作者Swordwindy (Conversation)
看板SRW
標題[心得] 機戰Y DLC4新篇速攻
時間Wed Oct 7 08:23:23 2026
初始狀態:
1.繼承第一輪的破關紀錄
2.標準版
條件:
1.一周目過關的回合數繼續加算
2.禁止無限共感 (第二代、米蕾莉亞、玲子禁止使用 放著吃被動技能也不可)
目標:
低回合數完成DLC新篇
其餘條件無限制
本次的結果:
總回合數 125 turns (接本篇紀錄91起加算)
主要任務 70
次要任務 1
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概述:
原則上用DLC3的大師難度來通關;一部份本隊不會立刻登場的關卡有降難度來打,那些劇
情機體我幾乎都沒練實在沒辦法。
因為回合數的關係一樣不能打戰線 、支線、極限連戰跟使用DLC機體。
輔助的部份跟本篇一樣自主禁止第二代、記者、洸媽,也就是禁止使用無限共感。
機體駕駛評價:
基本上在本篇A級以下的機體強度沒有太大變動,但在新篇一開始就繼承了本篇第一輪破
關的等級,因此原本在本篇因為強力的精神指令習得等級太晚導致評價下滑的機體,這個
缺點在新篇反而就沒有了。
加上有些人因為新篇劇情往回推而被沒收強力武裝導致戰力大幅度下滑,在主力上位陣的
排名有不少變化。
另外大招初始射程3或4的機體也有明顯差異,射程4的招式可以透過機體改造bonus增加到
射程5格,5格以後就可以用槍戰LV9技能提升到7格來發動長距離衝擊,讓傷害有大幅度的
提升。
SS rank: 開局即巔峰
夏亞 - Z鋼彈
新篇頭號連擊手;原本本篇的頭號連擊手颯哥大招慘遭沒收,傷害大幅度下降,偏偏新篇
的敵人在大師難度血多皮厚又減傷,颯哥的火力嚴重不足。
這時能頂上颯哥位置的是在本篇加入時間過晚貢獻不多的夏亞。而機體不用多說,地形適
性優秀又有更高白字傷害的Z鋼是絕對首選。
合體龍人
新篇頂級輸出手;在本篇就已經是頂尖一線,在新篇一開始就有完整戰力,被沒收的大招
影響相對不大,三個強化零件欄位全裝上長距離衝擊的增傷幅度相當驚人。
另外合體龍人配合輔助奏芽回SP的向性極高,覺醒、鬥志、熱血、直擊、巧手 這些實用
精神全部分散在不同人身上,而且自帶的鬥志可說相當珍貴,在花費同樣輔助點數的前提
下合體龍人可說是回饋最大的。
最終大招初始射程只有3格算是為數不多的缺點,新增的合體技實用度也不高,可以裝一
個加射程的零件外加兩個長距離衝擊來增強最終大招,但傷害跟嘴砲配三個長距離衝擊差
不多,看個人選擇。
流拓馬 - 蓋特ARC
擺脫本篇最大短板的強者;原本LV65幾乎要本篇倒數三話才能學到覺醒的缺點沒有了,高
傷害跟多人精神的優勢更加突顯出來。
劇情追加的合體技屬於錦上添花性質,大招跟追加的合體技初始射程只有3算是比較可惜
的地方。
以上幾位都是從新篇一開始就強到最後,投資優先度可以說最高,不論從強度或整體貢獻
度來看都有斷檔式的領先。
S rank:
日立出 - Red Five
新篇受害者;本篇靠著較早習得覺醒的優勢沒了,原本的大招還被沒收很長的時間才重新
拿回來,這一來一往的扣分不在話下。
原本的最終大招不止白字傷害高不少,初始射程也達到優秀的4格,加上長距離衝擊的增
傷跟原本的傷害差得可不是一點半點而已,新篇的敵人在大師難度幾乎都有大幅減傷的能
力,真的很需要高火力。
重新追加大招以後,算是回歸到頂級水平了。至於DLC追加的新合體技…射程只有3格,看
看演出就好了吧。
噴射傑格
上限極高但一直被限制發揮;雖然在本篇LV65才能學到覺醒的缺點在新篇不受影響,但原
本的最終大招慘遭沒收,在新篇的一開始戰力又重新降回下水道。
