作者Rinehot (国父你这死阿宅)
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标题Re: [问题] 开局问题
时间Tue Oct 30 09:57:29 2007
抢球、做记号、殖民地分配这三个问题要一起看会比较清楚。
有玩过 874的都知道,一颗星星的产量不可能太高,如果想要盖或是升级建筑
物往往需要按下集中资源的按钮,集中资源只限於同一星系可用;相反的如果
你的星星分散开来,你就需要一只运送物资的舰队,每次越迁要花费运费以及
可观的时间〈这还不包括建立运输舰队的成本〉,这样会会大幅度的减缓建设
的效率。
一个普通玩家殖民等级大约只会到十,这样可以在外面殖民28颗星星,一个普
通星系大约在40星上下,换而言之一个星系最有效率的方式大约只能容纳一个
半玩家,为了避免很多人通通跑去一个星系殖民,殖民地的分配就成了非常非
常重要的课题。
游戏一开始是属於无政府状态,因此需要玩家自行出去开垦,因此就会有派出
殖民船出去『做记号』的现象,大家也别白目,看到有人做记号之後就千万别
未经对方同意之前就直接殖民了。这游戏要玩得好,就只有仰赖合作与良好的
规范,很多规定看似对你不公平,但这是为了群体利益考量下的结果。
再讲讲EU星系,EU星系的星球产出特高,破百是家常便饭,一颗星星通常也有
20个以上的洞,简而言之:低投资、高产出的星系。EU星一开始有 NPC把守,
要打赢这些 NCP不容易,通常EU也是由这批进攻的军阀独占,或许初期守边的
军阀也可以分配到一点。EU是给行家玩的,如果你一开始贸然跑去EU抢占人家
辛苦打下的星,这就未免太白目了。
在旧服中,如果国家有扩张,然後你表现杰出,分配打下的EU或是分赃的时候
自然就可以比较大声,如果国家打败仗新手还一直想要分配... 那无疑是缘木
求鱼。穷人跟富人的差距会随着游戏时间越来越明显,但是这也是没办法的事
情,谁叫人家比你早玩这游戏,旧服就算你现在分配到星系,等到你出现有战
力的部队的时候,早就轮回了... 。
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◆ From: 219.80.29.61
1F:推 nightwind209:能问一下EU星系在哪吗@@? 10/30 10:27
2F:推 fago:地图最中间的星系 有分小EU跟大EU 10/30 10:46
3F:推 nightwind209:谢谢 10/30 11:02
4F:推 kangfrank1:兄弟们,上吧,攻占太阳系XD 10/30 15:14
5F:推 imxp:小EU大EU怎麽分 10/30 15:23
6F:推 hankfzii:有人要做影片教学吗?想玩 但是看起来很复杂 不知如何下手 10/30 15:43
7F:→ hankfzii:有没有骨灰级玩家要现身说法 XD 10/30 15:44
8F:推 myass:什麽叫做作记号 ._./ 10/30 16:31
9F:推 Rinehot:殖民船出去 然後把星星改名 有点像是小狗洒尿划定势力范围 10/30 16:38