲H消耗是全額的 - 護盾H消耗是看傷害/可抵銷傷害比 11/04 17:07
6F:→ AGIknight:迴避率的計算好像還跟命中有關係... 11/04 17:10