在新篇的中期會陸續追加新招讓戰力提升到正常可用的水平,原本的最終大招回歸以後超
高的白字傷害加上三個長距離衝擊的增傷再加上魂,火力站上全隊的頂尖。但由於最終大
招回歸已經是倒數兩話了,投資的優先度無法跟SS rank 的機體相比。
另外可以跟流拓馬配合打出更高傷害的合體技也算一個加分項目,這兩人都有覺醒要橋合
體技的站位相對容易些,雖然合體技FDS傷害更高但要帶兩個沒覺醒的人橋位子實在不實
用。
席翁 - 比爾拜因
在特定前提下的可用之兵;在本篇高達LV70副駕駛才能習得覺醒,若在本篇有練等級的話
新篇一開始就有覺醒可以用,加上聖戰士能力增傷跟魂還算是不錯的輸出手。
但可惜的是席翁無法使用比爾拜因在新篇追加的合體技,原本的最強招靈光射擊射程也只
有3格,屬於可以用但無法捍動頂級機體的地位,如果沒有在本篇練到LV70基本可以果斷
蛋雕。
阿姆羅 - 沙薩比
駕駛員優秀但有點被機體拖累;本篇中較早習得覺醒的優勢不再,最好的機體Z鋼彈也沒
辦法給他開,因為連擊手更加重要。
剩下能選擇的機體當中沙薩比是比較好的選擇,牛鋼就算學了B-SAVE EX 大招也不過4發
,配上再攻擊就只能用兩次。
大招跟感應砲有著傳統的空B缺陷,偏偏新篇的強敵幾乎都是空中的。始終落後別人一個
強化零件欄位來改善這個問題。
在一眾覺醒輸出手當中傷害幾乎是敬陪末座,但瘦死的駱駝比馬大,還是比沒覺醒的人強
。
颯 - 齊格飛
新篇受害者;本篇頭號連擊手但在新篇的尷尬處境跟夏亞剛好相反。
原本的最終大招被沒收導致傷害嚴重不足,要對付新篇一眾有減傷能力的敵人只能在旁邊
加油。
原本的最終大招初始射程是優秀的4格,在新篇尾盤重新回歸以後,及格的傷害跟更低的
消耗算是重奪最佳連擊手 ,但夏亞此時的貢獻已經遠遠領先,勉強排進S級尾端吧。
A rank:
艾蒂卡 - 艾爾登特
新篇受害者;在新篇強制離隊時間太長了,原本在本篇最早習得覺醒的優勢也不能算進去
,少了優勢就是劣勢;攻擊精神指令只能使用消耗較大的愛這缺點也相對顯現出來,回歸
之後沒有額外提升,傷害在覺醒輸出手中算是倒數,能打又能輔算是額外的加分項目。
由於在本篇速攻一定會投資艾蒂卡,所以在新篇中要繼續投資相對來說較划算,但優先度
跟地位不及本篇。
主角 - 盧恩龍
主力援攻手;新篇一開始就是大覺醒時代,少了本篇初期貢獻的加成將評價下修至A級;
忍者大師的1.3倍傷害加成、三個長距離衝擊的合體技是我軍最頂級傷害。
雖然大招射程只有3格,但強化零件的欄位也有3格,看是要裝三個長距離衝擊或是一個增
加射程的零件加兩個長距離衝擊。前者的話單體最高傷害要使用高射程的第二招天雷萬殺
,合體技也有更高的傷害;後者讓單體大招孤月可以得到兩個長距離衝擊的傷害加成。個
人比較習慣後者,犧牲一點傷害換取大招可P的靈活性。
沉 - DYNAZENON Relive
加入時間是最大硬傷;在新篇中後期會無條件加入,有覺醒跟不錯的多人精神庫,機體本
身跟DYNAZEON差不多,大招初始射程3格也不是優秀的那邊。
要拿來當輸出手也是可以但加入時間晚,這個時間點才投資性價比相對沒那麼好,我自己
是讓他帶補給裝置打輔助,也有期待跟共感等不錯的精神可用。
B rank:
克羅烏 - 利.普拉斯達T
全軍最便宜的脫力;登場過關可以多賺MXP,可以帶三個輔助型零件,算是新篇必登場輔
助系。
蘇萊塔 - 異靈鋼彈
脫力的低消耗被克羅烏超越,連放脫力都不是第一順位了。
DLC3機體:
以速攻規則來說無法使用;單純測試DLC3機體在新篇的強度。
塔科特 - 塔班Compartment : SS rank
直接空降最強連擊手;銀河美少年的1.2倍增傷火力大幅超過Z鋼彈,大招射程更優秀消耗
