作者gopeterhome (抠屁的猴)
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标题Re: [问题] 武器种类的差别?
时间Wed Oct 31 18:01:36 2007
※ 引述《nju4ru8 (屁)》之铭言:
: ※ 引述《fallwind48 (soyo)》之铭言:
: : 防空机炮吃H是全额消耗,数量一多你被灰打看看
: : 进攻不打龟,回家去再来打过! 防守不放龟你看星门多快就被突破!
: 你误会了 我是说为什麽大家会想把方针设定在最大耐久"故意"去打龟
: 如果像你说的龟堵在星门旁 大家都躲远远的 逼人去打的话那就不是"故意"了吧
: 如果你的主力跟我的主力射程一样 你主力能来攻击我的主力
: 好像也没有道理我就要去打你的龟 对吧?
为了要清门
如果你都设定打最高
幸运一点根制导对射
改版後能重叠还好 不能跌以前超悲哀 看着你的船到处转
如果不幸的是载舰最高
除非堵死了 否则你就可以看到漂亮的烟花
而且设定最高耐久也没什麽
打光了专职龟船
最高耐久几乎都是锁主力舰队
总比设最近的一直打灰好
: : 这里我解释的没有很清楚!自带护盾的优势就是可以装更多护盾,虽然没有特殊效果
: : 配上特殊指挥官,大量护盾的优势就彻底展现
: 但是你之前的论述是说 因为定向武器容易被护盾防御
: 所以大量的护盾会造成定向的劣势
: 但是内建护盾并不会有这样的效果阿
: 大量的内建护盾是不会针对定向能的
我倒是觉得除了龟船
还是不要寄望护盾
装装甲就等於是加血
加装的謢盾 还要喷He3
内建的护盾一样是加血的概念
还不能拿来抵制导
护盾的好处实在有限
我只能说 把装甲改弱不是把轻型舰变强
而是让轻型舰跟略儒拉 比较龙皇时 差距没被拉那麽大
因为之前龙皇的二格移动等於省两颗引勤
跳跃速度快又能打突击战
再加上装甲就够硬了
谁还会再去注意护盾带来的那点好处
当然
你会跟我说内建护盾堆叠起来超强的
但我也可以跟你说
第一不能档制导
第二什麽船堆起来不强
三千艘进取号打大九还不是打爽的
: : 错!氢弹11级就有,一格说不定就能打掉你9格!其他武器定向打直线浪费填充时间
: : 弹道要16级才有跟氢弹一样的攻击范围
: : 放在前面的灰通常不会用制导因为会後退!现在流行用龟或者黑盒子堵门
: : 主力也会装护盾吧= =别说你只装武器
: : 而且弹道定向冲过来 制导还会後退! 多打一回合你多损失很多
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当不知羞耻的高中生长大後
就成了厚颜无耻的大学生
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.250.88.70
1F:推 GM01:要不要尝试回避龟锁门 >__⊙a 10/31 18:03
2F:推 fallwind48:其实略是轻型舰 龙皇算是高7 10/31 18:05
3F:→ fallwind48:实战证实 回避实在有够鸟 昨天打出来的结果! 10/31 18:06
4F:推 gopeterhome:龙皇说是高八都可以.. 略本来就轻型阿 10/31 18:06
5F:→ fallwind48:护盾挡制导 只是不能挡小波 可是小波命中实在可怜 10/31 18:07
6F:推 GM01:是喔 这麽鸟.....只换了 10/31 18:07
7F:→ fallwind48:3发小波只打2XX 真的是很鸡肋的武器= =" 10/31 18:08
8F:推 gopeterhome:我就是说小波啦.. 小波就是拿来打护盾船的 那命中够了 10/31 18:08
9F:→ fallwind48:命中真的不够~有两种方法而已 1.装火控很贵而且最多59% 10/31 18:10
10F:→ fallwind48:靠很大很大的数量撑起攻击力 10/31 18:11
11F:→ fallwind48:2. 配上超高级指挥官 超高瞄准跟很大数量的小波 10/31 18:12
12F:推 gopeterhome:通常制导主力舰会塞一个到两个 没有人会专出小波 10/31 18:13
13F:推 GM01: 问一下回避 实战能派上用场吗? 10/31 18:13
14F:→ gopeterhome:而且命中率就是五十九趴 在怎样都高不上去 10/31 18:13
15F:→ gopeterhome:反正制导船就是要装火控 其实没插 10/31 18:14
