作者Ferysis (...)
看板SSWonline
标题[问题] 关於战舰设计的问题
时间Sun Nov 4 16:15:00 2007
由於攻略网站没有说明一些参数的功用,
所以我想问一些问题..
1.战舰的回避率是指减少被击中率还是减少伤害的比率呢?
例如50%回避可以在十次攻击中回避五次, 或是原本1000伤害打在身上剩500?
2.防空机炮的作用是否和装甲一样是一对一的?
例如一门机炮对一个制导或舰载兵器.
而击落率是否是指对手攻击无效的机率, 或是减伤的比率?
3.护盾的He3消耗指的是每一回合计算一次消耗, 还是被打到就要计算呢?
没上过几次战场的农夫一枚orz
希望各位先进能不吝赐教..
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.161.128
1F:推 HEYZZZ:护盾 打到一次耗一次 跟机炮一样 11/04 16:16
2F:推 fantasia0083:击落率是无伤的机率,但是机炮好像没人打也要好HE吧 11/04 16:17
3F:→ fantasia0083: 耗 11/04 16:18
4F:推 nju4ru8:我怎麽听说机炮是有被打才消耗能量的 11/04 16:55
5F:推 AGIknight:机炮H消耗是全额的 - 护盾H消耗是看伤害/可抵销伤害比 11/04 17:07
6F:→ AGIknight:回避率的计算好像还跟命中有关系... 11/04 17:10