作者forsakesheep (超.歐洲羊)
看板SRW
標題Fw: [閒聊] 機戰Y Expert難度何時才會開始難
時間Sat Oct 25 18:44:04 2025
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作者: forsakesheep (超.歐洲羊) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 機戰Y Expert難度何時才會開始難
時間: Sat Oct 25 18:43:47 2025
想問一下後面難度還會再提升嗎?
像是敵人改造階段拉高之類的,還是固定就40%了
感覺玩到第二章結尾已經變成一般模式
平均五改就能很順利的推進劇情跟過關
馬三角小飛機那關也順利全滅敵人
到現在第三章開始打戰線跟遺產又……更簡單
遺產關把角色等級拉太高了
順便想請教這代有動態等級嗎?目前感覺好像沒有
第一輪要選比較弱的話是選同意伊剎那對吧?
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言
: 如題,前面都在打黑夜君臨
: 看到討論說這次專家難度很難,就開了專家難度來玩看看
: 然後打了前面4關……也沒有難啊
: 敵我命中比率沒有差多少、被打也沒很痛
: 要到特定關卡才會變難嗎?
: 還是這個難要無改無PP,才會有感覺?
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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※ 轉錄者: forsakesheep (36.237.64.52 臺灣), 10/25/2025 18:44:04
1F:推 krosiswang01: 正常養成後面就像簡單模式 10/25 18:45
2F:→ colhome: 有動態等級 10/25 19:31
3F:→ forsakesheep: 了解 10/25 23:27
4F:推 wicer: 前面要稍微動點腦 後面也是開AUTO平推 頂多注意下主艦 10/26 16:13
5F:→ forsakesheep: 我有場戰線放林有德在前面auto刷擊墜還真的被打爆 10/27 11:25
6F:→ forsakesheep: 過 10/27 11:25
7F:推 Xenogamer: 第7章開始很多天鬥士 AUTO可能會被尻爆 10/27 11:26
8F:→ Xenogamer: 但手動的話一樣是虐 10/27 11:26
9F:→ forsakesheep: 了 10/27 13:43
10F:→ operatorm: 拒絕路線最後1關很硬,要清掉1百隻4萬血的雜魚 10/27 23:40
11F:→ operatorm: EXPERT很硬 10/27 23:40
12F:→ hmsboy: 請問第一次玩選哪個路線? 10/30 22:07
13F:推 yao7174: 看你想要難還是簡單吧 機戰早就只有好結局跟另一個好結局 10/30 23:45
14F:→ yao7174: 而已了 10/30 23:45
15F:→ hmsboy: 我是以機戰30的概念來想的 劇情結局跟真結局 10/31 20:59
16F:推 yao7174: 你所謂真結局的是30那個DLC劇情的話 那更沒差 Y的DLC新情 11/01 00:37
17F:→ yao7174: 報根本還不知道在哪... 11/01 00:37