作者gopeterhome (摳屁的猴)
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標題Re: [問題] 武器種類的差別?
時間Wed Oct 31 18:01:36 2007
※ 引述《nju4ru8 (屁)》之銘言:
: ※ 引述《fallwind48 (soyo)》之銘言:
: : 防空機砲吃H是全額消耗,數量一多你被灰打看看
: : 進攻不打龜,回家去再來打過! 防守不放龜你看星門多快就被突破!
: 你誤會了 我是說為什麼大家會想把方針設定在最大耐久"故意"去打龜
: 如果像你說的龜堵在星門旁 大家都躲遠遠的 逼人去打的話那就不是"故意"了吧
: 如果你的主力跟我的主力射程一樣 你主力能來攻擊我的主力
: 好像也沒有道理我就要去打你的龜 對吧?
為了要清門
如果你都設定打最高
幸運一點根制導對射
改版後能重疊還好 不能跌以前超悲哀 看著你的船到處轉
如果不幸的是載艦最高
除非堵死了 否則你就可以看到漂亮的煙花
而且設定最高耐久也沒什麼
打光了專職龜船
最高耐久幾乎都是鎖主力艦隊
總比設最近的一直打灰好
: : 這裡我解釋的沒有很清楚!自帶護盾的優勢就是可以裝更多護盾,雖然沒有特殊效果
: : 配上特殊指揮官,大量護盾的優勢就徹底展現
: 但是你之前的論述是說 因為定向武器容易被護盾防禦
: 所以大量的護盾會造成定向的劣勢
: 但是內建護盾並不會有這樣的效果阿
: 大量的內建護盾是不會針對定向能的
我倒是覺得除了龜船
還是不要寄望護盾
裝裝甲就等於是加血
加裝的謢盾 還要噴He3
內建的護盾一樣是加血的概念
還不能拿來抵制導
護盾的好處實在有限
我只能說 把裝甲改弱不是把輕型艦變強
而是讓輕型艦跟略儒拉 比較龍皇時 差距沒被拉那麼大
因為之前龍皇的二格移動等於省兩顆引勤
跳躍速度快又能打突擊戰
再加上裝甲就夠硬了
誰還會再去注意護盾帶來的那點好處
當然
你會跟我說內建護盾堆疊起來超強的
但我也可以跟你說
第一不能檔制導
第二什麼船堆起來不強
三千艘進取號打大九還不是打爽的
: : 錯!氫彈11級就有,一格說不定就能打掉你9格!其他武器定向打直線浪費填充時間
: : 彈道要16級才有跟氫彈一樣的攻擊範圍
: : 放在前面的灰通常不會用制導因為會後退!現在流行用龜或者黑盒子堵門
: : 主力也會裝護盾吧= =別說你只裝武器
: : 而且彈道定向衝過來 制導還會後退! 多打一回合你多損失很多
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當不知羞恥的高中生長大後
就成了厚顏無恥的大學生
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◆ From: 60.250.88.70
1F:推 GM01:要不要嘗試迴避龜鎖門 >__⊙a 10/31 18:03
2F:推 fallwind48:其實略是輕型艦 龍皇算是高7 10/31 18:05
3F:→ fallwind48:實戰證實 迴避實在有夠鳥 昨天打出來的結果! 10/31 18:06
4F:推 gopeterhome:龍皇說是高八都可以.. 略本來就輕型阿 10/31 18:06
5F:→ fallwind48:護盾擋制導 只是不能擋小波 可是小波命中實在可憐 10/31 18:07
6F:推 GM01:是喔 這麼鳥.....只換了 10/31 18:07
7F:→ fallwind48:3發小波只打2XX 真的是很雞肋的武器= =" 10/31 18:08
8F:推 gopeterhome:我就是說小波啦.. 小波就是拿來打護盾船的 那命中夠了 10/31 18:08
9F:→ fallwind48:命中真的不夠~有兩種方法而已 1.裝火控很貴而且最多59% 10/31 18:10
10F:→ fallwind48:靠很大很大的數量撐起攻擊力 10/31 18:11
11F:→ fallwind48:2. 配上超高級指揮官 超高瞄準跟很大數量的小波 10/31 18:12
12F:推 gopeterhome:通常制導主力艦會塞一個到兩個 沒有人會專出小波 10/31 18:13
13F:推 GM01: 問一下迴避 實戰能派上用場嗎? 10/31 18:13
14F:→ gopeterhome:而且命中率就是五十九趴 在怎樣都高不上去 10/31 18:13