16F:→ gopeterhome:制导主力舰的攻击在於机雷爆雷 高兴用鱼雷 10/31 18:14
17F:→ gopeterhome:一格氢弹是清灰的 通常会另外造当侧翼 10/31 18:14
18F:推 fallwind48:不专塞数量不够 实战证实! 装火控你自己去看造价跟时间 10/31 18:15
19F:→ gopeterhome:制导不装火控你稳哭的... 我船都有装电脑那些就没装了 10/31 18:16
20F:→ fallwind48:普通制导干麻装火控.... 10/31 18:17
21F:→ gopeterhome:专出小波的He3消耗超大的..贫农可以出出看 很快乐 10/31 18:17
22F:→ gopeterhome:只要是制导类型 命中率都有上升空间 而且都有极限 10/31 18:19
23F:推 GM01:请问新服的装甲设定 每个装备都装一个就行了吗? 10/31 18:19
24F:→ gopeterhome:装火控会快乐很多...... 10/31 18:19
25F:→ fallwind48:会这样出当然就用的起.贫农能不能搞出这些装备都有问题 10/31 18:18
26F:→ fallwind48:造的时间超久又贵 你拉你装火控跟我没装火控的战舰来打 10/31 18:20
27F:→ fallwind48:一场看看好了 10/31 18:20
28F:推 gopeterhome:那就是你说的这样吧 我的经验是专出不划算 可以当辅 10/31 18:21
29F:→ gopeterhome:助装备用 还挺不错用的 毕竟现在护盾不多.... 10/31 18:21
30F:→ fallwind48:现在当然1服不用小波 我都用爆雷而已 10/31 18:22
31F:→ gopeterhome:好阿 你要测试多少回避率跟多少机炮的 10/31 18:23
32F:→ gopeterhome:能取得数据当然是最好 我也想看基础命中率... 10/31 18:25
33F:→ fallwind48:我现在就2200艘略 10爆雷1机雷 6树皮 2防空 10/31 18:26
34F:→ fallwind48:看你要拉什麽来打都可以 看我爆雷的命中率 10/31 18:27
35F:推 gopeterhome:= = 你是要测数据 还是要测你的兵力阿 10/31 18:27
36F:→ gopeterhome:当然是从一暴雷 一机雷这样开始算阿 10/31 18:28
37F:→ gopeterhome:看暴雷打空船是多少 再看打有回避的是多少 10/31 18:28
38F:→ gopeterhome:再看配上防空的各打多少 10/31 18:28
39F:→ gopeterhome:另一组是有加火控的阿... 10/31 18:29
40F:→ fallwind48:那这样去打16EU你就测的出来了 火控的用处增加伤害 10/31 18:30
41F:→ fallwind48:火控增加的命中跟防空的防御率是不能放在一起算的 10/31 18:31
42F:→ fallwind48:还有 没有装火控打16EU 加上指挥官能力 数字跟说明伤害 10/31 18:32
43F:→ fallwind48:差不多 会高一点 10/31 18:33
44F:推 gopeterhome:你要测试的是没装火控是否能打得到理论数据值 不是增 10/31 18:33
45F:→ fallwind48:我上面有说测试过了 10/31 18:34
46F:→ gopeterhome:害 如果加装火控仍打不到满值 就代表命中还有上升空间 10/31 18:34
47F:→ gopeterhome:那你侧出来命中率跟防御率根回避率的相关公式?? 10/31 18:35
48F:→ fallwind48:早就测试过了 2200的伤害一艘打出来2300~2400 10/31 18:36
49F:→ fallwind48:这要算很多根本无从下手 10/31 18:37
50F:→ fallwind48:要参考 武器命中 舰体攻击伤害修正 指挥官瞄准 对方 10/31 18:37
51F:→ fallwind48:回避 对方指挥官回避 10/31 18:38
52F:→ fallwind48:同样武器给大9装跟大1打出来伤害就是会不一样 10/31 18:38