更少,不愧是要花錢的。
沒有集中算是一個缺點,雖然可用輔助來達成,但也卡了一個輔助位子終究是缺點,不過
無損最強連擊手的地位。
Hi-nu 、夜鶯 : S rank
這兩台夏亞跟阿姆羅要怎麼分配看自己的個人需求;對夏亞連擊手而言這兩台都不如Z鋼
彈;海牛雖然合體技大招很猛也沒有地形適性缺點,但後面再攻擊只有空B的感應砲就弱
掉了。
對阿姆羅來說海牛合體技大招配援攻可以打出更高傷害,也算變相處理了感應砲的空B缺
點。然後這兩台MAP兵器白字傷害高到讓人以為設定錯誤,居然比伊甸王神槍還高,夜鶯
的MAP範圍又更好些,可以做為覺醒MAP機來特化;若裝長距離衝擊當輸出手則算是沙薩比
的小升級版,大招空B缺陷還是卡一個零件解決,比起原本只能開沙薩比是都有加分但幅
度不大。
柯斯摩 - 伊甸王 : A rank
高傷害MAP機;MAP兵器的範圍跟傷害雖然不如以前舊作,開場就能靠提升氣力讓量表到最
高使用上更方便了。
有投資的話MAP神槍拿來打新篇的敵人還是夠力的;單機版本的神槍就差點意思了,傷害
是跟主角差不多猛,但卡了一個特殊量表也沒覺醒就不是特別厲害。
安琪 - Villkiss : B rank
mail騎士1.2倍金錢可以拿來賺錢,其他沒什麼比較厲害的。
春香 - IMBER : B rank
很硬,沒了。
艾蕾卡 - 尼爾瓦修Z : B rank
便宜的希望。
附上新篇打最終boss傷害排行:
合體龍人 75750
噴射傑格 74000
蓋特ARC合體技 64530
主角合體技 63500
日立出 55480
主角單人 55030
蓋特ARC單人 54000
艾蒂卡 49850
阿姆羅 45280
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除了比較常用的主角以外只測試有覺醒的角色;令人有點意外的是合體龍人的1.3倍特殊
增傷居然能作用在新篇最終boss! 直接衝到排行第一。
攻擊型的精神指令只算該人物原本能使用的;例如蓋特ARC、主角都只能以熱血來計算,
若想要使用魂的數值可自行乘上1.1倍,其他所有客觀條件都一樣。
強化零件的部份基本上都是帶滿長距離衝擊,能裝三個的也算在自己本身的優勢,像蓋特
ARC這種大招射程只有3格的就只能裝一個加射程的零件讓射程能變成7格,另一個再裝長
距離衝擊,等於是落後別人一個增傷欄位。
新篇全程回合數供參考:
加速的未來 3(94) 強制3T
希望墜落之日 1(95)
100萬credit 的男人 1(96)
比起逃跑,不如前進 1(97)
她們的心願 1(98)
輪迴之外 1(99)
迴歸混沌 2(101)
動搖的黑暗 1(102)
天帝的決心 2(104)
死鬥、暗黑大將軍 1(105)
進化者的吶喊 1(106)
蓋特的敵人、人類的敵人 1(107)
受託之物,是什麼 1(108)
成對羽翼,高飛遠翔 1(109)
怪獸與人類,是什麼 1(110)
搖晃的天秤 1(111)
重要的事物 1+1(113)
盡現在所能 1(114)
銀河中綻放的花朵 1(115)
救世主 1+1(117)
比黑暗還黑 1(118)
來自虛無的使者 1(119)
結束的終結 4(123) 強制4T
不容退讓的溫柔 1(124)
將祝福獻給所有未來 1(125)
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2F:→ kururuj: 血變2.2 魂變2.5,傷害能更高 10/10 10:59
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