15F:→ gopeterhome:反正制導船就是要裝火控 其實沒插 10/31 18:14
16F:→ gopeterhome:制導主力艦的攻擊在於機雷爆雷 高興用魚雷 10/31 18:14
17F:→ gopeterhome:一格氫彈是清灰的 通常會另外造當側翼 10/31 18:14
18F:推 fallwind48:不專塞數量不夠 實戰證實! 裝火控你自己去看造價跟時間 10/31 18:15
19F:→ gopeterhome:制導不裝火控你穩哭的... 我船都有裝電腦那些就沒裝了 10/31 18:16
20F:→ fallwind48:普通制導幹麻裝火控.... 10/31 18:17
21F:→ gopeterhome:專出小波的He3消耗超大的..貧農可以出出看 很快樂 10/31 18:17
22F:→ gopeterhome:只要是制導類型 命中率都有上升空間 而且都有極限 10/31 18:19
23F:推 GM01:請問新服的裝甲設定 每個裝備都裝一個就行了嗎? 10/31 18:19
24F:→ gopeterhome:裝火控會快樂很多...... 10/31 18:19
25F:→ fallwind48:會這樣出當然就用的起.貧農能不能搞出這些裝備都有問題 10/31 18:18
26F:→ fallwind48:造的時間超久又貴 你拉你裝火控跟我沒裝火控的戰艦來打 10/31 18:20
27F:→ fallwind48:一場看看好了 10/31 18:20
28F:推 gopeterhome:那就是你說的這樣吧 我的經驗是專出不划算 可以當輔 10/31 18:21
29F:→ gopeterhome:助裝備用 還挺不錯用的 畢竟現在護盾不多.... 10/31 18:21
30F:→ fallwind48:現在當然1服不用小波 我都用爆雷而已 10/31 18:22
31F:→ gopeterhome:好阿 你要測試多少迴避率跟多少機砲的 10/31 18:23
32F:→ gopeterhome:能取得數據當然是最好 我也想看基礎命中率... 10/31 18:25
33F:→ fallwind48:我現在就2200艘略 10爆雷1機雷 6樹皮 2防空 10/31 18:26
34F:→ fallwind48:看你要拉什麼來打都可以 看我爆雷的命中率 10/31 18:27
35F:推 gopeterhome:= = 你是要測數據 還是要測你的兵力阿 10/31 18:27
36F:→ gopeterhome:當然是從一暴雷 一機雷這樣開始算阿 10/31 18:28
37F:→ gopeterhome:看暴雷打空船是多少 再看打有迴避的是多少 10/31 18:28
38F:→ gopeterhome:再看配上防空的各打多少 10/31 18:28
39F:→ gopeterhome:另一組是有加火控的阿... 10/31 18:29
40F:→ fallwind48:那這樣去打16EU你就測的出來了 火控的用處增加傷害 10/31 18:30
41F:→ fallwind48:火控增加的命中跟防空的防禦率是不能放在一起算的 10/31 18:31
42F:→ fallwind48:還有 沒有裝火控打16EU 加上指揮官能力 數字跟說明傷害 10/31 18:32
43F:→ fallwind48:差不多 會高一點 10/31 18:33
44F:推 gopeterhome:你要測試的是沒裝火控是否能打得到理論數據值 不是增 10/31 18:33
45F:→ fallwind48:我上面有說測試過了 10/31 18:34
46F:→ gopeterhome:害 如果加裝火控仍打不到滿值 就代表命中還有上升空間 10/31 18:34
47F:→ gopeterhome:那你側出來命中率跟防禦率根迴避率的相關公式?? 10/31 18:35
48F:→ fallwind48:早就測試過了 2200的傷害一艘打出來2300~2400 10/31 18:36
49F:→ fallwind48:這要算很多根本無從下手 10/31 18:37
50F:→ fallwind48:要參考 武器命中 艦體攻擊傷害修正 指揮官瞄準 對方 10/31 18:37
51F:→ fallwind48:迴避 對方指揮官迴避 10/31 18:38
52F:→ fallwind48:同樣武器給大9裝跟大1打出來傷害就是會不一樣 10/31 18:38