作者Rinehot (國父你這死阿宅)
看板SSWonline
標題Re: [問題] 開局問題
時間Tue Oct 30 09:57:29 2007
搶球、做記號、殖民地分配這三個問題要一起看會比較清楚。
有玩過 874的都知道,一顆星星的產量不可能太高,如果想要蓋或是升級建築
物往往需要按下集中資源的按鈕,集中資源只限於同一星系可用;相反的如果
你的星星分散開來,你就需要一隻運送物資的艦隊,每次越遷要花費運費以及
可觀的時間〈這還不包括建立運輸艦隊的成本〉,這樣會會大幅度的減緩建設
的效率。
一個普通玩家殖民等級大約只會到十,這樣可以在外面殖民28顆星星,一個普
通星系大約在40星上下,換而言之一個星系最有效率的方式大約只能容納一個
半玩家,為了避免很多人通通跑去一個星系殖民,殖民地的分配就成了非常非
常重要的課題。
遊戲一開始是屬於無政府狀態,因此需要玩家自行出去開墾,因此就會有派出
殖民船出去『做記號』的現象,大家也別白目,看到有人做記號之後就千萬別
未經對方同意之前就直接殖民了。這遊戲要玩得好,就只有仰賴合作與良好的
規範,很多規定看似對你不公平,但這是為了群體利益考量下的結果。
再講講EU星系,EU星系的星球產出特高,破百是家常便飯,一顆星星通常也有
20個以上的洞,簡而言之:低投資、高產出的星系。EU星一開始有 NPC把守,
要打贏這些 NCP不容易,通常EU也是由這批進攻的軍閥獨占,或許初期守邊的
軍閥也可以分配到一點。EU是給行家玩的,如果你一開始貿然跑去EU搶佔人家
辛苦打下的星,這就未免太白目了。
在舊服中,如果國家有擴張,然後你表現傑出,分配打下的EU或是分贓的時候
自然就可以比較大聲,如果國家打敗仗新手還一直想要分配... 那無疑是緣木
求魚。窮人跟富人的差距會隨著遊戲時間越來越明顯,但是這也是沒辦法的事
情,誰叫人家比你早玩這遊戲,舊服就算你現在分配到星系,等到你出現有戰
力的部隊的時候,早就輪迴了... 。
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◆ From: 219.80.29.61
1F:推 nightwind209:能問一下EU星系在哪嗎@@? 10/30 10:27
2F:推 fago:地圖最中間的星系 有分小EU跟大EU 10/30 10:46
3F:推 nightwind209:謝謝 10/30 11:02
4F:推 kangfrank1:兄弟們,上吧,攻佔太陽系XD 10/30 15:14
5F:推 imxp:小EU大EU怎麼分 10/30 15:23
6F:推 hankfzii:有人要做影片教學嗎?想玩 但是看起來很複雜 不知如何下手 10/30 15:43
7F:→ hankfzii:有沒有骨灰級玩家要現身說法 XD 10/30 15:44
8F:推 myass:什麼叫做作記號 ._./ 10/30 16:31
9F:推 Rinehot:殖民船出去 然後把星星改名 有點像是小狗灑尿劃定勢力範圍 10/30 16:38